Зміст
Найновіша гра в Цивілізація Сіда Мейера франшиза додає тонну нових функцій, які навіть відчували Civ гравці можуть бути не знайомі. Нові лідери, технології, політика і навіть зовсім нова механіка в новому Цивілізація VI. Вона отримала похвальні відгуки після запуску, і це найшвидші продажі Civ Гра в історії франшизи, з грою доставки більше одного мільйона одиниць протягом перших двох тижнів його випуску.
Цей короткий, але солодкий довідник допоможе вам впоратися з основними змінами та новими доповненнями Цивілізація VI.
Плитки
В Цивілізація VI, міста фактично розширюються по всій карті, а не обмежуються однією плиткою, що дозволяє кожному місті виглядати унікально і повністю налаштовуватися. Гравці можуть використовувати місцевість на свою користь, а також вибирати, де будуються будівлі. Це дає гравцеві більше контролю над своїми містами, ніж у попередньому Civ ігри. Світові чудеса тепер займають обмежену площу простору, так що залучена додаткова стратегія - як гравці повинні вибирати між виробництвом чудес, будівель і районів, або вдосконаленням плитки, оскільки всі вони займають дорогоцінний простір.
Виконані чудеса тепер приходять з коротким кінематографічним, винагороджуючи гравця, показуючи, як диво було розроблено і побудовано. В анімації він виглядає майже як LEGO.
Міста тепер складаються з районів, де можуть бути побудовані певні будівлі. Крім того, вони також надають власні бонуси місту. Кожен район орієнтований на інший аспект імперії гравця. Наприклад, район Кампусу виробляє науку і дозволяє будувати бібліотеки, в той час як Енхампмент зосереджується на військових, а Святий сайт зосереджений на релігії.
Технологія
Технології відкриваються з точками дослідження, як і в попередніх Цивілізація ігри. Але тепер більшість технічних фахівців мають бонус або об'єктив "Eureka". Це свого роду міні-квест, який дозволить дослідникам підвищити свою специфічну технологію після завершення, що дозволить швидше відкрити цю технологію.
Релігія
Одна з головних нових особливостей Цивілізація VI це релігійна перемога. Тепер можна виграти гру через релігійний маршрут. Щоб досягти цієї перемоги, гравець повинен знайти релігію і поширити її до того, що більшість міст у кожній імперії дотримуються цієї релігії. Це звучить просто, якби це було Civ V, але зараз з'явилася нова особливість: богословська боротьба. Релігійні підрозділи тепер можуть знищити один одного, навіть якщо цивілізації не воюють. Переможець богословської битви отримує приріст потужності +250 до своїх сусідніх міст, а переможений отримує потужність -250. Це робить поширення релігії набагато складнішим і трудомістким.
Культура
Соціальна політика була замінена громадянською, яка отримує власне дерево прогресії. Протягом гри гравець отримує картки політики, які надають бонуси своїй імперії. Подібний до tech, кожний Громадянський має міні-квест пов'язаний з це.
Наразі існують типи урядів, які надають бонуси та різні слоти для карток політики. Нові типи уряду розблоковуються під час гри.
Зручності
Нарешті, глобальне щастя було замінено на «Уміння», що сприяє зростанню міста. Для кожної 2 популяції потрібен один номер. Якщо гравець отримує більше зручностей, то їх місто буде щасливішим і заробляти бонус на зростання. З іншого боку, недостатньо можливостей буде означати більш повільне зростання і можливе повстання. Зручності приходять від розкішних ресурсів, громадянства, великих людей, релігії, розваг і будівництва національних парків.
Це аж ніяк не вичерпний перелік всіх відмінностей і нових функцій у Росії Цивілізація VI так як це можна знайти, граючи самостійно, однак, вона охоплює основи, і я сподіваюся, що вона допоможе підготувати вас до найновішого доповнення до Цивілізація серії.