ПРОПОЗИЦІЯ Огляд & двокрапка; Ось ТП

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата Створення: 14 Березень 2021
Дата Оновлення: 15 Грудень 2024
Anonim
ПРОПОЗИЦІЯ Огляд & двокрапка; Ось ТП - Гри
ПРОПОЗИЦІЯ Огляд & двокрапка; Ось ТП - Гри

Зміст

Мені дуже хотілося жартувати про те, як Втрачені є марною справою для розробника пан Podunkian. Або сказати такі речі, як "чи був розробник витрачений при цьому?"


Сумна правда, Втрачені насправді дуже добре. (Я кажу сумно, це насправді не сумно.) Хоча це не порушує жодних правил, або робить щось божевільне і нове, Втрачені це весела маленька гра з кількома примхами; як хороші, так і погані.

Втрачені - це німий світ

Гра встановлена ​​в пост-апокаліпсисі, де ядерна війна знищила всіх розумних людей, а ті, що вижили, німі через радіацію. Причина, випивка, також є паливом землі; і туалетний папір (ТП) - нова форма валюти. Існує вагома причина для того, щоб ТП був таким же хорошим, як гроші - через радіацію, у кожного є пробіги.

Так, дитячий гумор - це назва дня, як Втрачені засмічений як інтелектуальними жартами, так і деякими дитячими. Навіть якщо я не дуже вражений туалетним гумором, він дійсно працює досить добре Втрачені.

Ви граєте за Waster, найменший страждальник, що залишився без страху в Wastes. Зомбі роблять вигляд, і вони вибухають, коли вони помирають. Втрачені це рогуелі з елементами RPG та сканером підземель, де ви збираєтеся випивати, вистрілити, зброю, обладунки та радіоактивних баффів. Вниз пляшку випивки, і ви отримаєте стукіт похмілля, плюс мутація, яка надає вам додатковий опір пошкодження, швидкості, сили або пошкодження виходу. Щоб отримати їх, ви повинні взяти на себе більш прохолодний пробіг, який включає в себе глибокий підземний прохід в кулер.


Я буду боротися з тобою! Тому що ми ... Це те, що ми робимо!

Combat дає вам дивовижне число варіантів з ближнього бою, зброї або хитрості. Візьміть DUZI (Втраченіs версія UZI) і бриз через патрони, але і вбивати досить швидко - вбивство зроблено дузи. Ви також можете взяти більш довгий діапазон підходу з гвинтівками, або бути німим Джон Уік і використовувати пістолети. Якщо ви віддаєте перевагу дивитися на свою здобич безпосередньо в очі, візьміть нож, бейсбольну биточку або кулаки і вдарить по речах. Підійдіть до найпотужніших хітів, або спам-атаки, щоб отримати швидкі, але слабкі удари - ви навіть можете зламати замкнені двері з вибухами, тупими силами, або загравати з ними (вибір блокування).

Останній варіант полягає в тому, щоб ваші вороги відчували себе безглуздо - що на диво важко зробити з ворогами цього німого - і ніндзя це. Стелс відчуває себе дуже схоже на це Skyrim або Fallout 4, де у вас є прихований лічильник і атаки на невідомих ворогів, ви отримуєте бонус. Якщо атака не впорає вашу мету, ви виявляєтеся - як і в найприбутковіших франшизах BethSofts - і кожного ворога в безпосередній зоні атакує. Намотування рукопашних атак - це приємний дотик, зйомка прекрасно працює. Але, незважаючи на ці дотики, боротьба - це не прогулянка по парку. Отже, ти помреш.


Межує з землями земель на кордоні

Cell Shading тримав деякі ігри з схожих років після, з Прикордонні території Будучи грою, яка прийшла на розум, як тільки я був усунений у Відходи. Втрачені кричить, що на нього вплинуло Borderlands, хоч і з меншою кількістю рахунків. Від божевільних персонажів, до мистецького стилю, навіть трохи хитромудрого AI - який, як і всі такі дурні, насправді працює. Якщо потрібно додати генератор випадкової зброї Втрачені, Я б назвав це roguelike Прикордонні території з меншою кількістю елементів RPG. Якщо ви не любите сканерів підземелля - вони зводяться до "отримати найбільшу кількість і виграти" - на жаль, Втрачені не є винятком з цього правила.

