Ubisoft запустив конкурс сортів, щоб знайти майбутніх ігрових дизайнерів. Через конкурс, потенційні дизайнери гри повинні представити оригінальну ідею гри і концепт-арт для шансу виграти вільний клас в Академії мистецтв університету і мати крик на наступний рівень Twitch.
Для того, щоб вийти на перше місце, ви повинні накопичувати більшість голосів через соціальні медіа-облікові записи, такі як Facebook, Twitter і сторінка наступного рівня. Трьох людей з найбільшою кількістю голосів потім судитиме галузева професійна панель PAX Prime пізніше цього року.
Конкурс проходить до 11 серпня, тому чим раніше ви отримаєте свою ідею разом, тим краще.
Запуск конкурсу, як це, є великим, але якщо я переживаю труднощі розробки ідеї та концептуального мистецтва для гри, то навіщо проходити щось подібне? Хотілося б, щоб переможний дизайн був створений в повній мірі невеликою командою людей, з якими вони б дали перемогу, - це було б великою нагородою! Але, на жаль, ви тільки можете взяти один клас на ігровий дизайн і назвати його на день.
Одна річ напевно, ви отримуєте експозицію, коли виграшна гра отримує оголошений над Twitch. Так що, можливо, деякі з вас подадуть свій проект, щоб отримати експозицію, а потім приєднатися до подібного, як Kickstarter, як тільки у вас з'явиться невелика команда.
Які ваші думки про конкурс?