TotalBiscuit обговорює розвиток ролі журналістики у світлі останніх подій

Posted on
Автор: Marcus Baldwin
Дата Створення: 16 Червень 2021
Дата Оновлення: 1 Травень 2024
Anonim
TotalBiscuit обговорює розвиток ролі журналістики у світлі останніх подій - Гри
TotalBiscuit обговорює розвиток ролі журналістики у світлі останніх подій - Гри

Зміст

"Спроба заглушити критику не є про-споживачем". - ТБ 2014


Це поняття, що я особисто вірю в - і є ще багато чого з вищезазначеного відео TotalBiscuit, з яким я згоден. Однак, маю на увазі, що я хочу пояснити, що відео TB не є репрезентативним для офіційної політики GameSkinny.

Перш ніж розглядати цю публікацію, радимо вам зайняти трохи часу, щоб переглянути відео вище. Це відео є коментарем, який є важливим для нинішнього поширеного обговорення ролі журналістської гри та загальної актуальності засобів масової інформації у світі публічно доступних прес-релізів та звинувачень у корупції. Погодьтеся чи не погоджуєтеся з тим, що сторони, які, здається, представляють себе, поняття критики промисловості та самооцінки - це те, що слід сприймати серйозно.

"Чому це є актуальним? Мені не вистачає цієї дискусії! Грайте в ігри!"

На культуру ігор безпосередньо впливають ігрові засоби масової інформації, і обговорення стало трохи неминучим. Бесіда стала трохи мета, і тому важко розглянути її в повному обсязі - навіть відео TotalBiscuit не повністю інкапсулює кожну проблему або стурбованість, які можуть виникнути. Я заохочую читачів і глядачів до запитання про погляди ТБ тут. Будьте скептичними, вивчайте, розвивайте поінформовані думки.


TotalBiscuit відкриває кілька конкретних точок розмови, які я перефразую і трохи екстраполюю:

  • Яку роль відіграють засоби масової інформації, коли часто з'являються прес-релізи?
  • Якщо новини з якихось причин застаріли, то що бажають споживачі від ігрової журналістики?
  • Якщо журналісти перейдуть до більш редколегійного та орієнтованого на думку висвітлення, чи так? Чи є орієнтація на опублікування бажаною формою звітності?
  • Мета журналістики полягає в тому, щоб служити інтересам інформування читача, як повинна розвиватися галузь?
  • З видавцями та PR-компаніями, які часто володіють величезною кількістю влади над доступом, як можна вижити в невеликих торгових точках, не загрожуючи потенційною загрозою того, щоб бути чорними?

Це всі чудові питання, які не мають простих відповідей. Ніякі хетчінг і кліктавізм не можуть виправити масово складні стани нинішньої журналістики ЗМІ. Аутлети можуть намагатися зробити все можливе, дізнатися, як вони йдуть, і стати активними слухачами з вухами до землі.


Обговорити. Обговоріть і зробіть поінформовані дії. Це те, що ми робимо.

Ми не маємо всіх відповідей, але в GameSkinny ми зазвичай заохочуємо наших авторів новин копати трохи глибше, щоб надати щось нове і свіже, будь то цитата, зображення, звіти про реакції споживачів, або додаткові дослідження і розуміння. Багато хто з наших письменників є членами спільноти-ентузіастів, які отримують свої новини з другого боку, хочуть писати про своє хобі - щоб залишатися актуальними, питання, яке я зазвичай просять письменникам спільноти в GameSkinny: ?

Я думаю, що це питання є хорошим кроком у правильному напрямку і позитивним початком зміцнення якості та різноманітності висвітлення, яке цей випуск представляє. Питання заохочує письменників до копання і знаходження клейкого хорошого матеріалу, який інші відділення могли б залишити на стороні в спробах отримати свої новини спочатку.

Цей підхід тільки лоскоче вершину айсберга, однак, і Є ще інші питання - набагато більше, ніж TotalBiscuit виховує в своєму відео -, які повинні бути обговорені в продуманому і поінформованому способів у всій галузі. Хештеги і ідея конкретного «руху» можуть зникати в невідомості, але обговорення ролі журналістики в нових медіа і іграх не скоро зникне.