Мультіплеер Uncharted 4 - це Bittersweet

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата Створення: 18 Березень 2021
Дата Оновлення: 13 Травень 2024
Anonim
Обзор игры Uncharted 4: A Thief’s End
Відеоролик: Обзор игры Uncharted 4: A Thief’s End

Зміст

Uncharted 4: Кінець злодіяОстанній успіх розробника Naughty Dog, який працює трохи більше місяця - дає мені достатньо часу, щоб відчути, що він може запропонувати. Будучи давньою прихильницею серії, я підібрав його до першого дня. Природно, пакет не розчарував. Гра грає краще, ніж будь-коли, і її новаторська графіка ще дивує мене. Я продовжував заробляти платиновий трофей, як це робилося з назвою PlayStation 3 на франшизі, перш ніж остаточно зупинитися в багатокористувацькій компоненті гри. Я витрачав чимало часу на тестування мультиплеєрів ще на початку березня і був схвильований знову.


За час, проведений за допомогою багатокористувацької гри, я розробив серію коліс, а також любов до досвіду. Це і є: колекція думок про те, що мені подобається. Це не було б написано (на мій перший день літніх канікул, не менше), якби я не любив його, і сподіваюся, що він покращиться.

Почнемо з режимів, які будуть представлені нам при першому завантаженні гри.

Ви отримали стандартну команду Deathmatch (а також рангову TDM), команду (яку ви завойовуєте на різних ділянках карти) і розкрадання (режим повернення гри, який по суті «захоплює прапор»). Вони не будуть розблоковані, поки ви не завершите пару матчів у списку відтворення "Warm-Up", де ви будете змагатися з іншими новими гравцями. Якщо ви повертаєтеся Uncharted ви побачите багато речей, зокрема, кооперативні, ігрові режими, такі як Free For All і Elimination, система вирівнювання тощо. Вдало хоч, Naughty Собака деталізувала lineup upcoming додатки у цій графіці.


Різні валюти реліктових точок і Uncharted По-перше, вас можуть збентежити, як це було у мене.

Реліктові точки можна заробити в грі, але Uncharted точки доступні лише для тих, хто бажає придбати їх за допомогою реальних грошей, тобто мікротранзакцій. Все, що можна придбати з реліквією або Uncharted Точки суто косметичні. Жоден з пунктів не вплине на вашу продуктивність у грі. На щастя, мікротранзакції не настільки абсурдні, як Naughty Dog's Останній з нас.

Однак є незначний улов. Якщо ви вирішили витратити лише реліктові окуляри, ви не зможете вибрати елемент для придбання, але можете відкрити поле для видобутку, який може або не може дати вам потрібний елемент. Коробки містять рандомізовані партії елементів: ігрові символи з Uncharted спадщина, костюми та аксесуари, зброя шкіри, і насмішки.

Подібно до останньої назви Blizzard Overwatch (обговорювалося в недавньому епізоді The Jimquisition), враховуючи різноманітність доступних елементів, навряд чи ви отримаєте цей вбивчий наряд. Неслухняна собака планує додати ще більше предметів, що є чудовим, але це ще більше знижує цю ймовірність. Ви сподіваєтеся отримати прохолодне спорядження для Віктора-Бога-Саллівана, але замість цього отримайте два насмішки: "The Dab" і "Dabbing". Не кажучи вже про кількість предметів у кожній коробці видобутку може змінюватися. Іноді ви будете обмежені однією нагородою, інший раз три.


Отже, як ви заробляєте ці реліктові точки? Є три «щоденних» завдання в грі, які винагороджують вас здоровою кількістю - завжди достатньо, щоб відкрити коробку з плямами чи дві. Гра схожа Halo щоденні проблеми, які зникають протягом двадцяти чотирьох годин, чи ви їх завершили чи ні. В Uncharted 4, виклики скидаються на наступний день після того, як ви їх завершили, а це означає, що ви можете мати такий самий виклик протягом кількох днів, якщо це займе довгий час.

Спочатку мені сподобалася ця ідея; це дозволяє гравцям досягати цих завдань у своєму власному темпі. Нещодавно я дізнався про те, що виклики не скидаються, як можна було б подумати. Після того, як я завершив набір трьох завдань на одну п'ятницю вдень, я увійшов в суботу (після 24-годинного періоду очікування), щоб знайти тільки один виклик - і це був той самий виклик, який мені дали напередодні. Спочатку я думав, що це незначна помилка, але ні - це намір розробника.

Це не буде занадто великою проблемою, якщо це не наш основний ресурс для реліктових точок.

Є випробування та навчальні посібники, які можуть бути завершені з різних труднощів, які віддадуть вам такі бажані бали, але це одноразова винагорода. Ви зможете відточити свої навички, повторивши ці підручники, але вам буде виплачено лише одне завершення. Крім того, вигравши онлайн-гру, ви отримаєте десять реліктових очок, але враховуючи одну коробку для видобутку (єдиний спосіб розблокувати нове обладнання, не використовуючи реально зароблені гроші), варто сто п'ятдесяти реліктових точок, вам знадобиться не тільки грати, але й вигравати, п'ятнадцять ігор.

Що повертає нас до цих не так щоденних проблем. Вони варіюються від "Вниз десять ворогів з мінами" до "Спаунд комара десять разів", і може зайняти деякий час, щоб завершити. Міни будуть поповнюватися після певного періоду, а найменша сума готівкових грошей, які ви будете витрачати на бічних наборів, становить $ 500. Це не страшна сума, яка може бути отримана з невеликими зусиллями, але після того, як ви придбали одного прихильника, ціна почне рости, що майже неможливо вивести більше трьох-чотирьох доріг на гру.

Моє головне схвалення Uncharted 4Багатокористувацький - це відсутність мети, яка є основною причиною для продовження гри.

Я згадав Overwatch раніше як аналогічний приклад, але він також сильно відрізняється від цього досвіду. Для початку, його косметичні розблокування доповнює систему вирівнювання, тоді як Uncharted 4 фокусується в першу чергу на тих косметичних засобах. Ваші зусилля недостатньо винагороджені очками досвіду, а краще - десятьма реліктовими очками для перемоги в грі. Важкі винагороди за винагороду за десять пунктів для вас, щоб заплатити за інший варіант, Uncharted балів. Найнижчі, за які ви будете платити - п'ять доларів за п'ятьсот балів - але за що? Новий капелюх? «Гаряча лінія Bling» танцює насмішку, можливо?

Простіше кажучи, Uncharted 4'и мультиплеер - це гірко-солодке: так весело грати, але з такою маленькою окупністю.