Щотижневий час гри №2

Posted on
Автор: Christy White
Дата Створення: 8 Травень 2021
Дата Оновлення: 17 Листопад 2024
Anonim
10 лучших СТРАШНЫХ видео TikTok 2021 года [ЛУЧШЕЕ ЗА ГОДУ] 2/3
Відеоролик: 10 лучших СТРАШНЫХ видео TikTok 2021 года [ЛУЧШЕЕ ЗА ГОДУ] 2/3

Зміст

Пророцтво Індиго


Одного разу я почав потрапляти в гру, але не міг подумати, що його можна було назвати "Heavy Snow", будучи попередником Сильний дощ і завжди сніг. Я очікував гідну гру від того, про що я читав і бачив, але я точно не очікував, що він буде таким же хорошим, як він. Це старша гра і вона показує. Незважаючи на те, що графіка помітно відточена, її також легко проігнорувати через роботу кінематографічної камери, історію та музику. Я дійсно думаю, що вона все ще добре тримає свою красиву естетику. Я насолоджуюся нею так само, як мені подобалося Сильний дощ. Це дійсно вражає, і я був повністю занурений.

Ви граєте за трьох різних персонажів, двох поліцейських і громадянина. Поки що я дійсно дбаю про двох персонажів, не стільки для чорного хлопця. Смутно він є повністю stereo-тип та різновид нудного внаслідок це. Я кажу начебто, тому що він крутий чувак, це просто сумно, що вони зробили з ним. Навіть коли ви граєте за нього, музика йде від темного, примхливого, але гарного звуку, до хіп-хопу / порно музики 80-х. Це не обов'язково руйнує персонажа, але це зруйнувало настрій для мене. На щастя, це не відбувається кожного разу, коли ви граєте за нього. Це було дуже помітно в перший раз. Чим більше я граю, тим більше мені подобається кожна з них. Але зараз моїм улюбленим є жіночий поліцейський.


Гра зіграла мене з самого початку. Вступні кредити були красивими естетично. Музика прекрасна. Історія дуже сильно просуває вас у драматичну подію. Мені завжди це подобається. Раніше я любив історії, які розтягувалися, але не більше. Цей стимулятор дійсно хороший. Звичайно, є й повільні частини. Я був просто радий, що це почалося швидко. Це глибока історія.

Початок був трохи біль. Гра не буде розпізнавати потрібну аналогову палицю мого контролера, тому я зламав і змінив кілька клавіш для клавіатури, і мені було добре йти. Це добре працює. Там було кілька швидко-подій, які мене трохи застрягли, але як тільки я дізнався, як саме вони працювали, стало легко. Механіка QTEs досить акуратна і дуже схожа на Сильний дощ. Оскільки я граю на клавіатурі, вони трохи складніше, але легко звикнути. Беручи на місце ліву аналогову палицю на контролері, я маю W, A, S, D як мої рухи. Камера рухається, утримуючи правою кнопкою миші в більшості сцен, але деякі сцени не дозволяють вільно керувати камерою. Ви також можете перейти в режим від першої особи для огляду.


Під час QTEs у мене є клавіші зі стрілками, що займають місце аналогової ручки контролера. Це, мабуть, звучить незручно, і це трохи, але все гаразд, тому що під час QTEs вам не потрібні миша або звичайні кнопки. У вас є ці Саймон каже стиль кольорові кнопки підказок дотримуватися. На екрані з чотирма кольорами з'являються два різних кола. Кожне коло представляє кожну аналогову палицю. Звучить дивно, чи не так? Перегляньте знімок екрана вище, щоб отримати кращу ідею. Це насправді дуже весело. І QTE не є типовими, з якими ви звикли в більшості ігор. Це суміш послідовностей і приурочених кінематографічних подій, дуже здорово.

Для діалогових сцен ви тримаєте ліву кнопку миші і перетягуєте мишу вліво, вправо, вгору і вниз для різних варіантів. Для деяких послідовностей дій ви тягнете ліворуч, потім вгору або вправо, а потім вгору і так далі. Спочатку це засмучує, але насправді не так вже й погано, як тільки ви звикнете до нього.

