"Нам потрібно повернути хвилювання до цієї індустрії", - каже Ubisoft

Posted on
Автор: Mark Sanchez
Дата Створення: 8 Січень 2021
Дата Оновлення: 20 Листопад 2024
Anonim
"Нам потрібно повернути хвилювання до цієї індустрії", - каже Ubisoft - Гри
"Нам потрібно повернути хвилювання до цієї індустрії", - каже Ubisoft - Гри

Перший віце-президент з продажів і маркетингу Ubisoft, Тоні Ключ, сказав, що наступне покоління консолей - це саме те, що потребує промисловість. Він сподівається, що "сира сила", знайдена в PS4 і Xbox One, відкриє абсолютно новий рівень ігор.


"Ми повинні повернути хвилювання до цієї галузі ..."

У недавньому інтерв'ю, Key сказав, що "... є набагато більше під капотом ..." у зв'язку з консолями наступного покоління.

"Дайте їм трохи більше часу, і ви побачите, що різниця починає будуватися. Кількість інновацій, що відбуватиметься навколо цих машин, насправді надихне категорію. Це те, що нам потрібно: нам потрібно принести хвилювання назад до цієї галузі ».

Це віддзеркалює заяву генерального директора Ubisoft, Yves Guillemot, влітку 2012 року, де він сказав, що відсутність нових консолей завдає шкоди потенціалу і творчості розробників.

Ключ також дав підставу для того, чому погано набрані назви поколінь погано отримані, посилаючись на продаж на поточних консолях покоління як ключовий фактор:

- Зараз усі видавці переходять свої ресурси для розвитку Кредо вбивці: чорний прапорБільшість продажів все ще буде на платформах нинішнього покоління. Ми не можемо зробити версію для PlayStation 4 або Xbox One, яка настільки дико відрізняється, що ми не можемо їх продавати разом "


Ключ сказав, що в майбутньому розрив зростає, що ситуація зміниться,

"Наразі розробники та дизайнери зосереджені на створенні гри, яка працює дуже добре на всіх системах - але коли ми переходимо до наступного покоління, це буде важче зробити, тому що сила цих машин дозволить набагато більше творчості.

Ключ сказав, що він розбитий серцем, що Ubisoft довелося відкласти свою майбутню франшизу, Дивитися собак, який спочатку був запланований як назва запуску наступного покоління; тепер вона запланована на весну 2014 року.

Компанія планує зробити Дивитися собак "довгостроковий" бренд і Key сказали, що затримка потрібна для того, щоб гра могла досягти свого повного потенціалу.