Зміст
Мій друг переконав мене грати Ліга Легенд після декількох років перерви. Під час цього перерви я перейшов до Dota 2 - і поки я йду в ногу ЛігаОновлення та загальна метазображення, я не торкнувся гри через деякий час.
Однак після завантаження Ліга і приєднавшись до вечірки мого друга, я пригадав одну з найдрібніших істин Ліга Легенд що я був більш ніж щасливий залишити позаду:
Кожен чемпіон вимагає підготовчих робіт.
Що я маю на увазі? Добре, Ліга має дві системи, які відрізняють її Dota 2 - Механіка перед грою, яка може суттєво вплинути на вашу продуктивність у реальній грі перед тим, як ця гра навіть почалася.
Давайте розглянемо першу з цих систем і зрозуміємо, чому я не збираюся знижуватися Dota для Ліга найближчим часом.
Система рун
Я використовував для цього механіка, але тільки зараз, після того, як далеко від гри так довго, я розумію, що створення руні сторінки для чемпіонів є неймовірно монотонний процес, який заважає вам фактично запустити гру і грати .
Руни - це об'єкти, що підвищують стат, що гравець повинен витрачати свій важко зароблений IP, щоб переконатися, що вони не перебувають у суттєвому недоліку проти своїх опонентів. Після досягнення максимального рівня Ліга, від вас очікуються відповідні руні сторінки.
Якщо ви не берете участь в руні системи на більш пізніх рівнях в Ліга, Ви перебуваєте в серйозному недоліку. Багато джунглів будуються, наприклад, просто не можуть взяти на себе джунглі без належного побудови рун.
Що ще гірше, якщо ви проконсультуєтеся з будівельними посібниками та різними способами, щоб правильно «грати» кожного Ліга Легенд Чемпіон, ви побачите, що для того, щоб бути оптимальним, кожному чемпіону потрібна їхня рунова сторінка трохи по-іншому.
Порівняйте цей рекомендований посібник для Malzahar, загальний AP середини, з Brand, інший загальний AP середини:
Ці хвилинні відмінності означають, що, якщо ви хочете грати певний набір чемпіонів, з 123, оптимально, вам доведеться встановити руні сторінки, перш ніж ви навіть приєдналися до черги. Після того як ви в чемпіоні обрані, ви не можете змінити ваші руні сторінки.
Той факт, що ви не можете об'єднати рунну сторінку, коли ви перебуваєте в черзі, додає до цієї проблеми. По мірі того, як ваш список чемпіонів зростає, ваша здатність спонтанно підбирати конкретних чемпіонів буде перешкоджати, оскільки ви можете мати тільки стільки рунних сторінок.
Управління перед іграми не просто зупиняється на сторінках рун. Є ще один основний механік Ліга ніколи не залишав позаду, але може бути краще без:
Система майстерності
Ще однією підготовчою системою, яка додає не більше ніж нудьгу, є сторінка майстерності. Набір талановитих дерев розрізали опт Світ військового мистецтваСторінки майстерності призначені для диверсифікації та зміцнення ролей, якими займаються чемпіони.
Якби це була краще розроблена система, це могло б дозволити будь-якій кількості чемпіонів брати на себе нетрадиційні ролі. На жаль, загальноприйняті мета-побудови для чемпіонів швидко відкриваються, а значить система майстерності - це ще одна дослідницька робота, яка вимагає підготовчої роботи до гри.
Це призводить до того, що гравці просто шукають рекомендовані сторінки майстерності, підключають конкретні збірки та грають у гру.
Тепер, ви можете стверджувати, що це робить майстерність непроблемою, але якщо переважна більшість гравців збирається робити нічого з системою, за винятком того, що вхідні дані для паніки в Інтернеті говорять їм, чому це в першу чергу?
Ще до мого перерви, я завжди знайшов себе завантаження Mobafire в той час як в чемпіоні вибрати тільки так, я міг знайти все, що верхній побудувати для чемпіона я вибрав. Тоді, я б швидко-вогонь клік через дерево талантів, щоб я міг мати все, що вважається "оптимальним". Нарешті, я б зберегти сторінку, переконайтеся, що вона була обрана, а потім забула про це, коли я переходила до свого матчу.
Після того, як ви створили сторінку майстерності, схожу на сторінки рун, це механік, про який вам не потрібно думати в реальній грі. Piddly бонуси і мінливі модифікатори додають до достатньої різниці, щоб бути обов'язковими, але недостатньо, де ви коли-небудь подумаєте про них під час гри.
Це ставить питання: чому б не просто збалансувати чемпіонів, щоб вони не потребували цього?
Що все це означає?
Я завжди думав про це Ліга Легенд як гра намагається її найважче звернутися до випадкової аудиторії, і це, безумовно, є, але я думаю, що дві перешкоди, які заважають гравцям і додають нудьгу, де не повинно бути, повністю знаходяться під контролем Riot.
Подолання рун і майстерності все одно залишить попереднє розмаїття планування ваших заклинань призовників, але без того, щоб переконатися, що у вас є абсолютно оптимальне "збірка", перш ніж ви навіть почали грати в цю гру.
Порівняйте вибір, який необхідно виконати під час процесу вибору символів у часі Ліга Легенд з вашими рішеннями в Dota 2. Ось це Ліга екран вибору символів.
Тут ви будете вибирати заклинання призовників, руни, майстерності і чемпіона, яким ви будете грати.
Тепер подивіться Dota 2Процес відбору.
Просто вибери свого героя, і ти на своєму шляху.
Справа в тому, що ви можете просто завантажитися Dota 2, виберіть героя - будь-який Герой - і грати, ставить його ліги попереду Ліга Легенд. Механіка за лаштунками в Росії Ліга напрочуд непомірно для невимушеної гри, і додають трохи для легітимного різноманіття чемпіона, оскільки Riot рідко дозволяє чемпіонам відхилятися від своїх попередньо розроблених ролей.
Вибачте, Ліга, але я думаю, що я буду дотримуватися можливості грати в героїв, не підкреслюючи, чи мій попередній вибір вже зруйнував мене.