Я відчуваю, що я повинен витрачати більше часу на відходи, але я не буду

Інтерфейс інвентаризації нагадує мені про обидва Прикордонні території і Старші сувої (TES) / Fallout ігри, з екранами комп'ютерів, які відчувають Fallout натхненний, на відчуття багатоекранного інвентаризації Прикордонні території, і простий обмін з того, що ви носите TES, ВІДБУВАЛИ повинна бути гра, яка мені подобається.

Але, будучи грабежом-важкий, число-загнаний, прийняття рішень підземелля crawler ця гра, я не бачу себе граючого це більше. Це не можна сказати Втрачені це погана гра, вона робить свою справу дуже добре - просто не роблячи нічого нового.

Повністю голос діяв, дивно пристойно

Коли я думаю про невеликі бюджетні ігри, я часто вважаю, що озвучка буде корисною в кращому випадку. Втрачені насправді робить дуже хорошу роботу як з написанням, так і з озвученням. Хоча деякі символи дуже "нагадують, повністю, правильно, подібно до цього дуже сподобалося, начебто так?" Інші говорять дуже повільно, інші - грубо або носово. Існує цілий ряд картонних виступів і ексцентричних персонажів, але кожен з них дуже добре працює в грі. Ви, як головний герой, є глухим характером - подумайте Skyrim/Fallout 3 стиль, де ви маєте варіанти діалогу, але не озвучені.

Торгуйте ТР для броні, зброї, патронів або витратних матеріалів, а крамарі розмовлятимуть з вами і заповнюватимуть попередню історію. Однією з ліній, яка стирчить в моїй голові, є "ми розділимо прибуток, 50, 50, 50 між нами 3." Поки Втрачені не є Відьмак 3 рівень добре написаний, він має дуже хороші лінії діалогу. Вона робить саме ту роботу, яку вона повинна робити, не будучи страшною. Однак деякий діалог тривав занадто довго.

Квести можуть відчуватися марними і повторюваними

Аспект roguelike зводиться до випадкових виступів і різних назв, коли ворог і зброя змінюються. Кожного разу, коли ти помреш, ти блукаєш по будиночку - будинок гравця - і ім'я попереднього пасажира падає, а нове ім'я відбивається на вершині. Це приємний дотик, який я не очікував вперше.

У вас є квести, які я знову не очікував, але рогулі природи змушує їх відчувати себе повторюваними. Якщо ви виконуєте 3 квести, і вмираєте на 4-му, ви стаєте новим персонажем. Все моє згенеровано як жінка з якоїсь причини, яка ніяк не впливає ні на що. Якщо ви отримаєте блискучий запуск і завершите 7 або 8 квестів, але помрете на 9-му, вам доведеться робити ці перші три квести знову як інший персонаж. Якщо ти помреш, ти зробиш все знову. Я відчуваю, що треба було ще кілька пошуків рандомізації, щоб скоротити повторення, але, на жаль, я думаю, що бюджет зробив це неможливим. Якщо на цю концепцію було викинуто більший бюджет, я думаю, що він дійсно може працювати.

Суцільна гра, час випивки!

У цій грі так багато прекрасних дотиків - від сильно броньованих і смертоносних ворогів, які полюють вас у кулерах, до ящиків доставки, які служать глобальними контейнерами для зберігання. Втрачені це дуже солідна гра. З продуктивністю, стабільністю і навіть від моментів до моменту гри вона не розчаровує.

Поки Втрачені не робить нічого нового або переосмислює свій жанр, він має дивовижні дивовижні риси і забавний діалог. Це, безумовно, варто подивитися, якщо ви в цьому роді гри.

Втрачені зараз на Steam.

[Примітка: Ігри видавця для дорослих Swim надавали копію цієї гри для цілей рецензування.]

Наш рейтинг 7 ВІДВІДУВАННЯ - це видавнича гра для дорослих плавань, схожа на Borderlands, і намагається діяти так само. Переглянуто: Steam Що означають наші рейтинги