Топ-8 ігор з 2016 року Ви могли почути про

Posted on
Автор: William Ramirez
Дата Створення: 21 Вересень 2021
Дата Оновлення: 9 Грудень 2024
Anonim
Новый год в реальной жизни. Страшные истории про Рождество. Ужасы. Мистика
Відеоролик: Новый год в реальной жизни. Страшные истории про Рождество. Ужасы. Мистика

Зміст

2016 рік був важким для багатьох з нас, і я тут для того, щоб принести певну позитивність у формі розмови про деякі дивовижні титули, які, на мою думку, не отримують любові, яку вони заслуговують.


Цей список призначений для тих ігор, чиї імена не висловлюються на висоті, як найдивовижніші речі, створені в 2016 році. Замовлення цього списку було насправді досить важким, тому що я все рекомендую тут і розглядаю їх як великі. Я просто рекомендую трохи більше, ніж інші.

8.

Анатомія це одна з тих ігор, які є лише прямолінійними у своїй невизначеності, тому що, хоча є історія, вона залишає набагато більше до інтерпретації гравця. Це відбувається в будинку, де ви повинні послухати деякі аудіокасети і побродити по будинку, поки він стає все більш незнайомим і незнайомим. Він використовує стиль глюк, щоб він здавався, як будинок руйнується в на себе, до точки фактично збій на робочому столі.

Анатомія спирається на слуховий жах тільки стільки ж, скільки не більше, ніж візуальний жах, який для когось, як я, що має чутливий слух, робить його нервовим.


Це не традиційна назва найменшого; насправді, це частина жанру, що називається альт-іграми, яка йде безпосередньо проти традиційних правил гри, щоб розповісти історію без цих обмежень. Ви можете знайти собі цікаве, що у світі відбулося лише кілька годин після того, як ви грали в неї, що для мене більше, ніж кваліфікується Анатомія щоб бути в цьому списку.

7. Цікава експедиція

Ада Лавлейс, Чарльз Дарвін, H.P. Лавкрафт і Марія Кюрі йдуть на експедицію. Ні, це не початок горлового барного жарту; це насправді передумова гри Цікава експедиція, де у вас є відомі дослідники, вчені та інші діячі з усієї історії, які змагаються за здобуття слави і багатства. Ви, звичайно, ведете свої експедиції. Дозвольте мені не робити ніяких кісток про це: все, щоб запобігти досягненню вашої мети, включаючи членів вашої партії.

Тут є лічильник здоров'я, на який треба пильнувати, і якщо ви не ризикуєте вимирати посеред джунглів з купою канібалів, які раніше були частиною вашої експедиції. Управління запасами та управління партіями також є важливим для того, щоб зробити це живим. Після того, як експедиція досягне цієї Золотистої піраміди, ваша довга важка подорож відчуває себе настільки ж корисним, як і побиття важкого боса. Темні душі. Все, що зроблено Цікава експедиція зрештою, дещо змінюється, чи залишає вона вас без важливого пункту, грошей чи, можливо, навіть завдає вам несподіваного поранення. Як проходить подорож цілком засноване на вживаних діях, які додають, здавалося б, десятки шарів до цієї гри. Цікава експедиція є глибоко складним і важким, але незабутнім.


6. Хіро

Яка інтригуюча назва Хіро є, той, який відразу привернув мою увагу, коли я переглядав Steam. Це гра навколишнього середовища з певною механікою головоломки, яка вичищає світ через відсутність артефактів, які вже давно забуті. Після того, як ви потрапили на світ, існує дуже мало обмежень, накладених на нашого крихітного червоного героя. Якщо ви можете стрибати, підніматися, плавати або ходити туди, то ви можете шукати район, не залишаючи каменя на камені. Додайте в магічну музику Джона Тебріза і Бен Харві, і ви можете знайти собі екзистенційну подорож, щоб розкрити всі таємниці.

Художня робота досить мила, і, судячи з усіх скелетів, ви бачите, що в цьому світі були колись колосальні істоти, що тепер ховаються.

Уявіть собі, що ви втрачаєте себе і все ж замість того, щоб відчувати, що вам потрібно повернутися, ви виявите, що хочете дізнатися більше про це місце, де ви опинилися. Це викликає справжнє відчуття.

