Огляд деструкції трансформаторів

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата Створення: 18 Березень 2021
Дата Оновлення: 19 Листопад 2024
Anonim
Принцип работы трансформатора
Відеоролик: Принцип работы трансформатора

Зміст

Ах, Трансформери ... Класичний IP, який був відомий з моменту виходу 17 вересня 1984 року. Ми бачили різні ігри Трансформерів, серії і навіть фільми протягом багатьох років. Багато часу ми чули фразу "Автоботи, перетворюємо і розгортаємо!"


Тим не менш, з усіх ігор Трансформери, які ми бачили протягом багатьох років, ніхто не задовольнив мою любов або свербіж, щоб грати як Трансформер. Я завжди хотів би грати як Трансформер, коли побачив фільми або одну з різних телевізійних шоу. Тим не менш, жодна з ігор, які я грав, ніколи не відчувала себе справжньою грою Трансформерів.

Тобто поки Трансформатори Спустошення!

Я спочатку читав Трансформатори спустошення у випуску Gameinformer. Тут згадувалося, як гра намагається залишатися вірним класичній серії. Розробники навіть стилізовані графіки, щоб зробити гру виглядати як ретро можливо. Ця гра, є Гра трансформаторів грати.

Режим історії

Історія гри - це ваша класична історія Трансформерів. Megatron захоче terraform та правило Земля в той час, як Autobots би віддав перевагу він не.

Я повинен це сказати. Я був неймовірно вражений протягом перших десяти секунд режиму сюжету, тому що вони дійсно дотримувалися класичної серії Transformers. Найкращим прикладом цього є те, що Ви чуєте Optimus сказати знаменитий рядок, "Існує більше цієї ситуації ніж відповідає на очі. "


Особистість Трансформерів - це також місце. Наприклад, Мегатрон до цих пір ставиться до Starscream, як собака на колінах.

Історія ностальгічна і освіжаюча. Це дозволило мені побачити мої улюблені оригінальні Трансформери повертаються до життя!

Моя єдина скарга на режим історії гри - це відсутність різноманітності рівнів. Багато рівнів змусили вас пробігати по одних і тих же картах кілька разів. Я тільки дві глави, і я вже пробіг по тій же карті близько десяти разів.

Режим виклику

Режим Challenge не є нічим новим у іграх, розроблених Platinum Games. Тим не менш, Challenge Mode в цій грі дійсно відповідає його назві.

Виклик був легким; побили кілька хвиль ворогів, і все готово. Таким чином, я пішов у виклик два, думаючи, що я вже був босом в грі.

Через п'ять секунд. Я моргнув. Це все, що я зробив. Один блиск змусив мене опинитися на екрані повтору.


У другому виклику я зіткнувся з п'ятьма компонентами Devastator, а також з його комбінованою формою. Я навіть не міг пройти першу частину! Ці хлопці були порочні; атакуючи і кидаючи виклик моїй майстерності відразу з лавою.

Не тільки це, але п'ять маленьких buggers синхронізували їхні атаки! Два на початку створювали пастки, а інші три загрожували вас атаками ближнього бою. Боротьба тримала вас на пальцях і виводила вашу кнопку ухилення в пил.

Єдине питання, яке я маю в режимі виклику, - це система балів. Моя головна проблема полягає в тому, що чим сильніше мої герої стали, тим нижчий мій чин був у викликах. Це тому, що я отримав нижчу кількість комбо від вбивства ворогів швидше. Мені здавалося, що мене покарали за те, що я не використовував більш слабку зброю. Я вважав би, що кількість завданої шкоди та час завершення матиме більшу цінність, ніж комбіноване число.

Геймплей

Добре, тепер давайте дістанемося до реального ігрового процесу. Найбільша проблема, яку я завжди мав з попередніми іграми Трансформерів, це те, що вони завжди були грою з шкірою Трансформерів. Попередні ігри ніколи не брали до уваги те, що ви можете кривавий Transform! Я маю на увазі, що це головне про Трансформери ... Вони трансформуються! Трансформатори спустошення безумовно, це врахувало.

Боротьба в ближньому бою - епічна і рідина. Ви можете робити різні комбо в залежності від зброї, яку ви використовуєте. Це завжди весело і, безумовно, наповнені діями.

Тим не менш, моя одна скарга в тому, що дійсно не було унікальності зброї ближнього бою або комбо. Коли у вас є п'ять дивовижних автоботів на вибір, вони повинні мати свій унікальний клас зброї. Замість цього всі вони використовують одну й ту ж зброю за кількома винятками.

Ця відсутність різноманітності погіршується тим фактом, що якщо два боти мають один і той же тип зброї ближнього бою, вони використовують один і той же комбо. Єдина відмінність в комбо комбінації між кожним з ботів - це те, як їхні трансформаційні хіти приходять до гри.

Це вірно. Ви можете перетворити середній комбо і барана в когось. Немає нічого більш задоволення, ніж перетворити суперника на дорогу.

Боси

Я просто хотів написати про епічні битви в цій грі. Битви боса так само обурливо, як і очікувалося для платинової гри. Комбінаторні бої є приголомшливими і складними. Ви будете залишатися на краю свого місця, оскільки вони перевіряють межі вашої майстерності.

Загалом

Трансформатори спустошення гра для трансформаторів. Це єдина гра Трансформера, яка дозволяє Вам насолоджуватися пробиванням Мегатрона в обличчя кілька разів, як бос. Отже, чого ви чекаєте? Перетворіть і розкачайте!

Наш рейтинг 9 Трансформатори Спустошення є найбільш епічною грою Трансформерів. Переглянуто: Playstation 4 Що означають наші рейтинги