VA-11 Hall-A & двокрапкою; Кіберпанк Бармен Дія Огляд - Налийте мені іншого

Posted on
Автор: Eric Farmer
Дата Створення: 5 Березень 2021
Дата Оновлення: 20 Грудень 2024
Anonim
VA-11 Hall-A & двокрапкою; Кіберпанк Бармен Дія Огляд - Налийте мені іншого - Гри
VA-11 Hall-A & двокрапкою; Кіберпанк Бармен Дія Огляд - Налийте мені іншого - Гри

Всякий раз, коли велике зло піднімається в світі, герой зазвичай піднімається, щоб зупинити їх. У часи катастрофи або відчаю буде винесено деяке спасіння, яке забезпечить спасіння і щастя всім учасникам. Для кожного інопланетного вторгнення, нападу дракона, злого чарівника, потурання терористичної організації або корумпованої корпорації, буде рішення. Такий спосіб більшості історій - включаючи відеоігри - і часто гравець повинен заповнити роль цього рішення.


VA-11 Hall-A: Діяльність барменів з кіберпанку (вимовляється “Valhalla”) не є однією з тих історій.

Для кожного героя, який піднімається, вони будуть взаємодіяти з істотами свого світу на шляху до висновку свого сюжету. Кожна зле корпорація матиме предмети під своїм великим пальцем. Кожен тиран буде мати людей, що живуть у страху під їхнім правлінням. Теоретично всі ці люди мають власне життя, історії та історію, які можуть бути настільки ж цікавими або експансивними, як історія головного героя, якщо їм дано час світити.

Це кінцева мета VA-11 Hall-A: представити історію про тих інших персонажів, зосередившись на їхньому житті та їх повсякденному існуванні в світі, який є химерним, іншим, і в кінцевому рахунку цікавим у порівнянні зі світом, в якому ми живемо (Земля). І це мета VA-11 Hall-A досягає успіху.

Ви берете на себе роль Джилл, жінки, яка живе в близькій майбутній кіберпанк-дистопії, яка називається Гліч-Сіті, де вона працює барменом у VA-11 Hall-A - або Valhalla, як це називають місцеві жителі. Ресурси в місті є дефіцитними, дефіцит є поширеним явищем, корумповані корпорації називають постріли, а злочини всюди. Але все це виходить за рамки існування Джіл; Хоча деякі з них можуть стосуватися її і викликати її незручності, вона є лише одним звичайним громадянином міста, який намагається вижити. Для неї немає жодних цілей або амбіцій у світі, вона просто намагається виплатити рахунки і зробити її через своє життя за один день.


Гра грає в першу чергу як візуальний роман, який фокусується на Джиллі, коли вона йде про свою щоденну роботу у Валгаллі. У той час як типовий візуальний роман запропонує розгалужені дерева діалогу і дозволить гравцеві вибирати варіанти розмови, однак геймплей тут замість цього походить від вибору напою.Ви змішуєте напої з інгредієнтів, що пропонуються, щоб задовольнити потреби або запити клієнта, і в залежності від напою, який ви подаєте, діалог може в кінцевому підсумку змінитися.

Це проста концепція, але її зміцнюють символи, з якими Джилл зустрінеться з кожним днем. Кожен з них був би великим гравцем або фоновим характером в інших іграх, але тут вони повністю розгорнуті і деталізовані. Герої мають свої власні історії, кар'єри, особистості та примхи. Вони взаємодіють з Джиллом, або іншими клієнтами та персонажами, з якими вони зустрічаються, по-своєму, і це може змінюватися з часом, коли відбуваються події. Деякі з них можуть мати невеликі і рідкісні види, але інші швидко стануть постійними відвідувачами, і ви опинитеся, як виливаєте улюблені напої, навіть не підказуючи їм.


Рівень написання на дисплеї дійсно дуже майстерний. Хоча деякі символи можуть бути абразивними або дратівливими, я виявив, що майже всі вони були приємними, і я був щасливий слухати і спостерігати, як вони розмовляли з іншими акторами. Я швидко прив'язався до багатьох і з нетерпінням хотів дізнатися більше про них, і повторювані персонажі часто приносили посмішку, коли вони виходили на випити і поспілкуватися.

Найбільш важливо, що навіть персонажі, яких я почав ненавидіти, виявилися самими захоплюючими історіями, і мене здивувало те, наскільки моє ставлення змістилося в бік уподобання до них, коли вийшла їхня справжня себе. Вона заохочує гравця взяти до уваги те, що сказано, тому що навіть маленькі деталі з непрацюючих коментарів можуть стати дуже важливими або призвести до вражаючих відкриттів про взаємозв'язок характеру пізніше.

