Зміст
- Переосмислення ... рімейку.
- Добре, Погане та Неправильне (Закінчення).
- Більше крові не завжди краще.
- Ми повинні розлучитися. Знову.
- Є дівчата, як Celementine, а потім Юка.
- Загалом, це повинно було бути краще.
Увага: У цьому огляді міститься графічний контент з гри M for Mature. Рішення читача настійно рекомендується.
Жах - це складна річ для визначення, особливо у відеоіграх. Надзвичайно важко знайти гру, яка всіх лякає. Єдине, що є певним у жанрі жахів - це ніщо не страшніше, ніж невідоме. Незалежно від того, кого ви просите, є щось, що рішуче знемагає, не знаючи кінцевої долі жертви. Труп партія: Крива покриті має так багато невідомих, що я не впевнений, що це тонкість, або це просто закінчилося страшними дівчатками, щоб засунути в моє обличчя.
Переосмислення ... рімейку.
Труп партія: Крива покриті є портом PSP переосмислення оригінальної класики 1996 року, і це, безумовно, змінює неабияку кількість елементів з оригінальної гри. Існував старий рімейк оригінальної гри, яка зберегла оригінальну історію і лише оновила графіку, яку можна безкоштовно завантажити. Але після відтворення рімейку і переосмислення, він змушує замислитися, чому розробники вирішили переосмислити гру так, як вони це робили.
Старий (з ремейку) знаходиться ліворуч, а новий (від повторного зображення) знаходиться праворуч. Більш новий виглядає cuter, котрий означає it''ll будуть більш тяжкий коли він вмирає horribly право?
Я не буду обговорювати це тут, але це стаття на інший день. За останні кілька років ця гра набула досить культу, і не важко зрозуміти, чому - це поїздка в японський жах, який є жанром, який багато любителів фільмів жахів користуються нагодою. Сам я включений. Труп партія: Крива покриті це не погана ітерація цього жанру, але це кілька фарб за номерами. Дозвольте мені пояснити більш детально, перш ніж відточувати свої вилки.
Добре, Погане та Неправильне (Закінчення).
Труп партія: Крива покриті має дуже простий геймплей, ходити, знайти річ, вирішити головоломку і постаратися не отримати поганий фінал. Існують різні дрібні фактори, які визначають, чи отримаєте ви добрий кінець або поганий кінець. Є також неправильні закінчення, але ті, що дозволяють перезавантажуватися з того місця, де ви зупинилися на точку збереження.
О, хай, вона просто хоче, щоб ваші очі обійняли.
Якщо ви хочете завершити гру з найкращим завершенням, дотримуйтесь покрокового керівництва, тому що є деякі речі, про які ви, можливо, не подумаєте в перший раз, викликаючи поганий результат. Навіть з так званими хорошими закінченнями, це ще одна гра жахів - так що ви можете побачити деякі гротескні зображення в красиво анімованих CGI. Ви також можете слухати хорошу музику, яка дійсно створює атмосферу гри. Якщо ви чутливі до крові, я не рекомендую вам грати в це за будь-яких обставин. Ця гра не стримується. Що є питанням я приїду у пізніше.
О, це виглядає безпечно. Ніхто не бачить нічого поганого у відриві маленької людини під час співу? Не тільки я? Тоді добре.
Сюжет цієї нової ітерації Труп партія така: група друзів на Академії Кісарагі, їхній вчитель, і маленька сестра головного героя (Сатоші Мохіді) невідомо беруть участь у злому ритуалі. Ритуал повинен бути чарівністю, що дозволяє їм залишатися назавжди пов'язаними з другом, який переходить до іншої школи. Ритуал починається, розриваючи паперову ляльку, яка виглядає як людина, і співаючи один раз для всіх, хто був там. Як тільки вони закінчують ритуал, земля відкривається, і всі вони потрапляють в пекельний вимір, приймаючи форму Небесної початкової школи, школи з історією, пронизаною кров'ю. Група розділена в різних кишенькових розмірах, де вони не можуть возз'єднатися відразу, даючи гравцеві можливість грати на кожній окремій дузі.
Знайомтеся з Кокухаку Акабоджі, одним з найдивніших привидів, який ви бачите в грі. Ви майже нічого не знаєте про неї, але гра змушує вас знати.
