Чому Nintendo продовжує об'єднуватися з особняком Playboy & quest;

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата Створення: 21 Березень 2021
Дата Оновлення: 11 Травень 2024
Anonim
Чому Nintendo продовжує об'єднуватися з особняком Playboy & quest; - Гри
Чому Nintendo продовжує об'єднуватися з особняком Playboy & quest; - Гри

Зміст

Як ми вже повідомляли сьогодні, Nintendo запросив Playboy Playmates Amelia Talon та Pamela Horton до Treehouse, щоб зіграти в майбутню шутер від третьої особи, Splatoon.


Це не перший раз, коли Nintendo об'єдналася з особняком Playboy. Сприяти Bayonetta 2, Nintendo замовив сумнівну витончену оголену картину Bayonetta Playboy. Одне співробітництво можна вважати розумним кроком, але дві команди передбачають метод безумства. Так чому ж Nintendo продовжує це робити?

Перша відповідь проста:

Це може бути залучення чоловічих геймерів до консолі WiiU, яка не підтримується самовизначенням "хардкорних" геймерів. Splatoon є шутер від третьої особи з великим акцентом на онлайн-мультиплеер. Наявність друзів-початківців привертає увагу до найчастіше орієнтованої на чоловіків конкурентної онлайн-демографічної геймерів, що може справді підвищити Splatoon 'Популярність і продаж.


Більш складна відповідь лежить на брендингу Nintendo як компанії, що починається від виходу оригінального Wii. Консоль сьомого покоління, що вийшла до PlayStation 3 і Xbox 360, відійшла від графічної реальності двох інших систем.

Замість цього унікальні особливості Wii - контролерів палички та технології руху - зробили її консоллю, орієнтованою на сім'ю, ми ніколи не знали, що ми хочемо. Уся моя сім'я, що не грає в ігри, була дуже одержима Wii Sports на кілька свят.

Ігри з локальним мультиплеєром, на додаток до вже сімейних дружніх IP-адрес від Mario, Link і Kirby закріпили Wii як сімейну консоль.

Що про Nintendo Будучи сімейним?

Цей брендинг Wii (а тепер і WiiU) - це просто розширення власного брендингу компанії Nintendo. У 2013 році, коли компанія дізналася, що люди використовують додаток 3DS під назвою Swapnote для обміну сумнівними зображеннями, вони вимкнули послугу SpotPass у Swapnote. На пристрої Nintendo нічого сумнівного (ре: сексуального) не відбувається!


Хоча сімейний брендинг допомагав Nintendo у консольних війнах сьомого покоління, він з тих пір став двосічним мечем. Коли Nintendo зіткнувся з фан-зробив петицію дозволити одностатеві шлюби в Томодачі Життянаприклад, компанія спочатку пошкодила відповісти.

Nintendo ніколи не мав наміру робити будь-які форми соціальних коментарів з запуском Tomodachi Life. Параметри відносин у грі являють собою грайливий альтернативний світ, а не симуляцію реального життя.

Ця заява не враховувала той факт, що Tomodachi Life, гра про шлюб і відносини між Міісом, косо роблячи соціальні коментарі, не дозволяючи одностатевим символам виходити заміж.

Звичайно, Nintendo пішла на повторне вибачення і пообіцяла включити одностатеві шлюби в майбутні транші Томодачі Життя ігри. Однак цей інцидент демонструє ідею компанії (близько 2014 року) про те, що означає «сім'я», гетеропари з дітьми, як ви можете бачити в цій рекламі WiiU Holiday.

Так що ж будь-який з цього сімейного дружелюбності має справу з нинішніми відносинами Nintendo з особняком Playboy? Ну, грати з Playboys дозволяє Nintendo шанс коротко стрибати за межами їх сімейного брендингу, фактично не потрапивши в соціально-політичні дурниці.

Nintendo дістається до прогулянки на дикій стороні, впевнені у знанні що це може повернутися до безпеки Treehouse у будь-якому часі.