Шепіт старих богів і товстої кишки; Аналіз механіки нового каменя

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата Створення: 8 Лютий 2021
Дата Оновлення: 22 Грудень 2024
Anonim
Шепіт старих богів і товстої кишки; Аналіз механіки нового каменя - Гри
Шепіт старих богів і товстої кишки; Аналіз механіки нового каменя - Гри

Зміст

Нове розширення для Камінь під назвою "Шепоти старих богів" виходить 26 квітня 2016 року і містить набір з 134 карт, включаючи деякі надзвичайні легандарії, такі як чотири старі боги з Warcraft пізнання.


Існує ніякої особливої ​​теми, коли мова йде про нові механіки в цій експансії, на відміну від "Прокляття Наксрамас" і його першої хвилі "Смертоносних" фаворитів, або "Ліги Дослідників", які ввели "Діскавері" бойові злочини на ряді. фаворитів.

Тим не менш, ми можемо грати з рядом нових ефектів тригерів і інших прохолодних механіків, яких ніколи раніше не бачили Камінь. Отже, давайте подивимося на всю нову ігрову механіку з "Шепотів старих богів".

Створюючи свій C'Thun

Першим і найзначнішим легендарним у новій експансії є C'Thun - старий бог, що проживає в храмі Ан'Кірадж. Це 10 мани 6/6 фаворита з бойовим крилом, який завдає шкоди всім ворогам, рівним його атаці.

Навіть його перші 6 атак пошкодження не погані, але за допомогою ще 16 карт, що надходять у "Шепоти старих богів", C'Thun може бути значно відшліфований, перетворивши його на одного з найпотужніших фаворитів за всю історію. з Камінь.


Деякі інші карти також взаємодіють з C'Thun, але дещо по-іншому. Наприклад, бойовий крок Стародавнього щита дає вашому героєві воїна додаткову броню у випадку, якщо ваш C'Thun буде поліпшений як мінімум 10 ушкоджень; інший міньйон набуває додаткового здоров'я, якщо дотримується однакова умова; і т.д.

Як бачите, C'Thun, безумовно, є чудовою карткою, щоб мати і будувати свої колоди навколо. Крім того, вона надається безкоштовно кожному зареєстрованому користувачеві в день випуску, тому вам навіть не доведеться витрачати свій зароблений додатковий золото. Дякуємо, Blizzard!

Грає російська рулетка з Йогг-Сароном

Два інших старі боги - N'Zoth і Y'Shaarj - не вводять ніякої нової механіки. Один з них викликає ваші мертві прибічники зі смертю, і ми могли бачити щось подібне з Кель'Тузадом раніше, а інше - з вашої колоди на поле бою, що не є нічим особливо новим. Камінь.


Однак останній бог - Йогг-Сарон - це зовсім інша історія. Цей бойовий крик 7/5 міньона відкидає декілька випадкових заклинань на випадкові мішені, що дорівнює кількості заклинань, які ви грали в цю гру.

Йогг-Сарон вже був проголошений громадою як сам Р.Гесус. Так багато випадковостей може привести до неймовірних і абсолютно унікальних ситуацій в грі. Це також, ймовірно, стане фаворитом багатьох YouTubers, які роблять компіляції смішних Камінь моменти.

Збереження мани з Cho’Gall

Цей новий легендарний Warlock пропонує кілька цікавих і дуже зручних рішень для складних ситуацій. Його бойовий крок дозволяє гравцям кидати заклинання за рахунок здоров'я героя замість звичайної мани, що є прекрасним, оскільки Warlock має багато корисних і дуже дорогих заклинань, таких як Sifon Soul або Bane of Doom.

Проте, якщо ваша загальна кількість життя нижча за вартість заклинання, яке ви хочете віддати, бойовий крок Чо'Гал не працюватиме. Крім того, ви можете використовувати його в комбінації з Mal'Ganis у дикому форматі - таким чином ви взагалі не втратите життя через імунітет.

Відновлення здоров'я за допомогою Hallazeal

Останній легендарний шаман має відмінний тригерний ефект, який дозволяє вашому героєві відновити стільки здоров'я, скільки ваші заклинання завдають шкоди. А тепер уявіть собі, що елементарна руйнація або грозовий шторм розкривають дошку вашого ворога і додатково відновлюєте рівну кількість очок здоров'я.

Звичайно, це не так ефективно, як Рено Джексон і його тіло теж не занадто сильні, але це може утримати вашого героя в живих для чергової черги, даючи вам шанс виграти матч.

Зрушення перенесення з Shifter Zerus

Ця маленька нейтральна легендарна зміна формується на початку кожного з ваших поворотів у випадкову мінью у вашій руці. Це ще один чудовий приклад гнучкого дизайну карт, який дає вам величезну перевагу. Ви можете чекати стільки витків, скільки хочете, щоб Shifter Zerus перетворився на ідеального фаворита, щоб відіграти цю задану чергу.