Хоча головний сюжет - це група, яка намагається втекти від цього темного і жахливого місця, інші аспекти його, мабуть, найбільш захоплюючі. Ви ходите по школі, знаходячи назви міток різних персонажів і через їх неясні нотатки, ви отримуєте можливість з'ясувати, хто вони були і як вони померли. Також в кінці кожного розділу є додаткові елементи, які дозволяють вам проводити час з цими персонажами перед їх несвоєчасною кончиною. Незважаючи на знання того, як вони померли, ви хочете дізнатися більше про них і як вони жили задовго до того, як ці події відбулися. Ці аспекти історії є досить бездоганними, і якщо б головний сюжет був виконаний таким чином, було б менше проблем із загальним оповіданням.
Ця бідна дитина. (Якщо ви знаєте гру, ви будете знати, про що я говорю.) Історії привидів трьох малюків були найскладнішими.
Більше крові не завжди краще.
Проблема з цією історією полягає в тому, що вона занадто передбачувана і що робить її гірше те, що вона має надто багато невиправданих моментів жахів "шокової цінності". Наприклад, одна з смертей, яка, здається, свідчить про те, що "це місце є злом", також звертається до натовпу з-за огидного характеру смерті.Хоча смертельні смерті не є поганою річчю - це жах, зрештою - міркування за цим було трохи ... дивно. Те, як вони намагаються обґрунтувати, чому деякі речі відбувалися так, як вони теж зробили, теж зайшли занадто далеко від припинення невіри для моїх власних смаків.
Те, як вони писали це, здавалося, що персонаж загинув жахливо для того, щоб задовольнити якусь квоту вбивства. Це схоже на те, що вони спробували представити цю смерть у світі з посмішкою на тілесно-рідинній обличчі, яка сказала: «Ви бачите, що це не жахливо! LOVE ME! ”Час від часу кріт виглядав так само, наскільки вони хотіли звернути увагу на те, наскільки графічна гра, а не якість самої гри.
Єдина витонченість цієї гри полягає в цій маленькій сумці.Є також tounge є у цьому мішку, тільки подуманий я даю вам знати.
Це була ще одна річ, яку ця гра зробила - це займало близько восьмидесяти чотирьох кроків далі, ніж вони повинні були бути зроблені, без будь-яких інших причин, крім того, щоб бути жахливими. Існували частини історії, які могли бути залишені до уяви, фактично в декількох частинах. Чесно кажучи, Труп партія: Крива покриті приблизно такий тонкий, як бик у магазині фарфору. Надмірна кров просто не працює добре, і це ганьба - гра була б набагато страшнішою, якби вони трохи відступили і залишили більше уяви.
Гор може бути захопленням або від'їздом у фільмі жахів, ви можете або полюбити його, або ви ненавидите його. Але навіть якщо ви любите кров, є одна річ, яка до цих пір розумово-numbingly безоплатне - кількість колготок постріли. Це гра жахів про школярів правильно? Чи не купують двадцятирічних підлітків? Чи не так? Добре, то чому ми звертаємося до постійних трусиків померлих дівчат? Ми дійсно повинні побачити, який колір трусиків дівчини, коли її череп прогинається? А як щодо тяжкого наслідку того, що персонаж мастурбує над мертвим трупом когось, що заляпали на стіну? Я розумію, що це означає, що персонажі порушені, але це відбувається, як співучасті змагання між ними Труп партія і це великі брати, Silent Hill і Фатальна рамка. Труп партія дає йому все розмовляти, і це кричить:
“Подивися на мене ІМШЕ ШОКІННЯ, ЧОГО ВАС! ПОДИВИТИСЯ? ПОГЛЯДУЙТЕ, ЯК Я ВІДМОВУЮ!
Просто тому, що ви може показувати такі речі, які не обов'язково означають вас слід. Мені подобаються моменти, які мене шокують, але це мене вразило з невірної причини. Ніяка гра ніколи не повинна змусити мене згорнути очі і кричати: "О, прийдіть!", Коли я бачу наступний трусик трупа постріл. Я знаю, що ця гра має певну стриманість - я бачила це в деяких сценах. Це було так близько, щоб бути великим, що сталося ?!
Очевидно, що розщеплення йде добре. Не хвилюйтеся, я не зіпсував сцени смертіe
Ми повинні розлучитися. Знову.
Інша неприємна річ про історію - це кількість разів, коли герої розпадаються. Перша інстанція зрозуміла. Це має сенс, коли вчитель намагається бути дорослим, має сенс, коли персонаж сходить з розуму, і навіть з деякими з головоломок, розщеплення має сенс. Проте, коли ви думаєте, що після того, як ваш перший друг трохи помер, поки один на самоті в проклятому місці, ви навчитеся знову не виходити самостійно.
