Я просто не бачу довгого плану, Konami. Допоможіть мені тут.
Наступного місяця Konami випускає Метал Gear Solid V: Phantom Pain, остання гра в одній з найпопулярніших серій. Але коли фанфари зрештою знизяться, а продажі зменшиться, що вони зроблять? У них немає жодних інших великих франшиз, які б повернулися назад, не більше.
The Metal Gear Solid серії очолював Хідео Кожима, але він залишився в ще загадкових обставинах. У заяві Konami, компанія стверджує, що вони мають плани продовжити Металева шестерня серії і прослуховування для нового ведучого розробника.
Якщо б я мав тростину прямо зараз, я б похитнув жити з неї на мобільних іграх. Але з усього, що я чув, мобільні ігри є прибутковими, і Konami - велика компанія. Вони повинні йти туди, де є гроші.Інший проект Kojima, Silent Hills, також було скасовано. Це улюблена франшиза, яка була на порозі воскресіння. Незручно думати, що після того, як Kojima і Guillermo Del Toro створили причіп (P.T.), які отримали позитивний критичний прийом, Silent Hills це було б так.
Тепер, просто поверніться трохи далі до 2014 року. Кодзі Ігараші залишив Konami, щоб запустити власну студію і запустив Kickstarter для Кривавий: Ритуал ночіГра, опублікована Deep Silver. Castlevania, Не будучи точно прибитий у його труну, має темне майбутнє.
Зрештою ця болісна новина, Konami би здалася відступаюча з роблячих ігор повністю. Тим не менш, генеральний директор Hideki Hayakawa запевняє вболівальників, що це не так. Натомість Konami буде зосереджено на виробництві мобільних ігор.
Успіх Росії Power Pro особливо це спонукало нас активно підштовхувати більше популярних серій до мобільних, ніж будь-коли раніше. Ігри поширилися на кілька платформ, але в кінці дня платформа, яка завжди ближче до нас, є мобільною. Мобільне місце - це майбутнє гри.
Я чую, як багато хто з вас стогне, і я знаю, звідки ви йдете. Якщо б я мав тростину прямо зараз, я б похитнув жити з неї на мобільних іграх. Але з усього, що я чув, мобільні ігри є прибутковими, і Konami - велика компанія. Вони повинні йти туди, де є гроші. Вони повинні зустрітися з нижньою лінією.
Це, безумовно, пояснює, чому вони беруть їх Castlevania і Silent Hill франшизи в салон «Пачинко».
Хоча Kojima і Igarashi йдуть на невідомі території, я вважаю, що насправді дуже звільнені знати, що вони можуть робити ігри, які вони хочуть, і не повинні турбуватися про те, що їхня творчість придушується. Зрештою, Kickstarter Iga фінансувався на рекордних рівнях, і Kojima продовжує спілкуватися з Guillermo Del Toro. Це може бути найкращим сценарієм для всіх.
Але чи означає це, що Konami робить це право рішення для своєї компанії? Чи будуть вони підніматися, як птах Flappy з попелу? Думаю, тільки час покаже.