Зміст
- Армія хаосу
- Лідери хаосу:
- Аркаон Everchosen
- Холек Сонетер
- Князь Сигвалд Чудовий
- Одиниці Хаосу:
- Близько
- Розмах
- Артилерія
- Голгофа
- Жахливі одиниці
- Резюме
В Warhammer Всесвіту, є книга пророцтва, написана людиною, пронизаною божевіллям своїми баченнями. Ця книга говорить про героя, який впаде в Хаос і стане кінцем всіх часів. Цей герой тепер відомий як Архаон, Everchosen.
Архагон веде армії Хаосу в новій грі Творчої Асамблеї Total War: Warhammer. Як і інші армії в грі, Хаос має свої унікальні сильні та слабкі сторони, доступні для них. Цей посібник навчить вас, як найкраще використовувати ці переваги, щоб відповідати вашому стилю гри, і як компенсувати ваші недоліки.
Армія хаосу
Здатність, яка відрізняє Хаос від своїх колег, є її найбільшою силою і найбільшою слабкістю. Армія хаосу не має значення для поселень і як такі подорожі як могутня орда. Орда дозволяє всієї інфраструктури та військових розробках робити на ходу. Ви можете мати стільки орди, скільки у вас є армії, але більше армій вимагають більше утримання.
Оскільки у вас немає способу утримувати структури для своїх ресурсів, ви повинні постійно перебувати в русі за те, що є новим для грабежу. На відміну від інших рас, які природно набувають зростання, щоб розширити свої великі нації з часом, ви повинні поневолити або іншим чином відібрати опонентів і перетворити їх на своє власне населення, а також взявши їх багатство для фінансування вашої армії.
Хаос також розділяє a Корупція риса, подібна до здатності графа вампіра з однойменною назвою. Це повільно заражає розум селянства інших рас, викликаючи проблеми громадського порядку серед їхнього населення, а іноді і підбурюючі повстання, коли ваші культисти піднімаються проти своїх помилкових лідерів.
Лідери хаосу:
Аркаон Everchosen
Жорстокий лідер Хаосу і вісник часів кінця, Аркаон є одним з найбільш добре округлених героїв у грі. Він - сильнозбройний винищувач ближнього бою і заклинатель, використовуючи заклинання від вогняних вітрів. Він також надає своїй армії поліпшений рух у кампаніях. Це робить більшу частину унікального ординського механіка Хаосу, який заохочує вашу орду залишатися на ходу і рейді часто. Нарешті, керівництво Архангої привернуло найсильніших воїнів Хаосу, що дозволило йому набрати Chosen і Chaos Knights зі знижкою.
Холек Сонетер
Старіші, ніж навіть Темні боги, яким вони даються, Драконні Огри - давні істоти величезної сили. Навіть серед цих потужних істот Холек легендарний. Він легко розірве ворожу піхоту і зруйнує стіни ваших ворогів таборів. Він не має унікальних особливостей, за винятком того, що він здатний набирати і починати з інших драконів. Тільки це є величезною перевагою на початку гри - і якщо підтримка гарантує вам перемогу на полі бою.
Князь Сигвалд Чудовий
Оскар Уайльд, очевидно, не думав про Сигвальда, коли він сказав: "Ті, хто знаходить потворні значення в красивих речах, корумповані, не будучи чарівними". Прекрасний зовнішній вигляд Сигвальда переконує одного з найтемніших і найкористіших слуг Хаосу у відомому світі. У служінні темному богу задоволення Слаанеш, краса Сигвальда є нагородою в обмін на темні страшні дії, які він здійснив у ім'я Господа надлишку.
Sigvald приносить різну тактику до армії хаосу тоді звичайна груба сила, замість цього надихаючи інших приєднатися до нього. Його Верховна Суєта Здатність збільшує корупцію, яку він завдає людям навколо, додатковою точкою за оборот. Як Улюблений Син Слаанеша він також отримує додаткові очки керівництва, що дозволяє йому краще керувати військами навколо нього в бою. Нарешті, Сігвальд також є єдиним командиром, який починає з артилерії, роблячи його ідеальним для ранньої облоги.
