Незадоволені очікування & двокрапка; ігри, які не змогли дожити до ажіотажу

Posted on
Автор: Carl Weaver
Дата Створення: 28 Лютий 2021
Дата Оновлення: 20 Листопад 2024
Anonim
Незадоволені очікування & двокрапка; ігри, які не змогли дожити до ажіотажу - Гри
Незадоволені очікування & двокрапка; ігри, які не змогли дожити до ажіотажу - Гри

Зміст

Кожен рік, є ігри, які ми отримуємо так схвильовані, тому що ми в кінцевому підсумку ставлять їх на неймовірно високий п'єдестал. Чи є це тому, що раніше титули в франшизі були зоряними або розробники за ними, здавалося б, не роблять ніяких помилок, ми іноді спускаємося безглуздим ажіотажем. Ці титули не обов'язково погані ігри, але через переважну галас від бажаючих громадськості, ці ігри були поставлені через витискування і заплямовано в процесі.


Final Fantasy XIII

Перед виходом Final Fantasy XIII, кожне доповнення до франшизи завжди було роздутим, щоб бути наступним великим JRPG. Однак, з нехай падіння, які прийшли з тринадцятого вступу, люди збудження для нових Final Fantasy ігри стали більш стриманими. Попередній внесок, Final Fantasy XII, був добре сприйнятий з розростаючим світом, роблячи лінійність Росії Final Fantasy XIII в порівнянні.

З його або bland або за межами дратуючих персонажів, я дивлюся на вас Vanille та Надія, та надзвичайно заплутаний сюжет, люди були загублені у спіралі nonsensical експозиції. Не все було втрачено. Гра була красивою і хвалилася швидкою, глибокою системою бою, яка могла б бути хвилюючою, коли ви знімали боса. Тринадцяте доповнення до довговічної франшизи може знизитися як одна з найбільш забутих ітерацій, не зумівши дотримуватися більш популярних записів, таких як Final Fantasy VII або Final Fantasy X.


Кредо вбивці III

Звичайно, озираючись зараз, оригінал Кредо вбивці було досить, але це продовження, Кредо Вбивці II була однією з кращих ігор цього року. З наступними пророцтвами Братство і Одкровення, що завершують історію Еціо, наступний пронумерований запис був, нарешті, виявлений в Росії Кредо вбивці III. З шанувальниками, які прагнуть перейти від Ezio, гра показала багато обіцянок і привернула багато уваги. Його постановка під час американської революції до свого американського індіанця-головного героя, Коннора, ця назва виглядала так, ніби вона збиралася взяти все, що зробила франшиза і розширити її.

Тепер, Кредо вбивці III це зовсім не погана гра, але те, що громадськість отримала, був задумливий і нецікавий характер з Коннором, що навряд чи міг би нести свою нецікаву історію.Незважаючи на те, що вболівальники хворіли Еціо, Коннору не вистачало будь-якої форми особистості. На щастя, все було зафіксовано великим подальшим Кредо Вбивці IV: Чорний прапор.


Доля

Правда, я не грав Destiny поза його демонстрацією, але це все, що мені потрібно було побачити, щоб відвернути мене від остаточного прихильності до попереднього великого резюме Bungie. Я не був надто здивований, коли оцінки потрапили на великі сайти гри, оцінки, як 6.5s і 7s, безумовно, не дивовижні відгуки, які б усі очікували кілька років тому.

Доля в кінцевому підсумку виявився мішаниною інших ігор, кинутих у щось, що нагадувало MMO. З м'якої голосової роботи Пітера Дінклейджа до «там було зроблено, що» геймплей, там дійсно не було причин для вивчення пост апокаліптичного світу, незалежно від того, як прекрасний він виглядав. Гра відчувала себе занадто обмеженою і ніде не настільки велика, як хотілося, щоб ви повірили.

Дивитися собак

Коли Ubisoft показав Дивитися собак на E3 2012, геймери були раді вивчити tech важкі пісочниці Чикаго. Причепи показали вільний роумінг, подібний до відкритого світового середовища Grand Theft Auto, але з великим акцентом на злому світу навколо вас. Після шестимісячної затримки Дивитися собак зустрічався з медіакором, коли нарешті вийшов.

Геймери чекали унікального геймплейського досвіду, але зустрілися з незадоволенням Grand Theft Auto замість цього клону. Хоча у грі були різні місії, історія гри та головний герой були неприйнятними. Випуск Grand Theft Auto V кілька місяців тому могло б бути, чому ігри зрештою не вражали Дивитися собак. Тим не менш, франшиза має потенціал, щоб стати грізним противником у відкритому жанрі пісочниці світу.

З більш роздутими іграми, як Метал Gear Solid 5: Примарна біль і Final Fantasy XV прибуваючи пізніше цього року та наступного, давайте сподіваємось що ці назви можемо прожити до hefty очікування ми поставили на їхніх плечах та не руйнуються під вагою як деякі інші.

Чи пропустив я якісь надмірні ігри, які, на вашу думку, повинні були бути включені до списку? Якщо так, нехай ваш голос буде почутий в коментарях нижче!

Джерела: Game Informer, Котаку, Форбс, Життя Nintendo,