Угору "Flex" вибирають богів у SMITE

Posted on
Автор: Sara Rhodes
Дата Створення: 15 Лютий 2021
Дата Оновлення: 13 Травень 2024
Anonim
Угору "Flex" вибирають богів у SMITE - Гри
Угору "Flex" вибирають богів у SMITE - Гри

Зміст


Велика частина рейтингу грає в SMITE це фази вибору та заборони. Це щось на зразок шахового матчу між обома командами, оскільки вони забороняють і протидіють вибору богів ворога. Багато разів, гра вирішується перед будь-яким фактичним боєм під час вибору та заборони фази.

Відмінний спосіб скинути іншу команду - підібрати "гнучкого" бога і змусити іншу команду спробувати вирішити, де буде грати бог. Це боги, які можуть грати різні ролі, тому дають вашому опонентові менше інформації про те, як вам протистояти. Боги Flex нескінченно корисні. Ось подивіться на 5 кращих прямо зараз.


Далі

Одін

«Все-Батько» так само добре вибирає, як ви можете мати. Він не тільки один з найсильніших богів у 3-му сезоні SMITE він також може грати декілька ролей. Одін відмінно підібрати Ваману в солонному провулку, але може грати підтримку і джунглі з кращими богами.

Навіть з вхідним нерфом до його остаточного, він все ще приносить загальне роздратування команді з такою здатністю. Він може поміститися в ролі підтримки і відігравати кілька рівнів під решту своєї команди з тим, наскільки велике управління його кільце Спірс. Його гра в джунглях сильна, з ним можна мигати і захоплювати людей і взагалі забезпечувати пристойний тик ранньої гри.

Chronos

Якщо ви шукаєте бога, який має більше кінцевої гри, несе потенціал і може відігравати декілька ролей, то зберігач часу для вас. Chronos - це чудовий "вигин" у тому сенсі, що куди б він не пішов, він отримає пристойну кількість ферми, щоб припинити гру.


Він може грати в середній смузі, АЦП або солонної смузі, і є тимчасовою бомбою, коли починаються командні бої. Його сольна смуга зазвичай залежить від його матчу, а з середини та АЦП він може грати більшість матчів. Після того, як матч потрапить у 25-хвилинну позначку, Chronos почне розшаровуватися через команду противника.

Sol

Богиня Сонця дійсно не має будинку в 3 ролях, але 2 ролі, які вона грає, вона грає надзвичайно добре. Sol може бути прийнятий в середню або ADC роль і блиск з її ткнути шкоди, а також уникнути ganks з Disapparate. Її зоряний вибух дає великі пошкодження від вибуху, а також повільний. Візьміть Соль як "вигин" і змусьте іншу команду піклуватися про те, хто буде намагатися справитися з нею в провулку.

Нейт

Нейт трохи відрізняється, тому що багато мисливців можуть грати в середній або сольній смузі. Я вибрав Нейт над рештою для глобальної присутності її остаточного. Ми бачили, як Епсілон використовував її в SMITE Чемпіонат світу у середній смузі, і встановлює вбивства по всій карті.

Її традиційна роль в АЦП - безпечний вибір, з дуже приємним ясним і зворотним фліпом для втечі. Вона може грати на соло-алеї з її чітким, але її краща другорядна роль приходить у середній смузі. З World Weaver в змозі подорожувати до будь-якої смуги потребує gank, вона може допомогти контролювати бій без насправді бути там.

Нейт - чудовий вибір, коли команда противника майже виключно думає, що ви берете її АЦП. Потім ви можете викинути їх, привівши її до середини або соло і дійсно завдати шкоди мазью. Але пам'ятайте, що соло-провулок ризиковано проти деяких богів, таких як Беллона.

Bellona

Чи є щось, що Беллона не може зробити? Вона була обличчям SMITE з моменту її звільнення і є одним з найсильніших богів у грі. Богиня війни найзручніше в солоній смузі, але вона може бути руйнівною в джунглях і навіть виходити на підтримку. Вона вимикає богів, що базуються на авто-атаці, з її Scourge, і її остаточна просто смертоносна виходить з джунглів.

Hi-Rez любить свою Bellona, ​​і це показує, наскільки добре вона вписується в більшість команд. Тільки подивіться на її один постріл на вогню гіганта у трейлері нагорі. Виберіть Bellona рано і візьміть її в ролі підтримки і смійтеся над тим, як швидко ви вимкнете ворожу дуетну смугу.