Якщо ви грали і користувалися Сильний дощ але, як я, ви ніколи не відчували Пророцтво Індиго, підійми це. Ви не пошкодуєте. Якщо ви не переживали Сильний дощ, Вийдіть зі свого шляху, щоб зробити це. Відтворити його у друзів. І зрозумійте, що це інтерактивні фільми. Вони не є стрільцями, вони не є хак-і-слеш. Вони дозволяють відчути історію, взаємодіючи з персонажами. Схожий на Ходячі мерці гра, але в сто разів більше інтерактивних. Це не така гра, в яку ви будете стрибати і просто грати. Це коли ви перебуваєте в настрої, щоб відчути чудову історію. Таким чином, ви хочете бути терплячими і готовими сидіти і насолоджуватися.

Оскільки він старий, ви не можете платити 20 доларів за це. Я думаю, що це безумовно варто. Але я також супер дешевий геймер. Гра продається, можливо, двічі на рік за 5 доларів. Тому, коли ви бачите його на продаж, просто підніміть його на наступний раз, коли ви будете в настрої, щоб насолодитися цікавою інтерактивною історією.

Загублена планета

Мені знадобилося деякий час, щоб нарешті підібрати це. Я читав безліч відгуків, які практично продали мене в грі, але тоді я подивився б на це і подумав би він виглядає круто, але він також виглядає як ще один шутер. Це просто ще один шутер, але це просто ще один хороший! Я лише кілька годин на нього, але історія здається досить пристойною. Це мене зацікавило. Інопланетяни божевільні дивуються дивовижний погляд. І вони величезні! Звичайно, прибульці приходять в різних розмірах. Деякі з них більші, ніж хмарочос, інші - більше, ніж будинок, а потім деякі люди розміром або менше. Більшість з тих, з якими я зіткнувся, є досить великими. Я це люблю!

Ігровий механік для здоров'я цікавий. Я все ще не впевнений, як він повністю працює. Це вже пояснювалося в грі, але я маю жахливу пам'ять, і я просто не дбаю про імена та інші здібності. Я впевнений, що я почну запам'ятовувати її, коли продовжую грати. У вас є щит, який є частиною енергії, яку ви маєте. Вона повільно зливається незалежно від того, що ви робите в грі. Це також виснажується швидше завданої вам шкоди ворогам. Ви поповнюєте його, збираючи енергію від ворогів, яких ви вбиваєте. Ви можете зібрати цілий дерьмо-тон цієї речовини і отримати дійсно великий щит, створений до тих пір, поки ви будете вбивати ворогів.

Бути в змозі отримати всередині мех також дійсно здорово. Крім прохолодної меч аспект, у вас є Bionic Commando Стиль грейфер-гачок. Я не повинен був використовувати його занадто багато в мої перші кроки в грі, але я думаю, що це досить акуратно до цих пір.

Я тільки що зрозумів, що я думаю, що це смішно. Це ще одна гра з великою кількістю снігу. Хоча ви можете сказати, графіка датується, деякі з в грі сцени я бачив на ранніх стадіях досить диво дивно.

Moto GP 13

Я не грав на мотоциклетних симуляторах, так як я був у своїх ранніх підлітків. Я навіть не пам'ятаю імен тих, які я тоді грав. Це було несподіване приємне повернення до жанру. Звичайно, я б не грав, якби не додався OnLive обладнані ігрові платформи PlayPack. Це їх необов'язковий щомісячний план підписки. Якщо ви хочете дізнатися більше про це OnLive, не соромтеся читати мою статтю про неї.

Це не гра, яку я зазвичай купую сьогодні. Не тому, що я не зацікавлений у цьому, а тому, що я не маю такого інтересу до такого типу гри, як раніше. У мене вже є багато гоночних ігор, щоб грати вже, і якщо я збираюся купити новий, я віддаю перевагу одному з більш вражаючою графікою. Не в тому, що ця гра не має приємної графіки. Я б не назвав їх вражаючими.

