Під час тижневої тижня на YouTube, можливо, ви помітили рімейк називаної дрібниці Knightmare котрий приїхав нам Brits весь-twitter. Для тих, хто не знайомий з цим шоу, нещодавній епізод YouTube не настільки відрізняється від того, як він був, коли він був у своєму розквіті 20 років тому: вигадлива графіка, підозрілі скрипти, страшні каламбури, незвичайні натяки, і трохи моторошний господар. Але головне з усіх, абсолютно безнадійних гравців.
Але в період між 1987 і 1994 роками вона захопила країну, повну дітей, що бігала на вісім сезонів. Але як може щось настільки непереконливе у ретроспективі мати такий успіх?
Відповідь: це була найкраща відео-гра, яка вийшла в 1980-х роках.
"Відеогра? Але це явно ігрове шоу. "
Так, насправді це було. Дехто також стверджує, що це скоріше телевізійна рольова гра в реальному житті, ніж ігрове шоу. Але коли ви розбиваєте його, ви зрозумієте, звідки я йду.
Але навіть незважаючи на це, є ще багато аспектів, які роблять його схожим на відеоігри. Це частина платформера (перестрибуючи через ями і ухиляючись від перешкод), частина головоломок (вирішення загадок і подібних), частину підгузника (ви знаходитесь в підземеллі), і частину пригоди (або, гадаю, точка-і Все це встановлюється в середовищі, створеній за допомогою комп'ютера / анімації, а на вершині вимкнуто найгарніша графіка, яку хто-небудь бачив до цих пір. що, Nintendo!
«Сліпуча графіка!» * Snarf *
Ви повинні мати на увазі, що розважальна система Nintendo і система Sega Master тільки що були випущені у Великобританії того ж року Knightmare Вперше на телебаченні: 1987. Тому 8-бітна графіка була найдосконалішою річчю, з якою грали британські діти. Раптом ви отримали цю «відеоігра» на телевізорі, яка похвалилася найпереконливішою віртуальною обстановкою і противниками, яких ви коли-небудь бачили. Це гаряче Качине полювання прямо з води. І з телебаченням, яке вже знаходиться в будинках більшості британських сімей, воно було набагато доступнішим і дешевшим.
Це загрожувало небезпекою і небезпекою; студія не тягнула жодних ударів, щоб зробити її пухнатою і сахариновою для наших молодих. Якщо ви потрапите в одну з багатьох циркулярних пилок або маятникових кліщів, то з'явиться бруд у крові, що супроводжується оглушливим звуком якогось жахливого дзвону. А потім з'явилася зграя скелетів-воїнів, гідних Гарріхаузена, гігантських павуків і непримиренних стін-големів. Показ був дійсно страшний для тих, хто молодше 10 років.
Це було також неймовірно важко. Час і розум тоді були настільки ж важливі, як і вони Tomb Raider зараз. Дуже мало команд дійсно завоювали підземелля, тільки щоб виграти великий медальйон гіршої якості, ніж графіка. Але гордість і честь були безпрецедентні. О, щоб бути одним з тих елітних мало. Успіх італійських сантехніків і блакитного сумчастого побілені в порівнянні Knightmare's популярність. Це було Гра кожна дитина хотіла пограти майже десять років.
Знімок з оригінального телесеріалу. Надано телевізором Challenge.
"Отже, чому це ще не відбувається?"
Добре, після восьми років все починає втрачати свій проблиск. Навіть Друзі тільки вдалося вичавити додаткові два сезони за межами Knightmare. Але в кінцевому рахунку, домашні ігрові системи наздогнали. Система розваг Super Nintendo і Sega Mega Drive побачили справжній стрибок не тільки в тому, що графіка може зробити, але і те, що геймплей може раптом запропонувати. А з PlayStation і Nintendo 64 тільки за горизонт, замок Tregaurd втратив свою привабливість як молоді майбутні гравці, які виросли з Knightmare, почали слинувати над перспективою полігонів.
Проте все про її успіх було те, що це було набагато раніше, ніж це було в порівнянні з чим-небудь іншим протягом цього періоду. Зараз, це ніколи не могло бути що. Що насправді підтверджує, що це був пілот для нової версії у 2002 році. Інвестування Televidtual оновило формат шоу, який буде відтворений у повному обсязі «віртуальної реальності». Але навіть з графічною краскою, більш схожою на те, що пропонували консолі, такі як PlayStation 2, включаючи персоналізований аватар підземелля, вона не змогла зачарувати, встигнувши виглядати ще слабше, ніж її попередник.
- Чи він коли-небудь повернеться?
Я сумніваюся. Відродження для Geek Week від YouTube є чудовим, але він дійсно виживає як новинка більше, ніж будь-що інше. Це як і раніше хороше задоволення, але як він може коли-небудь конкурувати з ігровими блокбастерами Bioshock: Нескінченний більше двох серій? Відеоігри з'явилися на дріжджах, і просто немає можливості Knightmare може йти в ногу.
Але для останньої частини 80-х і початку 90-х років, це була найкраща відео-гра, навіть якщо мільйони ніколи її не грали.