Зонтичний корпус демонструє, чому Resident Evil не є багатокористувацькою грою

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата Створення: 18 Червень 2021
Дата Оновлення: 8 Травень 2024
Anonim
Зонтичний корпус демонструє, чому Resident Evil не є багатокористувацькою грою - Гри
Зонтичний корпус демонструє, чому Resident Evil не є багатокористувацькою грою - Гри

Зміст

Хоча геймери святкували Resident Evil's Повертаючись до своїх жахливих коренів, Capcom все ще намагається експериментувати з багатокористувацької пригодами.


На жаль, Парасолька корпусу це просто ще одна невдала спроба створити багатокористувацький досвід, заснований на Resident Evil серії. На жаль, ця спроба настільки слабо розвинена, що вона робить Операція Raccoon City виглядати як шедевр порівняно.

Встановлені через багато років після розпаду корпорації Umbrella, інші фармацевтичні компанії конкурують за придбання досліджень, пов'язаних з розробкою біоорганічної зброї (BOW). Найманіші одиниці були найняті, щоб зібрати ці дослідження, а також взяти участь у конкурсі.

Мертві на прибуття

Парасолька корпусу це дуже загальний багатокористувацький шутер від третьої особи, з усіма основними налаштуваннями та функціями, які можна побачити в будь-якому іншому багатокористувацькому шутере - безпосередньо під впливом Службовий обов'язок це.


Гравці борються проти зомбі та інших гравців на картах, натхненні класиком Resident Evil установок. З кожною перемогою, гравці заробляють очки, які дозволять їм вирівняти і розблокувати нову передачу. Тобто, якщо ви можете потрапити в гру, оскільки знайти надійного сервера з іншими гравцями було практично неможливо. Якщо вам пощастило зробити це, то вам доведеться страждати через погані кути камери і важкі відставання.

Міні-гра для одного гравця також включена, але вона теж страждає від проблем з поганими кутами камери разом з елементами керування, які не реагують належним чином. Інші проблеми гри також включають погано визначені цілі, а також дії гравця, які не працюють належним чином.

Загалом, нічого в цій назві не має жодного шансу на погашення цієї втраченої справи.

Це ніколи не станеться

Resident Evil це ікона, яка визначила жанр жахів протягом багатьох років, але мультиплеер ніколи не був його сильною стороною. Серія ніколи не була такою успішною в реалізації міцного багатокористувацького досвіду, за винятком Спалах, що фіксує почуття і тон серії в цілому.


Сподіваюся, це може бути останнім у своєму роді, як це відчуває, як Capcom починає відмовлятися від цієї ідеї. Але як Парасолька корпусу це поганий жарт, зробимо ще один. Єдина причина, чому ця гра була зроблена, мабуть, була лише для того, щоб заспокоїти одного виконавця Capcom, який все ще вважає, що багатокористувацька гра Resident Evil може працювати.

Навіть якщо ціна на наступний тиждень знизиться до 5 доларів, це не варто купувати. Сподіваюся, більшість геймерів роблять правильну справу і повертають її якомога швидше - і не дай бог, ви допінгували в отримання DLC.

Парасолька корпусу це ще один приклад того, чому Capcom серйозно перестає намагатися зробити мультиплеер Resident Evil трапиться - ніколи не станеться.

Наш рейтинг 2 Перестаньте намагатися зробити багатокористувацький Resident Evil. Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги