Огляд черепахи - 3DS & rpar; - Повість про м'якість

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата Створення: 4 Липня 2021
Дата Оновлення: 19 Листопад 2024
Anonim
Огляд черепахи - 3DS & rpar; - Повість про м'якість - Гри
Огляд черепахи - 3DS & rpar; - Повість про м'якість - Гри

Зміст

Черепаха казка це платформер дій, розроблений і опублікований Saturnine Games. Випуск гри 22 травня 2014 року і є ексклюзивним для Nintendo 3DS. Черепаха казка це загальний м'який досвід у всіх відношеннях, але забезпечує достатньо, щоб зробити його відтворюваним.Вона не має жодного характеру чи особистості, що робить світ і персонажів дерев'яними і нереальними.


Грубе пробудження

Історія до Черепаха казка приблизно так само основний, як він отримує. Він обертається навколо черепахи Шеллдона. В той час, як одного разу подрімати у своєму гамаку на пляжі, купа піратів-мавп під керівництвом капітана-кролика прибувають, щоб вторгнутися на острів. Після цього вони заважають сну Шелддона.

Він хапає його водяний пістолет і ловить піратського капітана, щоб зупинити вторгнення в зусилля, щоб мирно спати ще раз. Ось це; це історія за грою.

Немає жодного пояснення, чому Пірати вторгаються на острів. Можливо, скарб? Чому групу піратів-мавп очолює кролик? Ваша здогадка така ж хороша, як моя. З тієї маленької історії, яку треба мати в грі, немає нічого, щоб зацікавити гравця, ані дати їм підстави піклуватися про головного героя.

Просте не завжди добре

Черепаха казка це дуже проста гра, не тільки в історії, але і в геймплеї. Протягом гри гравець повинен досягти кінця кожного рівня, уникаючи перешкод, таких як ями і лава. Рівні самі по собі приємно дивитися, але є простими в дизайні і не мають ніякого життя для них.


Це дійсно відчуває, як ви дивитеся картини для фону, як протистоять йому почуття, як живий світ. Гравці також повинні використовувати водяний пістолет Шеллдона, щоб перемогти ворогів. Більшість ворогів беруть лише з двох до трьох пострілів з пістолета, але деякі сильніші вороги пізніше в грі займуть ще кілька.

Вороги, як і все інше в грі, дуже прості. Їхній дизайн і анімація є базовими, що робить їх виглядати картонними вирізами більше, ніж живі істоти. Це також в тому числі головний герой, Шеллдон. Це додає відчуття нереалізму, який вже дає дизайн-рівень.

По дорозі є сто фруктів, які можна знайти і зібрати на кожному рівні. Причина для збору фруктів не пояснюється, поки гравець не закінчить гру. Це поганий вибір дизайну. Під час гри ви думаєте, що немає ніяких причин збирати фрукти. Без причини, чому б ви турбувалися?

Виявляється, фрукти відмикають другий квест. Назва цілком вводить в оману. Другий квест дасть уявлення про те, що існує друга окрема подорож, щоб розпочати з новими рівнями, ворогами і так далі.


Другий квест насправді - не що інше, як хардкорний варіант оригінальної гри. Це однакові рівні, розроблені по-різному, щоб зробити їх набагато складнішими. Немає нічого, що може запропонувати цей "другий квест".

Все про Черепахаs геймплей і дизайн прості і мінімальні. Це призводить до нічого більше, ніж збирати фрукти, стрибаючи з платформи на платформу і перемагаючи ворогів водяною рушницею. У ньому не вистачає того витонченості та полірування, яке потрібно зробити, щоб виділитися з багатьох інших. Це справжній приклад, що іноді проста не завжди хороша річ.

Гарний, гарний і атмосферний саундтрек

Якщо є щось, що виділяється з грою, це буде звуковий супровід. Вона вписується в дизайн кожного набору рівнів, створюючи атмосферу, яка їй дуже подобається. Як приклад, рівні пляжу мають більш розслаблену форму музики до неї, в той час як печера має важче і більш терміново відчуття. Він додає рівням і забезпечує єдине відчуття реальної атмосфери в грі.

Якби я скаржився на що-небудь, що стосується саундтреку до гри, то це було б відсутністю нормалізації загального звуку. Рівні звуку між звуковими та звуковими ефектами не на одному рівні. Це викликає звукові ефекти, щоб заглушити багато звукового супроводу під час гри. За відсутності екрана опцій не вдається збалансувати гучність звуку та музику. Це ганьба, оскільки саундтрек дійсно хороший і вписується в тему гри.

Казка про м'якість

Черепаха казка це не обов'язково погана гра, і це не хороша гра. Це лише один з найменших досвіду, який я коли-небудь мав. Це не хвилює, але це не так уже й погано, що воно неможливо відтворити. Історія майже не існує, і що там є повні діркових дірок, що викликає у неї ніякого сенсу.

Геймплей настільки ж елементарний, як він приходить, анімації ворогів відчувають себе дерев'яними, а фон і рівні виглядають не більше, ніж картина. Вся ідея збирати фрукти, щоб розблокувати другий квест, який не так, як випливає з назви, додає так мало до гри, що безглуздо.

Ринок відеоігор настільки насичений платформерами дій, яким у наші дні ігри повинні мати свою унікальність і індивідуальність, щоб виділитися з натовпу. Черепаха казка не робить цього практично на кожному рівні, що робить його нудним у порівнянні з іншими іграми цього жанру.

Це гра, яку я не можу порекомендувати, не тоді, коли є ще багато інших платформерів, які забезпечують набагато більш захоплюючий і цікавий досвід. Незважаючи на відносно низьку ціну в розмірі 2,99 долара, я не можу сказати, що гроші були витрачені добре. Я б рекомендував зберегти його для іншого титулу, який принаймні може збудити.

Черепаха казка можна придбати на інтернет-магазині Nintendo за $ 2.99 за допомогою 3DS.

Джерело зображення: Saturnine Games

Наш рейтинг 4 Черепаха Казка це м'який платформер дій, який робить достатньо, щоб зробити його відтворювати до кінця. Переглянуто: 3DS Що означають наші рейтинги