Одиниці Хаосу:
Незважаючи на твердження, що вони мають слабку армію, Хаос не є такою безпорадною, як легко знімається здалеку. Вони також можуть похвалитися досить вражаючими жахливими одиницями, а також потужними броньованими воїнами. Хаос поступається лише імперії з точки зору гнучкості, і запропонуйте ще більше варіантів з точки зору способів придушити своїх опонентів.
Близько
Хаос ближнього бою приходить в декількох ароматах. The Мародери є типовими одиницями. Не особливо добре обладнані або кваліфіковані, ці люди з півночі складають це в люті. За ними йдуть Воїни хаосу, які також можуть похвалитися великою підготовкою зброї в алебардах, що робить їх загрозою для великих ворогів і отримує броню. Далі йдуть Обраний, Улюблений Темних Богов, які є дуже досвідченими і дуже міцними в бою. Нарешті у вас є Forsaken, які є однією з найбільших загроз Хаосу. Відпущені є неправильно сформованими людьми, які повністю віддаються темним богам і отримують великі бонуси від збитків через їхні мутації.
Розмах
Як згадувалося раніше, Хаос не має найсильнішої рангової гри, замість того щоб сприяти тактиці швидкого нападу. На ранній стадії ви зможете створити змонтованих марадерів, які відмінно підійдуть на тактику хітів і бігу.
Артилерія
Як тільки ви створили демонічну кузницю, ви матимете доступ до Hellcannon. Вони роблять абсурдну суму з дуже великої відстані. Якщо ви можете їх захистити, у вас не виникне жодних проблем з маршрутизацією ворогів незалежно від того, наскільки вони можуть бути броньовані.
Голгофа
Мобільні підрозділи Хаосу страшні. Завдяки швидкому підходу до їхнього рейдерства, вони мають доступ до сокиру, що кидає Мародерів з самого початку. Ви також отримаєте могутній Chaos Knights та Gorebeast Chariots зрештою. Ці підрозділи надихають терору своїм ворогам і можуть швидко знищити вашу опозицію - просто не дозволяйте їм оточувати. На початку ви також матимете доступ до військових гончих, які переслідуватимуть і розривати ваших ворогів на землю, щоб ви могли оточити і закінчити їх своїми головними силами.
Жахливі одиниці
Найбільш солодка частина армії Хаосу - це доступ до великої кількості монстрів і звірів. Багато з яких викликають страх і страждають від наслідків. Dragon Ogres, Trolls, Chaos Giants і жахливе Chaos Spawn - все це слугує цілі абсолютно бруталізації ваших ворогів жахливою ефективністю. Але вони дорогі, тому їх добре обробляють.
Резюме
Хаос сприяє рейдінгу, і тому ви завжди повинні приносити боротьбу своєму противнику. Виклик полягає в тому, щоб не перевищувати себе. Добре боротися і часто боротися, будувати свої сили і скористатися тим фактом, що будинок, де ви говорите, що це так.
Обов'язково візьміть правильні сили для роботи. Гнучкість хаосу корисна лише тоді, коли ви правильно підготуєте себе до бою. Люди намагатимуться роз'єднатися зі своїм поєднанням великої вогневої потужності та Голгофи, так що розкладіть ваші важкі одиниці і з'єднайте свої гармати якомога швидше зі своїми підвішеними підрозділами, а ваші монстри підуть до міста на піхоті. Гноми також сприяють повільній гонці, тому тримайте своїх великих хлопців подалі від своїх вбивць. Не забувайте і про свою корупцію, іноді можна послабити ворогів силами, не піднімаючи пальця.
Кров для Бога крові, черепа для трона черепа!