Vampire of the Sands Огляд & Колон; Підготуйтеся до померти

Posted on
Автор: Virginia Floyd
Дата Створення: 8 Серпень 2021
Дата Оновлення: 1 Травень 2024
Anonim
Vampire of the Sands Огляд & Колон; Підготуйтеся до померти - Гри
Vampire of the Sands Огляд & Колон; Підготуйтеся до померти - Гри

Зміст

Вампір з пісків, від Black Shell Media, є простим гусеничним підземеллям на перший погляд. Після смерті 10 разів протягом перших 30 секунд, Я виявив, що ця гра далеко не проста.


Немає підручника, обмеженої системи охорони здоров'я / часу, елементами roguelike і системою навичок, нові гравці знаходяться на виклик. Навіть після перших моментів гри, є набагато глибша гра, ніж ви можете зрозуміти. Вампір з пісків перевершується на справжньому виклику гравцям. Залежно від того, як ви дивитеся на це, це або добре, або погано.

Мій перший досвід вбивства мурахом

Я досить хороший у відеоіграх, не найкращий, але я б сказав, що вище середнього. Ця гра не показала мені милосердя. Я пішов подумав: "О, дивись, мураха, я його вб'ю". Виявляється, мураха мала таку ж ідею. Я був вражений тим, як швидко я помер, і відразу ж знав, яку гру граю.

З того моменту, коли ви відчуваєте свою першу смерть, Вампір з пісків практично сміє вас спробувати і спробувати знову. Деякі гравці візьмуть цю сміливість, і я відчуваю, що це величезний плюс в грі і жанрі. Ця гра робить ще один крок вперед, пропонуючи поєднання екшн-пригод, roguelike, стратегії, і навіть елементи головоломки.


Єдине питання, яке я маю з грою, це те, як залякує і дезорієнтує все це спочатку без підручника. Як тільки я подивився на елементи управління, я знав, що мені буде важко. Ви також не можете дивитися на елементи керування під час гри, тому ви повинні пам'ятати все. Є ще елементи управління, які я забув використовувати під час гри.

Мені б також сподобалося більше з розділу розповіді. Все це говорить: "Воскреслий, без пам'яті. Вбив його. Поверни свою душу". Це надає природі гри, щоб ви зрозуміли, що робити, але мені дуже подобається хороша історія.

Це прощається після того як грати деякий час і ставати краще. Ви дійсно відчуваєте, як ви просуваєтеся. Ви просто хочете продовжувати після кожної смерті, щоб отримати кожен раз далі.

Ще одна особливість, яка робить цю гру настільки захоплюючою, що елементи, з яких ви починаєте, розташування підземель і ворогів, з якими ви зіткнулися, є випадковими. Боси і типи ворогів у кожній області не випадкові.


Моя улюблена частина гри полягає в тому, що кожен ворог в Росії Вампір з пісків має свій власний стиль і атаки, тому ви повинні вивчити кожного ворога, якщо ви сподіваєтеся зробити це далеко.

Добре, що є арена, де ви можете боротися з ворогами, які ви бачили в звичайній грі на практиці. Ви можете використовувати це для боротьби з одним типом ворога і дізнатися все про них.

Погано, що я відчуваю, що деякі вороги не можуть бути вбиті на вищих раундах арени. Один ворог, хопу, наприклад, кидає гроші на вас майже безперервно. Я б не мав уявлення, як убити групу з тільки випадковим запуском обладнання в режимі арени.

Це лише бічний режим від реальної гри, але Я відчуваю, що на арені спостерігається недогляд, про який завершувачі не будуть раді.

Душі, області і руни

Система «Душі» ще більше підсилює інтенсивність цієї гри. Крім того, що все намагається вбити, у вас є лічильник душі. Коли ви просуваєтеся в підземелля, ви стаєте голодними до душ. Якщо лічильник досягне 0, його гра закінчиться. Ви можете поповнити це, зібравши сині душі, які є рідкісними. Ви також отримаєте кілька для вбивства босів і відкриття грудей, які вони залишають позаду.

В цілому мені подобається ідея, але немає нічого більш дражливого, ніж зробити це далеко в підземеллі і втратити тільки тому, що ви вичерпали душ.

Ще одна річ, яка піднімає цю гру - це різноманіття доступних підземель. Кожна підземелля має іншу тему і вороги, щоб вчитися. Виходячи з мого досвіду, за замовчуванням підземелля пустелі було найпростішим. Це робить гру набагато складнішою та детальною.

Ви можете перейти в будь-яке з підземель і залишити в будь-який час, щоб ви могли збирати речі і використовувати їх для іншого підземелля.

Руна система навичок прохолодна, але йдучи разом з характером з'ясування гри на свій розсуд, я не зміг розблокувати будь-яку.

Щоденні підземелля забезпечують ще більше викликів і змагань для гри. Ви отримуєте тільки один шанс, якщо ви вмираєте, він пішов. Це однаково для всіх гравців, тому він має таблицю лідерів.

Безумовно, спробуйте цю гру

Шанувальники жанру і новачки так само будуть насолоджуватися цією грою. Вампір з пісків дуже складно з великою кількістю секретів, щоб дізнатися тільки від гри. Початкові труднощі та відсутність історії / підручника можуть призвести до відсутності деяких людей.

Є деякі речі, про які я згадував раніше, які могли б скористатися деякою роботою, але в цілому я весело грав у цю гру. Ви можете підібрати Вампір з пісків на Steam.

Наш рейтинг 7 Вампір з пісків є складним сканером підземелля з деякими прихованими можливостями.