За даними Асоціації розважального програмного забезпечення, індустрія відеоігор побачила зростання доходів протягом 2015 року - приблизно на 5% більше, ніж у попередньому році, на основі останніх звітів.
Продажі програмного забезпечення самостійно отримали достатній приріст, при цьому 7% стрибок з 2014 року приніс загальний обсяг продажів у 2015 році до 16,5 мільярдів доларів. Ця сума становила більше двох третин від загального доходу за 2015 рік, що, як повідомляється, становить близько 23,5 мільярда доларів.
Останні тенденції в галузі технологій почали зміщуватися в напрямку більшого наголосу на програмному забезпеченні, тому основна частина прибутку від продажів програмного забезпечення є "найкращим барометром зростання промисловості та загального стану здоров'я".
Не дивно, що продажі мали тенденцію до сплеску навколо місяців відпустки, а грудень довівши, щоб заробити значну частину загального зростання. У 2016 році може не спостерігатися таке ж зростання (більшість встановленої бази вже створено), і залишається з'ясувати, чи супроводжуватиметься суттєве збільшення доходу цього року, або якщо 2015 рік дійсно був "аберацією".
Очевидно, що прибуток промисловості 2016 року знизився зовсім небагато за даними січня (падіння на 8% за місяць). Тим не менш, великі випуски року ще не оголошені, і багато хто з цих великих релізів могли б "підштовхнути старих власників ігрових систем до покупки поточної машини".
Індустрія відеоігор нещодавно побачила випуски багатьох різних назв, що змінюють гру. Це здорово, що промисловість продовжує зростати, незважаючи на це.
Як ти гадаєш? Чи буде галузь продовжувати рости в цьому році, або 2015 рік був особливим? Дайте нам знати в коментарях!