Коли Devs грають свої власні ігри & двоеточия; Final Fantasy XIV Лист від продюсера 47

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата Створення: 12 Травень 2021
Дата Оновлення: 13 Травень 2024
Anonim
Коли Devs грають свої власні ігри & двоеточия; Final Fantasy XIV Лист від продюсера 47 - Гри
Коли Devs грають свої власні ігри & двоеточия; Final Fantasy XIV Лист від продюсера 47 - Гри

Зміст

Наокі Йошіда опублікував 47-е видання Листа від продюсера на 1.0 Lodestone. Йошида розповідає про повідомлення про помилки та виправлення термінових помилок. Yoshida також спеціально згадує, що команда розробників отримала кілька критичних звітів Playstation 3 і що вони були вирішені. Далі на центральній стадії для тестування, здається, миттєвий пошук і довгострокова стабільність в цілому.


Прихована гра

Yoshi-P, як він подзвонив на форумах, також поділився історією про крадькома в якийсь час. Схоже, деякі щасливі гравці отримали можливість запустити підземелля з продюсером, навіть не знаючи про це. Так що ж виробник великого часу MMO робити, коли він втрачає рулон на єдину тканину одяг, який впав під час всієї його ферми? Yoshi-P, здається, є гарним видом спорту і говорить, що він привітав, при цьому стримуючи власне розчарування. Думаю, добре бачити великі парики Заключна фантазія XIV: Realm Reborn насправді грають в гру, а не просто розповідати людям, що вони повинні грати. Сподіваюся, що це допоможе підтримати успіх цієї перезавантаження.

Інтерв'ю, поїздка до Європи, і розробка ігор, о мій!

Графік важливого виробника гри здається досить неспокійним. Йошида заявив, що в найближчому майбутньому буде проводити кілька інтерв'ю зі ЗМІ. Не кажучи вже про те, що він їде до Європи, щоб зустрітися з шанувальниками. Я ніколи не міг би зняти те, що робить Йошида, і все ще грати важливу роль у створенні якісного продукту, але я думаю, що саме тому вони найняли його за роботу, а не за мене. Ось сподіваючись, що він продовжує витягувати його.