Це не має на увазі бути грою, яку ви повністю присвячуєте себе, але тим, що дозволяє відкинути всі турботи світу і просто пройти через велику землю Хіро.

5. Прихильник

Є кілька назв, які певним чином наслідують роботу пізнього великого Джорджа Оруелла, але я вважаю себе найзаповітнішим Учасник.

Між художнім стилем чорнильних кульок або просто так, як ви спостерігаєте своїх орендарів, це додає шару інтриги до вашої роботи в якості начальника багатоквартирного будинку.

Спостереження за іншими персонажами знаходиться в авангарді гри і її захоплюючої системи, навіть якщо вона фактично використовується тим, хто є лиходієм цієї історії. Наш дорогий головний герой може бути злочинним, і це, звичайно, змінюється УчасникДинамічно.

Він працевлаштований у штаті, що означає, що він повинен дотримуватися своїх правил заради своєї сім'ї. Проблема полягає в тому, що правила держави можуть суперечити вашому власному моральному компасу і саме там починається конфлікт історії. Можна подумати, що це абажур, що бути пішаком у державі - це погано, і ви завжди повинні робити правильно, допомагаючи людям, але в УчасникЦе не завжди легко зробити. Вибір - це не чорні та білі, а багатошарові рішення, які змінюють саму тканину вашого досвіду. Учасник є настільки протвережним нагадуванням про те, що насправді є величезний Orwellian світ і нагадує гравцеві, що за кожний вибір, який ви робите, будуть наслідки.

4. Halcyon 6: Командир зірки

Ніхто не знає, як важко керувати людським союзом на межі зникнення, як гравці Росії Halcyon 6: Командир зірки. Мало того, що ви повинні керувати своїм флотом і колоніями, а також своїми альянсами з інопланетянами, а також боротися з таємничою злісною загрозою, яка хоче, щоб людська раса гарантувала знищення. Ніякого тиску?

Halcyon 6 це все про створення, а потім управління системою для збору ресурсів, битв, досліджень і пошуків. Є багато завдань, і вам буде важко знайти один нудний момент, який не можна використовувати для чогось.

Битви є покроковими, що дає вам можливість ретельно спланувати наступний хід вашими зібраними капітанами. Тоді ви можете вирівняти їх, як тільки вони отримають достатній досвід, який ви отримуєте тільки від битв, квестів або різних робочих місць навколо бази.

Існує система винагороди за ризик, де чим більший ризик, тим більша винагорода, і ви з часом станете більш небезпечними місіями. Halcyon 6: Зоряна база Командир може бути важко, але ніхто не сказав, що запуск Starbase буде легким, навіть якщо це просто гра.

3. Сезони після падіння

Для опису Сезони після падіння як би описувати симфонію; Важко вводити слова, особливо у зв'язку з чистою красою, якою є мистецтво та саундтрек, який складається з струнного квартету, що весело грає, як Fox, що пробирається через декорацію.

Це нагадує чисте диво, яке можна відчути під час перегляду фільму Disney Фантазія вперше, за винятком того, що ви контролюєте те, що відбувається на екрані.

Сезони знаходяться під контролем лисиці, тому ви можете побачити чотири сезони зими, літа, весни і падіння у всій своїй пишності в цьому природному гаю. За допомогою цієї потужності ви використовуєте її для роботи з платформою, використовуючи самі середовища, щоб дістатися до місця, де вам потрібно піти. Є навіть деякі маленькі екологічні головоломки, які змушують вас покладатися на ці здібності, щоб перемістити сюжет.

Лисиця, або, тим більше, істота, що володіє лисою, є головним героєм, а вся гра розповідається, щоб ви знали, що відбувається. Навіть незважаючи на це, існує виразний характер крихітної лисиці, яка дозволяє дізнатися, що відбувається через її розум. Хвостики, дзвіночки або навіть маленькі лахи можуть зробити це, начебто він розмовляє; не антропоморфізуючи його, але даючи гравцям можливість зрозуміти саме те, що його почуття. Сезони після падіння це прекрасно сформований платформер, який, будучи розробником протягом 8 років, може заявити, що він є надзвичайним успіхом.

