Зворотний зв'язок з сенсорним сенсорним зворотним зв'язком Immersion є проектом, який революціонізує сенсорні інтерфейси, забезпечуючи підвищений занурення та швидку реакцію. Nintendo, прагнучи до інновацій, оголосила, що ця нова технологія буде на Nintendo Switch. Незважаючи на те, що елементи керування сенсорним екраном не є нічим новим, нова технологія Immersion може принести консольні ігрові сенсорні екрани в публічний ринок.
Головною особливістю Haptic Feedback є створення передових коливань для імітації дотику. Це може створити захоплюючі та привабливі відео чи зробити дії більш чуйними. Основною проблемою для більшості сучасних ігор з сенсорним екраном є відсутність зворотного зв'язку, що може зробити гру відчути невідповідність. Nintendo може вирішити цю загальну проблему шляхом створення зворотного зв'язку щодо дії, що виконується кінцевим користувачем. Це змоделює відчуття ваги з кожною дією, підвищуючи залучення.
Оскільки цей зворотний зв'язок здійснюватиметься за допомогою вібрації, у режимі відключення комутатора може використовуватися більш просунута функція гул. Гравці могли відчути прискорення автомобіля в гоночній грі або силу атаки в екшені. Це створить нове відчуття занурення, яке компенсує брак влади в комутаторі. Інші консолі (наприклад, PS4 і XB1) успішно використовували подібні режими гулків у своїх контролерах, тому фокус Nintendo на цю технологію може значно розплатитися.
Хоча це схоже на функцію гул в консолях попередньої, ключовою відмінністю є управління, яке розробник має над апаратним забезпеченням. Технологія Immersion дозволяє розробникам налаштувати довжину та інтенсивність вібрації. Наприклад, легка вібрація, яку відчуває користувач під час переміщення піктограм на смартфонах iOS або Android, є типовим зворотним зв'язком. Занурення випустила додаток, яке підкреслює тонкощі його технології може виконувати, так що користувачі Android можуть дійсно відчути еволюцію в тактильному зворотному зв'язку.
Хоча PS4 і Xbox One мають гуркіт, технологія не може бути настільки тонкою, як комутатор, через використання тільки звичайних контролерів. Сенсорні екрани найкраще працюють з тактильним зворотним зв'язком, оскільки він вже вимагає безпосереднього контакту на тонкій поверхні. Поєднайте це з сучасним апаратним забезпеченням та програмним забезпеченням Immersion, а комутатор має можливість забезпечити найпотаємнішу технологію гул на консолі.
Найважливішою інформацією з цього оголошення, однак, було те, що він підтверджує, що комутатор Nintendo має сенсорний екран. Nintendo може отримати величезну бібліотеку індексів, якщо вона підтримує інтерфейс сенсорного екрану, особливо з невеликою бібліотекою запуску.
Масив схем управління Nintendo, розробники можуть створити безліч ігор для системи.
Термін служби батареї залишається найбільшою проблемою (і блокуванням) з додаванням цієї нової технології. Хоча ця технологія не впливає на час автономної роботи більшості телефонів, що використовують її, комутатор Nintendo є більшою, складнішою машиною для роботи. Якщо Haptic Feedback негативно впливає на тривалість роботи батареї, Nintendo має дозволити вимкнути цю функцію, щоб заощадити акумулятор.
---
Nintendo продовжує стріляти у майбутнє і прийматиме інновації на кожному кроці. Сподіваюся, це призводить до того, що комутатор містить численні унікальні назви, але тільки Nintendo може зробити цю систему життєздатною на сьогоднішньому ринку. Nintendo Switch вийде 3 березня.
Що ви думаєте, що Nintendo повинна робити з цією технологією? Дайте нам знати в коментарях!