Поїзд Джем Пост Мортема

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата Створення: 5 Лютий 2021
Дата Оновлення: 10 Травень 2024
Anonim
Post Malone - Circles
Відеоролик: Post Malone - Circles

Протягом минулих вихідних у мене була велика честь брати участь у першому поїзді Jam. Захід, який розпочав Адріел Уолік, в цьому році складався з 58 розробників гри, двох знімальних груп і двох журналістів, які подорожували 52 години на поїзді з Чикаго в Емерівіль, штат Каліфорнія. Розробники з Канади, Великобританії, Австралії, Нідерландів, Німеччини, Фінляндії, Італії, Данії, Саудівської Аравії, Бразилії та США зібралися разом для однієї з найбільш інноваційних ігор, про які я коли-небудь чув.


Як я, і мій співробітник Кентуккі розробник Метт Хадгінс, прийшов до частини такої знаменитої групи, невідомо. Дивне збіг подій виявило, що я відкрив останній твіт від Adriel до ефекту "3 квитки залишилися". Метт і я не збиралися GDC. Як гіперінки, невеликий час від держави, що володіючи фантастичними розробниками йде в значній мірі непомітно на технічній сцені, ми були збуджені можливістю нового середовища для створення ігор, а також шансом працювати з розробниками, яких ми і не хотіли б.

Таким чином ми підписалися. Проїхав шість годин від Лексінгтона, KY до Чикаго, щоб ми могли почати 52-годинну поїздку на поїзді. Були деякі фантастичні талановиті розробники, які також зареєструвалися, включаючи Рамі Ісмаїла, Депресія Квест розробник Zoe Quinn, а також розробники, які працювали над такими заголовками в Службовий обов'язок і Grand Theft Auto.

Ми підібрали нашу тему в гастрономі в терміналі в Чикаго. "Відключений", хороша тема, оскільки більшість з нас буде відключена від служби мобільного зв'язку, Wi-Fi і наших робочих місць протягом більшої частини поїздки. Я мав величезне задоволення працювати з невеликою командою різноманітних розробників: Alicia Avril, Eric Chon та Andrew Gleeson, щоб допомогти зробити гру, використовуючи інструмент VR Oculus Rift. Я також працював з іншою командою, включаючи людей, перерахованих раніше, а також Еріка Робінсона, екзистенційну риболовну гру під назвою "Очікування Ганандота". З невеликим часом для відволікання, це джем було далеко одне з найбільшого застуди та дружнього досвіду я колись мав.


Життя і робота в таких тісних приміщеннях створює зовсім інший вид досвіду джему. Ви знаєте, як вони пахнуть (оскільки більшість з нас не мали доступу до душових протягом всього 52 годин, але так), але ви також отримаєте можливість поговорити про інші речі, щоб збудитися про маленькі каліфорнійські міста, як Тракі, і грати з великі свистки. Весь досвід був визначений дружнім та спільним середовищем, створеним Adriel та іншими розробниками. Незважаючи на те, що я мав один з найнижчих рівнів кваліфікації в групі, я відчував, що можу зробити свій внесок.

Коли поїзд нарешті прибув в Емерівіль, я почав бажати, щоб рік проїхав трохи швидше. Якщо це можливо, я хотів би знову переживати Jam Jam і працювати з моїми колегами-розробниками, коли ми очолюємо всю країну.