2. Щоденники двірника космодрому

Уявіть собі час у світі, де ваша єдина робота - збирати сміття інших людей, щоб заробляти гроші, і коли ви вирішите пригоди, ви негайно прокляті. Ласкаво просимо до Щоденники дворика космодрому. Після початкової сцени він ставить гравця в рутину: прокидайтеся, моліться богині, отримуйте оплату, знаходите живлення, а потім почніть горіти сміття.

Як тільки день закінчиться, ви повернетеся додому і напишіть у своєму щоденнику, як був ваш день. Існує, звичайно, більше, як запам'ятовувати торгові графіки всіх барвистих жителів або робити невеликі квести на стороні. Це дивний титул, який спирається на те, що ви, так само, як двірник, хочете побачити це до кінця.

Ви прагнете вирватися з мирського життя в щось грандіозне, але воно послідовно ставить вам один крок вперед і два кроки назад. Іноді ви будете пограбовані корумпованим урядом або всі ціни на ринку зростуть. Щоденники дворика космодрому змушує гравця дивитися на їхнє життя, як цей двірник, і до кінця, вони можуть запитати: «Чи я просто ще один гвинтик в машині?» Щоб вміло зобразити, що в відеоіграх зроблено Щоденники дворика космодрому, один з найбільш провокаційних назв, які я давно грав.

1. Oxenfree

Oxenfree це титул, який здивував мене цього року, який я не очікував любити так само, як я. Я, звичайно, не очікував, що буду робити аналіз про це або ще тут, даючи йому мій номер один. Oxenfree мова йде про групу підлітків, які відправляються на острів на ніч розпусти згідно з традицією, тільки щоб загорнути в деякі надприродні відносини з істотами з-за могили. Більшість з них базується на стосунках, які гравець будує між усіма головними персонажами. Це ставить важкий акцент на взаємодії персонажів, що, хоча багато ігор реалізують їх, мало хто робить у такий змістовний спосіб.

Бесіди, по більшій частині, відчувають себе природними і, як ви насправді, хтось відповідає, тому що ви можете втрутитися і відрізати людей, або навіть просто відійти від незручної розмови, не реагуючи взагалі.

Є інші особливості в цій грі поруч з одним, як з радіо, що спілкується з духами або з каналами Алекса з інших світів, а також з дрібницями з різними головоломками, але він дуже органічно вписується.

Кожен персонаж, незалежно від того, яка з них може бути ваша, закінчується тим, що має гарну дугу характеру, що дозволяє дізнатися про них, хто вони є, і якщо те, що ви робите, впливає на них будь-яким чином.

Навіть антагоністична сила, підводний привид, який намагається відправити ваші душі в порожнечу, можна пов'язати з якимось чином. Вони написані таким чином, що ви можете зрозуміти їхнє становище і співчувати їм, висловлюючи загальний обсяг письма.

Існує чимало коштів, які можна прочитати між рядками в Oxenfree і досвід не закінчиться, як тільки ви переможете його; Ви можете грати його кілька разів з різними результатами, які змінюють історію, з деякою безперервністю запам'ятовується символами. Oxenfree є дивовижною грою, і якщо він був достатньо хорошим для мене, щоб зробити цей довгий закручений аналіз на ньому, то це досить добре для мого місця номер один.

Там у вас є, 8 кращих ігор з 2016 року ви могли почути про, рік, який розривався по швах з великим записів в цій новій художньої середовища нашого. Хоча я міг би включити значно більше в цей список, я вирішив зберегти його до топ-8, щоб дати гарне різноманіття ігор, і щоб я говорив про назви, які, на мою думку, демонстрували деякі дивовижні якості, які були показані в цьому році в іграх. .

Більше ігор було випущено на Steam в цьому році, ніж будь-який інший рік, а це означає, що було багато тонн ігор для того, щоб розливатись, про які ми будемо говорити протягом багатьох років. Не соромтеся розповідати про свою улюблену незнайому гру з 2016 року в коментарях нижче. Сподіваюся, що всі ви насолоджувалися списком цього року, і сподіваємося, що 2017 рік буде таким же сильним для ігор, як 2016 рік.