Навіщо вибирати один, коли можна мати обидва

Fandral Staghelm, новий легендарний друїд, дозволяє відтворювати обидва ефекти одночасно на службовців, які мають текст "Вибрати один" на них. Наприклад, якщо ви граєте «Стародавні війни», ви можете застосувати ефекти «Вкорінені» та «Висмикувати», тим самим роблячи гігантський 10/10 міньйон з Taunt для 7 ман.

Крім того, розробники підтвердили, що деякі фаворити будуть мати свою третю ітерацію, таку як Druid Claw, яка перетвориться на абсолютно нову форму, будучи 4/6 фаворитом як з Taunt, так і Charge за 5 мани.

Це, безумовно, одне з кращих, якщо не кращих легендарних у новій експансії.

Як уникнути великої гри мисливця з перевіреним Doomsayer

Doomsayer має іншу мету в "Шепотів старих богів" - вона стає наступальною картою замість оборони. До того ж, не маючи 7 атаки, коли грали, суперник не може використовувати Big Game Hunter, щоб негайно очистити його, і ви зможете атакувати за 7 пошкоджень на вашому повороті.

Зростає стільки, скільки хочеш із Забороненим Стародавнім

Цей друїдський епічний міньйон - це всього лише 1/1 за 1 ману, що дозволяє витратити всю свою ману на цей хід, додавши + 1 / + 1 для кожного споживаного кристала мани.

Forbidden Ancient виглядає як надзвичайно гнучка картка - ви можете зробити це невеликим темпом мінора на оборотах 2 і 3, або ви можете перетворити його на 9/9 чудовисько на 10-му повороті. нові мета.

Атакуючи кілька разів за допомогою Giant Sand Worm

Мисливець отримав ще один величезний звір цього разу з особливою здатністю - він може атакувати знову після вбивства фаворита. Це означає, що один піщаний черв'як може очистити дошку від фаворитів з високим рівнем здоров'я, але низькою силою атаки.

Громада вже відхилила цю карту в конструкторі, стверджуючи, що вона надзвичайно повільна, але, схоже, гравці Arena будуть раді бачити хоча б одного з цих звірів у своїх колодах.

Набирає тон цінності з Забороненими заклинаннями

Чотири класи - Mage, Paladin, Priest and Warlock - отримали чотири неймовірно сильних епічних заклинання - Заборонене полум'я, Заборонене зцілення, Заборонене формування та Заборонений ритуал.

Всі чотири заклинання використовують одну і ту ж механіку - вони споживають невикористані кристали мани, але самі коштують 0 мани.

  • Заборонене полум'я, заклинання Мага, завдає 1 пошкодження для кожного витраченого кристала мани, що дозволяє вам наносити 10 пошкоджень на десять або 1 пошкодження на повороті 1.
  • Заборонене зцілення, заклинання Паладіна, лікує 2 точки життя вашого героя для кожного витраченого кристала мани. Це означає, що ви можете вилікувати 20 очок здоров'я на черзі 10, що дивно.

  • Заборонене формування, заклинання священика, викликає випадкового фаворита, який коштує стільки мани, скільки ви витрачаєте на свій Заборонений.
  • Заборонений ритуал, заклинання Чарівника, викликає 1/1 щупальце для кожної витраченої мани, що становить максимум 7 з-за обмежень борту.

На даний момент, схоже, що ці чотири заклинання - це найкращі заклинання, які коли-небудь були випущені Камінь - вони супер гнучкі і забезпечують величезну цінність.

Будучи шахраєм з відмовитися від темряви

Warlock отримує інше абсолютно божевільне заклинання, яке змінює всі ваші картки класу і силу героя на інші випадкові вибори. Це, очевидно, картка, яка буде використовуватися тільки для задоволення і ніколи не побачить жодної конкурентної гри.

Атака трохи ускладнена Силітідом Свармером

Це 3/5 фаворита належить до сімейства фанів "Can't Attack", таких як Ancient Watcher, Eeerie Statue та інші. Він може атакувати тільки після того, як ваш герой атакував цей хід, що означає, що навіть якщо він побачить будь-яку гру, то він буде в основному використаний класами, які мають доступ до зброї, таких як Warrior, Rogue, Hunter і т.д.

Висновок

"Шепіт старих богів" має одну велику тему - C'Thun і його армія фаворитів. Це робить карту C'Thun справжньою продукцією в майбутній мета. Здається, кожен гратиме в неї, і кожен клас має свій спосіб наповнення та використання цього легендарного бою до максимуму. Тому очікуйте багато взаємодії C'Thun в наступні місяці.

Який ваш улюблений механік у розширенні "Шепотів старих богів"? Поділіться своїми думками в розділі коментарів нижче.