Тони і настрої також дуже добре змінюються на примху письма. У Гліч-Сіті не все це просто загибель і похмурість - є справді смішні моменти, які мене сміяли, і деякі неймовірно серцеві розмови і стосунки. Гра ніколи не дозволяє собі стати занадто важкою, з поодинокими посиланнями на класичні кіберпанк-медіа або тропи, а також на самозанепокоєння. VA-11 Hall-AРозробники програми або хитро киває на плеєра, щоб уникнути обставин.

Це так само добре, тому що тут, безумовно, є деякі важкі теми і зрілі історії. Як і всі хороші персонажі, ті, з якими зустрічається Джілл, мають певні проблеми, починаючи від проблем з роботою та відносинами, аж до величезних філософських питань, які переслідують їхнє існування. Деякі з них є унікальними для таких обстановок, як біди дивовижно захоплюючого і веселого секс-робітника, або боротьба приватного детектива, який гонив за значним пістолетом.

Однак, як часто, це можуть бути і самі реальні проблеми нашого світу. Люди, які бореться з сексуальністю, або страждають від тривоги, пов'язаної з роботою, або від помилок минулого, приділяють стільки ж ваги і уваги, як і більші проблеми.

На його величезний кредит, VA-11 Hall-A не боїться вирішувати будь-який з цих питань, часто даючи надзвичайно чесні та неупереджені погляди на всю ситуацію і роблячи захоплюючий досвід читання, коли він це робить. Багато разів він залишає і персонажів, і самого гравця, помічаючи, наскільки прості і дрібні наші проблеми можуть бути в їхній суті.

Сама Джилл далека від чистого аркуша, на який гравець також спроектує. Вона є настільки ж реальним і цікавим персонажем, як і клієнти, з її власними рисами, примхами та історією, які поступово вийдуть, коли історія розгортається. Наскільки вона добре грає роль мудрого бармена, їй набагато більше. Так само, як персонажі, з якими вона стикається, розвиваються і ростуть, вона розвивається і зростає, і спостерігаючи, як її дружба розквітає, а її життєвий прогрес дивно задовольняє.

І це справжній тріумф розповіді Валхалли. У світі, сповненому кіборгів і ІІ, світу, що живе внаслідок стихійних лих і стихійних лих, світ, що бореться під будь-якими і всіма проблемами, які може запропонувати кіберпанк-дистопія ... історія відчуває себе людиною. Персонажі відчувають себе справжніми.

Часто герої, про яких ми пам'ятаємо і розповідають історії, - це найбільші герої або найпотаємніші лиходії. Але тут, Валгалла символи - це ті, хто часто стоїть на тлі цих епічних історій. Незважаючи на все це, їхні історії є настільки ж значущими і впливовими, як і ті, що приходять з найвідоміших відеоігор ... можливо, і більше!

Поєднайте все це прекрасне письмо з фантастичним саундтреком, який гравець може організувати в музичному автоматі бару на свій розсуд, деякі чудові ретро-натхненні графіки та образи персонажів, а також дуже затишна і комфортна атмосфера. візуальний роман. Часто я усміхався чи навіть розривав події, що розгорталися, і як тільки почав грати, я був настільки вкладений, що не міг зупинитися. Як тільки я закінчив грати, це було все, про що я міг подумати до моєї наступної сесії. Коли розповідь закінчилася, я був і задоволений, і все ж залишився, бажаючи відтворити його, щоб дізнатися більше.

VA-11 Hall-A: Діяльність барменів з кіберпанку не буде для всіх. За загальним визнанням, є випадки, коли фактична подача напоїв може зростати повторюваним або нудним, і будь-який геймплей за межами цих розділів здебільшого обмежується читанням діалогових вікон, а також використанням оплати Джілл, щоб забезпечити її квартиру між змінами в барі. Але є справді сенсаційна історія, яку можна побачити, і деякі глибоко прихильні персонажі зустрінуться тут, якщо ви хочете підняти стілець, випити і послухати казки про Валгаллу.

Я не врятував світ. Я не вирішував проблеми корумпованого міста, але я вирізав затишну нішу для того, щоб герої могли комфортно жити і зробили їхнє життя набагато яскравішим. Це все, що я дійсно хотів з мого часу з ним.

Гра доступна для ПК у більшості роздрібних роздрібних торговців, а релізи для PS Vita та iPad найближчим часом. Відвідайте веб-сайт гри тут. Побачимося в загробному житті.

Наш рейтинг 9 Захоплюючий візуальний роман про бар у кісторовій дистопії і всіх персонажів, які блукають, щоб поділитися своїми історіями. Час змішувати напої і змінювати життя. Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги