Користувач YouTube CryZENx зробив це знову. Легенда про Зельду шанувальники, бачите прекрасний домен Зори з використанням Unreal Engine 4. Колір з'являється, деталі складні, а водоспад виглядає настільки реальним, що ви вірите, що це так.
Само собою зрозуміло; це надзвичайно вражаюче і надзвичайно красиве. Хоча ми цінуємо відео, які ця талановита людина постійно створює для нас, це ставить питання про те, чи є повноцінний Легенда про Zelda: Окарина часу переробку за допомогою Unreal Engine можна було б здійснити або відтворити.
CryZENx вже переробив Death Mountain і незліченні інші класики Nintendo, використовуючи Unreal Engine. Кожне відео на каналі було дивовижним. Я, по-перше, був би в захваті від повного Легенда про Зельду гра переробили за допомогою Unreal Engine. Якщо можна зробити ігрову версію гри за допомогою Unreal Engine, то єдиним реальним питанням є те, що ми чекаємо?
Я не розробник і не розумію, як працюють ці речі. Я розумію, наскільки неймовірно важко було зробити це відео, і за це я похвалив CryZENx, але якщо ми можемо зробити більше, ніж будь-яким способом, будь ласка, зробіть більше. A Легенда про Zelda: Окарина часу Ремейк, використовуючи Unreal Engine, буде, словом, "нереальним".