З усіма OnLive нові релізи, я просто кидаюся в неї і бачу, як новітня гра на платформі схожа. Я був здивований тим, як мені було весело в цьому. Це дуже серйозний технічний гонщик. Той факт, що ви потребуєте використати два різних гальма кинули мені повністю трохи. Але він також заінтригував мене. Це було для мене новим, і мені це сподобалося. Я досі не дійсно розумію як гальмо вважаються щоб попрацювати, але я прибув зазнати що використовуючий фронт розбитий над тилом гальмо дає кращий контроль. Це може залежати від вашого стилю їзди, хоча, я не впевнений. Я тільки спробував один стиль їзди поки що. Є кілька, на вибір. Я не можу їх пояснити. Я поняття не маю, що вони навіть означають. Я просто читав описи кожного і підбирав той, який мені здалося охарактеризованим.

Це, безумовно, не гоночна гра, з якою я звик, оскільки я так довго не грала в справжній сим. Перехід від повної швидкості до майже повної зупинки дивний. Але мені точно це подобається. Я як і раніше віддаю перевагу моїм аркадним гонщикам і божевільному ігровому стилю в таких іграх Чистий і MX vs ATV але мені це дуже подобається. Я був би вдячний за будь-які поради. Я використовую переднє гальмо як мій тяжкий гальмо та це звичайно працює добре, але якщо я використовую це надто пізно я маю тенденцію мати тил мого велосипеду прибувають земля та закінчуюсь у краху. Це досить смішно, але я хотів би грати краще. Я чергую між двома і використовую обидва одночасно, але я все ще не розумію, як це працює. Коли я використовую обидва гальма, я часто виходжу з-під контролю.

Call of Juarez: Стрілець

Я коротко повернувся до гри. Я завершив його невдовзі після того, як гра була випущена. Це чудова гра. Якщо ви ще не прочитали мого огляду, подивіться. Я був просто в настрої, щоб зробити деякі зйомки, і я хотів зробити це в стилі. Я люблю графіку в стилі мультфільмів / коміксів у своїх іграх. Я художник, щоб стиль був для мене особливим. Я також не почав Нову гру Плюс ще, оскільки я завершив її вперше.

Я грав близько півгодини Нової гри плюс на справжній складності Заходу. Це досить акуратно, і, безумовно, важко. Я сміявся над собою, коли я вибіг з патронів і не мав ідеї. Тоді я не міг навіть отримати нову зброю, тому мені довелося починати місію знову. Я не грав так довго, що не міг зрозуміти, чому я не можу забрати дві гармати. Очевидно, я намагався влаштувати два різних гармати одного типу, і гра не дозволить вам це зробити. Наприклад, можна тримати тільки один тип пістолета, дробовика або рушниці. Але з якихось причин подвійні ручні ручні дробовики вважаються пістолетами, і я цього не розумів. Це було деякий час з я грав хоч таким чином я забув деякі речі. Або, можливо, це просто прослуховується? Я не знаю.

Один з моїх перших кроків назад у гру мені вбив три хлопців відразу з одним пострілом з кожного з моїх дуель-володіли рушниці. Це було чудово. Ця гра - справжній вибух!

Портал 2

Сім з половиною годин пролетіли без мого знання. Через місяць-два я не грав у цю гру, і я не мав особливого настрою, просто хотів грати в гру. Тому я зрозумів, чому не грати Портал 2? Я ще не закінчив першу гру. Я дуже далеко, але тоді я просто зупинився. Тому я вирішив перейти до Портал 2 тільки тому, що система торгових карток Steam пропонує картки. Я зрештою повернуся до 1 і закінчу її.

Я завжди забуваю, наскільки дивовижні ці ігри. Я не великий шанувальник гри. Я не заперечую головоломки або що-небудь, але вони, безумовно, не є моїм улюбленим типом гри. Мені дуже сподобалося Портал, але 2 смішно краще. Я піклувався про роботів у першій грі, але тепер у другій грі творці змусили мене піклуватися ще більше. Я навіть дбаю про супер злого майстра-робота. Вона змушує мене сміятися кожного разу, коли вона розмовляє. Вони все ж роблять. Це велика цікава робота. Я не думаю, що я коли-небудь сміявся стільки, скільки я мав під час цієї гри, як я граю в будь-яку іншу гру. Це дуже розумна гра. Існує гарна сітка головоломок, що насправді має сенс, і головоломки, які абсолютно абсолютно нульові, змушуючи вас думати «поза коробкою».