На сьогоднішній день це не рідкість для гри, яка буде випущена незавершеною. Особисто я відчуваю себе як громада, до якої ми прийшли. Там були буквально сотні статей, опублікованих з приводу невдалих проектів Kickstarter, ігор, випущених на всіх платформах з платним DLC, щоб розгадати інакше незавершений продукт, і ігри, які ніколи не залишають бета-версію.
Мабуть, найбільш сумний серед останніх є пісочниця Зірка. The Зірка реліз був запланований на літо 2012 року, і ця гра ще не отримала офіційної версії; незважаючи на надзвичайно успішну кампанію попереднього замовлення, яка надійшла на понад 4 мільйон доларів.
Як і очікувалося, прихильники не надто задоволені повільним станом розвитку. Чиновник Зірка wiki має повний перелік передбачуваних функцій, і це надзвичайно складно. Статті, написані на повній сторінці, були написані невдоволеними клієнтами, пояснюючи в дуже складних деталях, чому вони змушені робити звинувачення проти компанії Chucklefish за розробку, що лежить по відношенню до змісту гри.
Один коментар Steam, можливо, підводить підсумок усього краху.
Я був одним з перших прихильників, як багато хто тут. Я заплатив за гру в перший день можна було вкластися в них. Я люблю гру, навіть якщо вона є, але обіцянки, маршрут, який вони приймають, і брехню. Це просто неправильно. Однак я вважаю, що ми отримаємо більше змісту та оновлення, але, як уже говорив хтось інший, вони вже говорять про SB2. Отже ... перша ще не закінчена, чи буде вона коли-небудь? Хто знає?
- м-р Бігдад, паровий коментар на гру Зірка.
Це не означає, що Зірка була повністю забута. Сторінка гри Twitter наповнена новинами про незначні оновлення та налаштування для всієї продуктивності гри. Маючи понад 60 тисяч послідовників у своєму Твіттері, це не схоже на те, що гра непопулярна, але наскільки велика кількість фандомів просто відмовилася, що стан гри - це вічний потік? Чи прийнятна ця бізнес-модель побудови гри на обіцянках, а потім нездатність виконувати їх протягом чотирьох років? Очевидно, ні, але Зірка навряд чи це єдина гра.
Відкритий доступ та бета-тестування гри по суті є обов'язковим у більшості ігор. Іншим популярним прикладом є Roberts Space Industries Зірка громадянина. Цей амбітний продукт обіцяє шутер від першої особи, освоєння космічного простору, рушій для економіки гравців, повітряний бойовий гонщик, який буде доставлятися всякий раз. Також представлені в 2012 році, Зірка громадянина це ще одна гра, в якій люди задаються питанням, чи можуть розробники виконати свої обіцянки. В Starbound's Випадок, мабуть, вони ніколи не будуть.
Ми спробували звернутися до служби підтримки Chucklefish Games, щоб дізнатися, чи хотілося б, щоб представник вирішив ці проблеми, оскільки в інтересах будь-якого бізнесу вирішувати скарги своїх клієнтів, і стаття буде оновлюватися будь-якими відповідями.