Чому Bethesda Softworks має використовувати "Modders"

Posted on
Автор: Bobbie Johnson
Дата Створення: 5 Квітень 2021
Дата Оновлення: 12 Травень 2024
Anonim
Чому Bethesda Softworks має використовувати "Modders" - Гри
Чому Bethesda Softworks має використовувати "Modders" - Гри

Зміст

Кожні кілька років Bethesda Softworks випускає нову масу відкритих RPG. Як правило, це нові внески в Fallout і Старші сувої ігрові серії, остання з яких є Fallout 4. На жаль, розмір і обсяг цих ігор означає, що розробник просто не може полірувати їх досконало. Ось де входить моддинг.


Ще одним бонусом до наявності легітимної команди моддінгу буде додаткове покриття на грі, а також кількість гравців, які б купили гру за моди.

Зараз я граю на консолі, тому я можу помилятися, але я, як правило, дуже прискіпливий, про які програми та файли йдуть на мій комп'ютер. Випадкові, потенційно "страшні" файли з Fallout Nexus може відлякати мене від завантаження модів. Проте, якщо Бетесда підтримав свою підтримку, я б з більшою ймовірністю спробував їх.

Моди на консолі

Нарешті, незрозуміло, наскільки добре піде перехід від мод ПК тільки до мод консолі. Новаторський клас моддерів, зайнятих у Bethesda, може привести до наступного покоління моддінгу.

Там не сказати, що може піти не так з мод консолі. Системні команди, ймовірно, відрізняються між PlayStation 4, Xbox One і PC. Це не може бути так просто, як перетворення файлу для роботи на всіх з них ... чи не так? Немає навіть консольних команд для витягання консольної версії Fallout 4, що робить активацію модов проблемою само по собі.


Різниця між розробником і Моддером.

В даний час різниця між цими двома речами є цілком зрозумілою, і може бути причиною того, що Бетесда не використовує моддерів. Розробник працює в такій компанії, як Bethesda, тоді як моддер працює з дому, щоб налаштувати вже існуючу гру. Має сенс тримати лінію між двома, але на користь гравців, лінія може бути трохи розмитою.

Навіть якщо ми зріжемо належне працевлаштування з рівняння і замість цього запропонуємо моддерам "форум редагування", де вони можуть скинути свої моди для Bethesda, щоб пройти і сертифікувати - надання дизайнеру невеликої роялті при кожному завантаженні - це буде для всіх користь.

У будь-якому випадку, хтось у цій галузі повинен дати кредит, коли кредит належить. Моддери спільноти Бетесди заслуговують на масові оплески, які прагнуть створити більш полірованого Fallout 4.