Зміст
- Подорож
- Новий движок графіки
- Покращене керування м'ячем і додаткові можливості гри
- Більш інтелектуальний AI
ФІФА є однією з найдовших ігрових франшиз, з новими ітераціями кожен рік протягом більше 20 років (я пам'ятаю, як я грав FIFA '94 як дитина). В результаті, у нього є деякі з найбільш лояльних і захоплених шанувальників будь-якої серії, багато хто з яких поспішає купити останню частину в день виходу гри щороку.
У цьому немає сумнівів ФІФА є королем футбольної гри (хоча останніми роками ітерація Pro Evolution Soccer було неймовірно добре), але з новою версією спорту, що рідко змінюється щороку, EA Sports не завжди потрапляє в позначку зі своїми змінами та доповненнями. Рідко гра повністю відремонтована, але постійне налаштування, а іноді і прикрих шанувальників, випустило останні доповнення до франшизи, які підняли бренд до майже незручних висот. Тому, коли ми швидко наближаємося до випуску новітньої гри у франшизі, ми подивимося на те, що нове FIFA 17.
Подорож
В останні роки, ФІФА залишився далеко від драматичних нових доповнень або змін у грі. Ми бачили більше стадіонів, кращі комплекти, поліпшену схожість гравців і (незначно) кращі коментарі, але нічого революційного не було додано протягом досить довгого часу. Це все, що змінилося в цьому році, однак, з введенням одного гравця режимі історії під назвою "Подорож". Це перший набіг у режимі оповідання ФІФА франшиза, але, чесно кажучи, я чекав на неї ще з часів відмінного режиму сюжету EA Fight Night франшизи. У The Journey ви граєте Alex Hunter - молодий, ідучий англійський футболіст, який хоче підписатися на команду Прем'єр-ліги. Ви можете контролювати або всю команду, або просто Алекс, і ваша особиста подорож буде залежати від вашої продуктивності в грі, а також від рішень, які ви робите як на полі, так і поза полем. На цьому етапі ми трохи освітлюємо деталі (наприклад, як довго триватиме подорож, або як розігруватиметься історія), але це цікаве доповнення до гри, яка також включатиме більш традиційний режим кар'єри в Попередній ФІФА ігри.
Новий движок графіки
FIFA 17 буде працювати на двигуні Frostbite вперше - той же двигун, що потужності Поле бою 4 і Зоряні війни: Battlefront. Згідно з провідним геймплеєм продюсером Аароном Маккарді команда працювала в напрямку переміщення ФІФА на двигун Frostbite протягом останніх двох років, і, за всіма даними, рух призведе до кращого освітлення, більш реалістичного геймплея і значно поліпшених моделей і подібностей гравців. Враховуючи ФІФА Не точно подивився поганий або unrealistic у 2015/16 версії, я збуджуюсь щоб побачити вплив нового двигуна.
Покращене керування м'ячем і додаткові можливості гри
Новий графічний движок дозволив ФІФА команда розробників, щоб додати деякі основні оновлення системи гри в. t FIFA 17, що зробило його значним поліпшенням порівняно з минулим роком. Нова технологія «pushback» призводить до більш реалістичних (і менш засмучуючих) перших дотиків і нового фізичного підходу до гри в цілому. Гравці тепер можуть битися і боротися за позицію, а також боротися за контроль у повітрі. Крім поліпшень для керування та дотику, гра є основним оновленням з точки зору екранування (включаючи інноваційну систему захисту повітря) та роботи з ногами, при цьому дотики та рух тепер набагато більш інтуїтивні та виглядають значно більш реалістично.
Більш інтелектуальний AI
Систему штучного інтелекту (штучний інтелект) також можна оновити, додавши систему активного інтелекту. Це призводить до набагато кращого руху гравця, розуміння і використання простору, а поліпшений гравець відбиває м'яч.
Захист ніколи не був легким ФІФА ігри - особливо для початківців - але це все ще може бути неймовірно розчаровує придумує твердий і рішучий захист. FIFA 17 додає більше можливостей і різноманітності в суміш, коли мова йде про руйнування стійких захистів, роблячи кожну гру різною від останньої і відкриваючи кількість потенційних підходів, які ви можете зробити, щоб покласти м'яч у задню частину мережі.
FIFA 17 буде випущено на Xbox One, PS4 і PC у вересні 2016 року.