Чому я не піклуюся про Framerate або резолюції

Posted on
Автор: Ellen Moore
Дата Створення: 13 Січень 2021
Дата Оновлення: 21 Листопад 2024
Anonim
Чому я не піклуюся про Framerate або резолюції - Гри
Чому я не піклуюся про Framerate або резолюції - Гри

Зміст

Отже, на самому початку, я з великим задоволенням визнаю, що я в меншості з цими думками (або, принаймні, я перебуваю в менш вокальному таборі). По-друге, це жодним чином не є спробою висмоктувати радість з життя тих, хто любить незначні поліпшення дозволу, і завжди прагнемо дотримуватися тенденцій.


Але я знаю, що я не один у тому, що я хочу викласти. Коли мова йде про мою сторону дебатів щодо дозволу та частоти кадрів, є два типи недоброзичливців: ті, хто стверджує, що відмінностей не існує, і тих, хто стверджує, що вони не мають значення. Я б поставив себе між ними (я знаю, навіть моя сторона паркану має зручну огорожу, на якій сидіти).

Мій підхід до частоти кадрів і дозволу

Натхненням для висловлення цієї думки є, власне, нещодавній медичний, який я пройшов. З усіма системними війнами, PC Master Race і рухом частоти кадрів пізно, я справді почав ставити під сумнів мій погляд. У дитинстві я мав повний 20/20 зір, незважаючи на те, що у моїх найближчих родичах з шести чоловік п'ятьох інших носили окуляри.

В останні роки, як геймери постійно заявляли, що бачать речі, які мені просто не було, я зрозумів, що мені сказали, що я маю ідеальне бачення більше десяти років тому, коли я недавно отримав медичну допомогу, я очікував погані новини . Мої турботи були ні за що, як виявилося, оскільки моє бачення зараз 20/19. Іншими словами, одне око залишилося досконалим, а інше все ще краще за більшість (моє слухання також відмінно, очевидно, спасибі за запитання).


Це дійсно виправдовує переробку?

Так чому ж це розуміння мого особистого життя? Ну, дізнавшись, що моє бачення насправді не є причиною того, що я не можу бачити відмінностей, до яких інші претендують, моя цікавість досягла свого піку, і моє переконання в моїй позиції стало сильнішим. Отже, зараз я збираюся зробити деякі досить сміливі твердження, що багато людей, швидше за все, не подобаються.

Частота кадрів

Більшість людей, з якими я розмовляю, фактично кажуть, що вони вважають, що частота кадрів є більш важливою, ніж роздільна здатність (що дійсно вражає мене, як частота кадрів - це, мабуть, найостанніше слово в системних війнах - змушує мене думати про вибуховий процес). Я навіть не міг прикинутись, що я розумію обробку кадрів мозку, і для більшості читачів ви також не можете! Я чула всі аргументи, і я не знаю, чи може людське око бачити вище 30 або 60, або що завгодно, чи ні.


... але як тільки вона перевищує 30, мій простий мозок повністю задоволений тим, що рухи реалістичні та плавні.

Те, що я можу сказати вам, це те, що я сприймаю, і це: ніякої різниці між 30 і 60 кадрами в секунду. Нижче 30 і так, звичайно, я можу сказати, що рух є млявим (це так само, як ви занадто сильно мигаєте), але як тільки він перевищує 30, мій простий мозок повністю задоволений тим, що рухи реалістичні та гладкі. Я намагався, я дійсно намагався побачити різницю. Я дивився порівняння відео (на джерело не тільки на YouTube), і я спробував себе вдома, купуючи ті ж ігри на консолі і ПК. Мій екран здатний до більш високих частот кадрів, і мій комп'ютер, безумовно, за це. Я використовував Fraps і Steam для моніторингу частоти кадрів, я просто не можу побачити, що люди означають, коли вони стверджують, що це краще.

Тепер, як я не бачу різниці, я цілком усвідомлюю, що, можливо, ви можете. Більше того, навіть якщо це просто ефект плацебо, я навіть не думаю, що це важливо. Моя філософія завжди полягала в тому, що щось не повинно бути реальним до тих пір, поки воно створює справжні почуття і реакції (філософія, яку ви можете бачити, як я знову виховую в майбутньому). Так що якщо ви дійсно насолоджуєтеся іграми більше, тому що ви знаєте, що ваша частота кадрів дуже висока, ніж будь-яким чином, зробіть це і отримаєте максимум від свого хобі. Але це не змінює того факту, що я просто, по-справжньому, не можу сказати різницю і що, на мою думку, його немає.

Роздільна здатність

Так що мені потрібно бути в межах п'яти футів від 40-дюймового екрану, щоб побачити 1080p

Резолюція, однак, є іншою справою, тому що, очевидно, я бачу різницю між графічними вірностями. Так, я бачу різницю між грою на ПК і грою на консолі. Деякі ігри мають досить великі відмінності, а в інших - досить незначні. Однак, перш за все, мені потрібно побачити їх поруч, а по-друге, грати на консолі ніколи не відволікає від мого задоволення від гри в будь-якому випадку. Вона ніколи не перестає перешкоджати мені, що геймери стверджують, що немає ніякого задоволення від того, щоб грати в гру на нижчому рівні. Якщо ви покладете геймплей поруч і не позначайте відео, багато хто не може сказати, що це таке.

PS4 пропонує Відьмак 3 на 1080p порівняно з Xbox One900p. Я не можу визначити різницю. Ви повинні бути досить близько (незручно близько) до великого екрану, щоб помітити різницю між цими двома. Люди чують, що цифри на PS4 більше, і вони вважають, що вони побачать це. Відьмак 3 залишається хорошим прикладом, коли ми переходимо до ПК, тому що графіка покращується багатьма способами. Витягти відстань, дрібні деталі в текстурах, ефекти туману виглядають все краще і можна відразу помітити, якщо дивитися пліч-о-пліч з консоллю. Однак ці відмінності є в тонких деталях. Консолі та персональні комп'ютери нижчого класу все ще роблять гру захоплюючою. Відмінності еквівалентні Katy Perry з її зубами whitened.

Крім того, коли не грають пліч-о-пліч, відмінності стають ще більш неактуальними, а коли повністю занурюються в гру, вони перестають мати значення взагалі. Ще раз, якщо ці відмінності дійсно важливі для вас, то добре, насолоджуйтеся ними. Просто запитайте себе, чи ви насолоджуєтеся ними через фактичні відмінності (які, швидше за все, не помічаєте більшості часу), або ви насолоджуєтеся ними лише тому, що вам подобається знати, що у вас є найкраще?

Живи і нехай гра

Загальний момент, який я хотів би зробити тут, полягає в тому, що якщо вам подобається мати більш високу частоту кадрів або кращу графіку, ніж інші люди в ваших іграх, незалежно від причини, це добре. Насолоджуйся. Це не змінює того факту, що відмінності не такі великі, як деякі люди, схоже, хочуть вірити, а також те, що існує велика кількість людей, які просто не піклуються або не можуть це сказати. Я виплеснув, щоб володіти всіма консолями, верхнім комп'ютером і навіть маю ідеальне бачення, але я не можу особисто побачити це. Ігри вже виглядають феноменально добре і сперечаються над невеликими потенційними удосконаленнями - це величезна інвестиція енергії для невеликої винагороди. Чому б нам не покласти всю цю енергію в область нашої промисловості, яка потребує цього, і може фактично запропонувати повернення інвестицій, як, я не знаю, сексизм!

Гра на систему за вашим вибором, вірте в що ви вірите і живіть, і нехай гра.