Що робити, якщо наступне покоління засмучує & квест;

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата Створення: 2 Липня 2021
Дата Оновлення: 24 Жовтень 2024
Anonim
Що робити, якщо наступне покоління засмучує & квест; - Гри
Що робити, якщо наступне покоління засмучує & квест; - Гри

Зміст

Titanfall, Infamous: Другий син, квантова перерва, майбутнє Halo гра, щось нове від Naughty Dog… Ось деякі з найбільших назв, очолюваних або Xbox One, або PlayStation 4 протягом найближчих місяців. Інтернет виливає ці ігри з похвалою, в основному на переглядах і демонстраціях. Немає багатьох людей, які могли б сісти і мати великий досвід роботи з будь-якою з цих ігор, але ми вже передбачаємо, що вони будуть вражаючими досвідом "нового покоління". Але що, якщо вони не дотримуються ажіотажу?


А якщо Titanfall Відстій?

А якщо Titanfall, гра, яка була проголошена найбільшою річчю з моменту винайдення thumbsticks, абсолютно смокче? Що робити, якщо це схоже Службовий обов'язок, тільки не так круто, не так гладко, і супер glitchy? Все, що ми дійсно знаємо на даний момент, це те, що це онлайн шутер від першої особи, який дозволяє контролювати механізми. Простіше кажучи, це не звучить так цікаво. Якщо графіка, геймплей і функціональність в Інтернеті не є винятковим, ця гра може стати великим розчаруванням. І я навіть не хочу думати про те, що може статися, якщо запуск не пройде гладко ...

А якщо Поганий: другий син Відстій?

А про що Поганий: другий син? Sucker Punch відхиляється від того, що зробило перші дві гри в серії настільки великими, в тому, що ви вже не будете грати, як Коул з можливістю використовувати електрику для зняття ворогів, а скоріше ви будете використовувати силу диму і використовувати вогонь, щоб завдати шкоди. Поки гра виглядає красиво і встановлюється в альтернативній версії Сіетла, але що, якщо геймплей не так веселий, як очікувалося? Що робити, якщо шанувальники серії знайдуть використання вогню менш захоплюючим, ніж електрику? Що робити, якщо геймплей не так веселий, як високий політ, паркур, який переважав у перших двох іграх?


Що робити, якщо самі консолі смокчуть?

Поза межами ігор, що, якщо ці системи просто не те, чого ми хотіли б з наступного покоління? Ми вже знаємо, що у Xbox One виникли деякі проблеми, пов'язані з кількома іграми на 1080p (Службовий обов'язок: Привиди як приклад), але навіть PS4 побудований так само, як і ПК середнього класу з 2012 року. Чи будуть ці системи достатньо потужними, щоб тривати ще 7-10 років і продовжувати штовхати конверт у графічних і геймплейних відділах. ?

А як щодо інших речей, таких як час завантаження, підключення з друзями, завантаження гри в Інтернет, перемикання між додатками та Kinect / PlayStation Camera? Що робити, якщо все-цифрове з вашими іграми, як компанії хочуть, щоб ви не так добре на практиці, як на папері? Це всі послуги або компоненти, які рекламуються як частина досвіду наступного покоління, але якщо вони не працюють добре, то що ми дійсно отримали шляхом оновлення? Звичайно, це буде здорово, коли ви зможете передавати ваш геймплей безпосередньо до Twitch, але що, якщо він не працює дуже добре або не викликає екстремального відставання? Що робити, якщо миттєве перемикання між іграми та програмами не є настільки швидким? Що робити, якщо пристрої захоплення руху не є настільки значними оновленнями з точки зору фактичної функціональності, як кажуть компанії?


Поки ігри забавні ...

Подивіться, я не кажу про все це, щоб вас налякати, тому що, щоб бути цілком чесним, навіть якщо є кілька ікавок на цьому шляху, суть у тому, що ваші ігри будуть виглядати і грати набагато краще, ніж вони. на поточне покоління. Можливо, деякі з ранніх обіцянок компанії не вийдуть (я все ще дуже стурбований обіцянкою віддаленої гри від Sony), але здебільшого, я сподіваюся, що ігри отримають вимірну користь від модернізації. Гра Titanfall з друзями буде великий, веселий досвід. Поганий: другий син буде красива, епічна, відкрита пригода. І в кінці кінців, це дійсно все, що має значення.

Я дійсно не думаю, що будь-яка компанія може дотримуватися всієї реклами, яка була створена протягом року, але хороша новина полягає в тому, що ми збираємося це дізнатися. Оскільки ви підключаєте нову консоль цього місяця, і готуйтеся до занурення у будь-які ініціативи, які ви очікуєте, ми сподіваємося, що досвід - це все, що ви хотіли.

Щаслива гра!