Коли він прийшов до персонажа, який йшов у ванну посеред лісу навколо цієї школи сатани, я виявився кричати на екрані для іншого персонажа, щоб піти з ними! Чому ?! Чому б ви ніколи не залишали когось одного в місці, де прибічники вбивства вільно блукають, вбиваючи всіх на вигляд ?! Це так само цікаво, чому вас переслідували леви після того, як пройшли через їхню гордість, покриту яловичиною та козячими дном. Вони згадують, що злісний вимір впливає на те, як ви думаєте, змушуючи вас втрачати надію і в кінцевому підсумку поступатися темряві або злому всередині вас. Але навіть це не пояснює дуже великих прогалин у судженнях персонажів, які все ще є достатньо усвідомленими, щоб створити великі, продумані плани для вигнання демонів.
Навіть при смішних дурних моментах, які мають ці персонажі, вони відносно цікаві. Деякі персонажі не розвивалися майже так само, як інші, і (не дивно, що вони) ті, які прагнуть померти. Історія начебто запускає гамбіт типових символьних архівів, що робить відносно легко вгадати, коли персонаж помре.
Тим не менш, вони дають час персонажу, який помер першим, дозволяючи вам відчувати себе погано, що вони так і померли. Інші герої отримують спогади, але ви отримуєте набагато більше розуміння цього першого персонажа, ніж інші, залишаючи місце для думок про цього персонажа і тих, що вони залишили. Цей характер був, мабуть, одним мертвим персонажем, який розвивався за межами архіту, тоді як інших не було.
Герої розвиваються, але іноді вони просто відчувають, що вони йдуть на місці, не дуже просуваючись в той час, коли вони є. Вони розвиваються достатньо, щоб не бути плоскими, але деякі не розвиваються достатньо, щоб насправді називатись головними героями. Юка, маленька сестра, є найгіршим злочинцем. Юка прокидається хорошим кастом з інфантильною зовнішністю і жахливими криками. В основному вона використовується для дешевої маніпуляції з аудиторією.
Чому. Чому саме?
Є дівчата, як Celementine, а потім Юка.
Маленькі дівчатка або молодші дівчата можуть працювати як солідні персонажі. Просто подивіться на Клементіна і Еллі. Але Юка зовсім не є хорошим персонажем. Юка - це найбільша емоційна маніпуляція, яку я коли-небудь бачив, і це щось сказано, тому що я грала в багато ігор, де потрібно врятувати безпорадну дівчину. Юка в основному там, щоб діяти все мило і безпорадно, так що ви захочете захищати її.
Ви могли б потенційно сказати те ж саме про Celementine в Ходячі мертві Сезон 1, але Клементіна (на відміну від Юки) фактично зростала як персонаж, вивчала речі, приставала до тебе через її особистість, і стала індивідуальним характером, достатньо сильним, щоб тримати свою власну гру. Клементіні 11 років, коли починається перша гра; Юка 14 років, але з розумом когось набагато молодше і потенційно дурніше. Єдиний розвиток, який отримує Юка, полягає в тому, що вона стає трохи більш незалежною, оскільки закінчується тим, що вона розлучається під час вищезгаданого інциденту з ванною. Але навіть тоді вона не перестане діяти як немовля.
Юка, ми знаходимося в місці, повний трупів, крові, кишок, привидів-вбивць. Що ви маєте на увазі "Що це таке?" Як ви не можете знати, що це таке?
Вся ваша причина захисту її - це сестра Сатоші. Добре, що і її "чарівна дівчинка" персона. Це воно. Існує нічого поганого в бажанні захистити молодих дівчат від шкоди, але принаймні розвивати характер за межами цієї хворобливої маленької купи мило з великим братом одержимість. Це не тільки дратує, але це жахливо до найменшого ступеня.
Загалом, це повинно було бути краще.
Я бачу, чому Труп партія: Крива покриті має наступне. Вона має ретельно графічну історію, яка робить деякі несподівані повороти, в комплекті з цікавим ядром. Однак, Труп партія: Крива покриті має багато проблем у своєму оповіданні, і залишає багато можливостей для вдосконалення. Я б не рекомендував для тих, хто не бажає грати.
Якщо вам цікаво побачити, про що йдеться, подивіться про це, щоб побачити, чи буде вам сподобатися, перш ніж відтворити його. Хоча це і не погана гра, це, звичайно, не гострий стільки, скільки обіцяно, що є ганьбою, враховуючи, наскільки дивовижна оригінальна версія. Ця гра повинна була бути дивовижним досвідом, але замість цього була маленька дівчинка, яка кричала за старшого брата, а частини тіла її друзів летять повсюди. Справжнє розчарування.
Наш рейтинг 4 Corpse Party - яскравий приклад того, як хороша ідея виконується погано. Переглянуто: PSP Що означають наші рейтинги