Клавіші блоків Indie Гра Paranautical діяльності на Steam

Posted on
Автор: Bobbie Johnson
Дата Створення: 5 Квітень 2021
Дата Оновлення: 20 Листопад 2024
Anonim
Клавіші блоків Indie Гра Paranautical діяльності на Steam - Гри
Клавіші блоків Indie Гра Paranautical діяльності на Steam - Гри

Інді-студія гри, Код Avarice, все було готово опублікувати свою гру Паранавтична діяльність на Steam. Тобто, поки Valve не заблокував їх. Причина? Code Avarice опублікувала свою гру на функції Greenlight компанії Steam ще у вересні.


Парова Greenlight це послуга, яку пропонує Valve для розробників інді-ігор. Це дозволяє їм публікувати свій контент на Steam після того, як він пройшов процес затвердження (що є насправді трохи більше, ніж конкурс популярності). Він іноді рекламувався як невдалий експеримент для інді-спільноти, і гіркий досвід Code Avarice не допомагає очистити його ім'я.

Код Аваріка, команда двох чоловік Майк Мальбек і Тревіс Пфеннінг, спочатку розмістив Paranautical діяльність на Greenlight та тоді відмовився від кампанії одного разу вони були підійшли до видавця Adult Swim з пропозицією приїхати гра на Steam без зазнаючих суєти Greenlight. Вони були в захваті і прийняли пропозицію.

Але речі пішли вниз під час Дорослі плавати реп пішов зустрітися з Valve про публікацію гри. Valve відхилив угоду, сказавши, що вони "Не хотілося посилати повідомлення, що індійці можуть шукати видавців, щоб обійти Steam Greenlight".


На запитання про те, як інді-розробник повинен вирішити між Greenlight та шукати резервну копію видавця, Valve's Дуг Ломбарді сказав PCGamesN,

«Ми розглядаємо голоси, огляди та різні фактори Greenlight в процесі Greenlight. Проте наше послання індіанцям щодо видавців - зробити це з власних причин, але не розділяйте роялті з видавцем, який очікує автоматичного "Так" у Greenlight. "

Тепер Код Avarice намагається відродити свою кампанію Greenlight після довгих кількох місяців бездоглядності. Що ще гірше, для дорослих плавання показав значно менше ентузіазму щодо їх підтримки.

"Вони вдарили мене назад, і вони були схожими на:" Ну, насправді ми не хочемо отримувати публіку з цим ще, тому що ми не хочемо ніякої реакції з Steam, "так що вони навіть не збираються допомагати нам у кампанії Greenlight. на цьому етапі " Малбек Code Avarice сказав у відео-інтерв'ю з Youtuber Green9090.


Досвід викинув і Маулбека, і Пфеннінга до Steam. І все ж вони знають, що у них немає вибору. Вони знають, що в ігровому співтоваристві PC успіх гри залежить від продажів Steam, незалежно від того, чи буде він інді чи підтримуватися видавцем. А для інді-розробника це спірне Зелене світло це прокляття або благословення.

Обидва члени Код Avarice вважаю, що перше - це правда. "Мова йде не про те, щоб мати хорошу гру, це знати, як обдурити людей і переконати людей натискати цю маленьку кнопку", - сказав Малбек. Він зазначив, що багато непрацюючих ігор було схвалено системою голосування Greenlight.

Пфеннінг вважає, що інді-громаду нехтують через майже монополістичну владу Steam.

"Я відчуваю, що це одна з тих речей, чий член мені доводиться смоктати, щоб потрапити на цю f *** ing платформу? І я дійсно не думаю, що це справедливо".

Valve не хоче ризикувати, не заробляючи на грі, додає він, і тому вони хочуть, щоб вони продавали певну (величезну) кількість копій, коли вони опублікують її.

Maulbeck визнав Steam не єдиний дистриб'ютор там, але сказав що це був дійсно тільки що мав значення до indies. "Незалежно від того, скільки цих [інших] місць ми знаходимося", сказав він, "це все буде кишенькові зміни в порівнянні з тим, що ми можемо зробити на Steam". Інші дистриб'ютори, зазначає Пфенінг, не є конкуренцією Steam.

Не всі спуски для кодових сюрпризів. Суперечка з Valve породила публічність, і вони отримали більше, ніж декілька upvotes на Greenlight. Дорослий Swim не повністю відмовився від них, і пропонує команду реклами і відвідуваність виставок і конвенцій.

В цей час, однак, Code Avarice все ще трохи більше, ніж один з мільйона інді-розробників, які сподіваються чекати в черзі на Greenlight.

Щоб проголосувати за гру та підтримати цих розробників, ознайомтеся зі сторінкою зеленого світла Paranautical Activity.

Що ви думаєте про Greenlight? Чи є це корисним чи просто перешкодою для інді-розробників? Дайте нам знати в коментарях.