Коли дворники йдуть погано і товстої кишки; Ігри КПК випадково тягнуть Підключіть епічну космічну битву

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата Створення: 23 Червень 2021
Дата Оновлення: 17 Листопад 2024
Anonim
Коли дворники йдуть погано і товстої кишки; Ігри КПК випадково тягнуть Підключіть епічну космічну битву - Гри
Коли дворники йдуть погано і товстої кишки; Ігри КПК випадково тягнуть Підключіть епічну космічну битву - Гри

Зміст

EVE Online, вчора:


У розпал потенційно історичного конфлікту в системі Z9PP-H в районі Нового Едему, що постраждав від війни, зіткнулися дві колишні союзні групи гравців. CFC, на чолі з Goonswarm, намагалася перешкодити альянсу TEST і операції Pandemic Legion, щоб вимагати суверенітету системи.

Crescendo битви піднімався до epic розмірів, коли раптом вилка буквально (якщо digitally) витащена.

Самоописані двірники New Eden, Ігри КПКВимкнули життєвий вузол і завершили бій, миттєво відключивши кожного учасника.

Ви не будете любити їх, коли вони сердиті

Учасники EVE - особливо ті, хто інвестував у вимоги суверенітету з нульовою сумою - не відомі своєю м'якою толерантністю. Не дивно, що соціальні медіа та різноманітні форуми вибухнули внаслідок шаруватої гніву і радісного Schadenfreude.

Звинувачення у нечестній грі та виборі КПК були вирівняні, але представники КПК швидко пояснили. CCP Explorer (@erlendur у Twitter) пропонують вибачення всім, включаючи лідера коаліції, якій було відмовлено у перемозі;


@TheMittani Людська помилка, вхідні потоки форуму; нам дуже шкода за цю помилку :(

- Erlendur (@erlendur) 4 липня 2013 року

Подальше пояснення пізніше було запропоновано на офіційних форумах, пояснюючи, що у випадках екстремального завантаження сервера приймаються кроки для перерозподілу ресурсів однопанельного ігрового сервера Tranquility. КПК "Сокіл" заявив:

"Завдяки великому навантаженню в Z9PP-H, викликаному польотом літаків із залученням 2200 пілотів, глибоко втягнутих у війну фонтану, було прийнято рішення перерозподілити всі інші системи від вузла, на якому був розташований Z9PP-H, щоб покращити швидкість і гнучкість. Ми були пізніше, ніж ми хотіли, щоб спробувати посилити вузол (очевидно), оскільки це було більш органічним типом бою без повідомлення про боротьбу флоту. Як тільки ми повністю оцінили ситуацію і те, що було в грі, ми зрозуміли, що настав час піти на це і переробити в підготовці того, що має бути "Asakai 2.0". CCP Falcon, форум EVE


Проте, цей ремап пішов не так, як технік, відповідальний за переміщення інших систем зірки від конфліктної системи Z9PP-H, замість того, щоб перемістити всі системи на вузлі, включаючи Z9PP-H. Система швидко повернулася на порядок, але вже тоді було занадто пізно.

Маршрут сюрпризів

Зіткнення тривало вже кілька годин, і приплив різко перетворився на користь ХФУ, а їхній підкапітальний флот військових кораблів "Мегатрон" об'єднав близько 150 ворожих кораблів архонських капіталів, утримуючи масові перевізники на своїй милості. Якби ніщо не порушило баланс на цьому етапі, ХФУ міг би знищити весь флот і завдати дуже болісний удар своїм ворогам.

Базуючись на приблизній ринковій вартості гри в 500 мільйонів ISK (InterStellar Kredits) за підписку на $ 19,95 "PLEX" за один місяць, ці 150 перевізників коштували приблизно 12 000 доларів (або 9,6 зірочок Corvites Idris). Деякі скальпи повинні бути прийняті.

Вузол згодом був відновлений, але колись приречені пілоти-перевізники мали сенс залишитися виключеними, щоб уникнути падіння назад у майже певні руйнування.

КПК "Сокіл" запропонував це вибачення;

"Всі пілоти, що беруть участь, мають щирі вибачення за цю помилку, і ми зараз шукаємо можливість переглянути нашу політику дій у таких ситуаціях, щоб переконатися, що це не повториться". КПК "Сокіл"

Масивні пошкодження

EVE Online це гра продана на обіцянку величезних битв флоту, що ведеться у триваючих війнах, підживлених невдоволенням і жадібністю величезних імперій, керованих гравцями.

КПК Ігри PR машина не соромляться вихваляти чесноти їх виникають геймплей пісочниці, яка виробляє часті зіткнення між сотнями - іноді тисячі - цінних інтернет-космічних кораблів.

Раніше в цьому році битва при Асакай потрапила в заголовки, коли помилка гравця викликала величезну луна, що призвела до зближення понад 3000 гравців в одній системі.

Тисячі кораблів, знищені під час битви, мали купівельну вартість, еквівалентну десь між 28 000 і 33 000 доларів. Всі ці кораблі, швидше за все, будуть замінені, що в кінцевому рахунку означає більше доходів для КПК. Крім того, позитивний шум, який породжується подібними подіями, безперечно, позитивно впливає на підписки.

Битва в Z9PP-H мала бути настільки ж прибутковою, що й грати в прямому ефірі з аудиторією до 5000+, забезпечуючи висвітлення подій, коли вони розгорталися. Це може потенційно поставити флот EVE в цілому новий вітрину магазину і demystified багато про те, що відбувається в цьому секторі гри EVE.

Порушення потоку такого високопрофесійного бою було справжнім розчаруванням для гравців і КПК.