Зміст
- Погана якість і неправдива реклама
- Не те, що було обіцяно
- Це викликає сумніви щодо раннього доступу Steam
Тепер Valve має видалити гру для розробників Muxwell's Early Access Земля: 2066 рік від Steam після отримання гострої критики з боку шанувальників і критиків. Багато хто вважає гру «аферою» і «зламаною». Згідно з оглядом GameSpot, поточна побудова цієї гри є "ледь функціональною катастрофою".
Погана якість і неправдива реклама
Випущений на ринку в квітні за ціною $ 20, Valve тепер дасть повний повернення тим, хто придбав гру. Будучи грою на ранній доступ, це робота, що виконується, і якість гри ніде не закінчиться.
Проте гра не була знята з огляду на проблеми з якістю. скоріше, Valve відчував, що гра не відповідає тому, що обіцяв розробник Muxwell. Chris Douglass від Valve написав на форумах Steam:
"На Steam, розробники роблять свої власні рішення про просування, можливості, ціноутворення і публікації ... Однак Steam вимагає від розробників чесності в маркетингу своїх ігор. Земля: 2066 рік з раннього доступу на Steam. Користувачі, які придбали гру, зможуть отримати відшкодування на сторінці магазину до понеділка 19 травня. "
Не те, що було обіцяно
Гра пройшла через Steam Greenlight, і описала в магазині як:
"Науково-фантастична апокаліптична гра з відкритим світом першої особи, в якій ваша головна мета - вижити. Вже в пост-апокаліптичному майбутньому ви берете на себе роль спадкоємця ядерної війни між США і Китаєм. Вам потрібно дістатися до безпечного місця, яке називається «Дім Божим», щоб вижити.
Це не перший раз, коли Steam знімав гру за помилкову рекламу. Зараження: історії вижили, спочатку відомий як Війна Z, знято з Steam в 2012 році. Зараження: історії вижили через два місяці повернувся на Steam. Невідомо, якщо Земля: 2066 рік також буде повторно випущений на Steam
Це викликає сумніви щодо раннього доступу Steam
Земля: 2066 рік пройшов через Steam Greenlight. Таким чином, це те, що потрібно ловити раніше, перш ніж гра буде виставлена на продаж. Те, що це не перший раз, щось говорить. Клапан повинен розглянути продукт, який вони випускають краще, і намагатися не дозволяти розробнику пропонувати продукт, який не є тим, що вони обіцяли.
Я також відчуваю, що геймерам не треба платити повну ціну за гру, яка, очевидно, далеко не завершена. Я розумію, що споживач отримує шанс при покупці продукту. Але зарядка повної ціни для гри, яка навіть не близька до того, щоб бути зробленим, є неправильною. Не варто платити повну ціну, щоб спробувати гру, яка ще потребує багато роботи. Сподіваємося, що Valve зробить щось, щоб допомогти виправити ці проблеми раннього доступу.