Чому я люблю бачити душі демонів

Posted on
Автор: Christy White
Дата Створення: 6 Травень 2021
Дата Оновлення: 10 Листопад 2024
Anonim
Мудрая Притча для Ранимых Людей. Как Жить Открытым Людям, Чтобы Не Страдать? Читает Владимир Фёдоров
Відеоролик: Мудрая Притча для Ранимых Людей. Как Жить Открытым Людям, Чтобы Не Страдать? Читает Владимир Фёдоров

Тепер, коли Темні душі: Ремастеринг впав, насправді люди думають про Душі серії знову ж таки включав. Я довго жадала Душі демонів, перший титул у серії, щоб отримати блискучий, новий пальто з тих пір PlayStation 4 було оголошено. Спочатку я думала, що це буде гарною ідеєю Душі демонів вийшли на PS4 раніше Темні душі; Однак зараз, коли інтерес до серії був відроджений, це ідеальний час для менш відомого титулу, щоб відкинути його голову. Перш ніж потрапити в це, давайте подивимося на трохи історії позаду Душі демонів і як це сталося.


Спочатку, Душі демонів почалася як наступник Королівське поле; Проте проект провалився, і ідеї почали застій. Потім Хідетака Міядзакі прийшов керувати проектом, попередньо працював над проектом Броньоване ядро серії. Міядзакі хотів, щоб проект мав відчуття старих ігор і змушував гравців з'ясовувати інформацію для себе, а не просто бути в змозі шукати його.

Гра не обов'язково була складною, але вийшла так завдяки своїй філософії дизайну. Віддаючи перевагу візуальному розповідженню, FromSoftware зробила кожне середовище деталізованою і розповіла більшу частину історії через місця та описи елементів, а не величезні обсяги експозиції. Гра вийшла тільки в Азії спочатку, в лютому 2009 року, з думкою, що західний реліз був занадто ризикованим, так як гра була настільки відмінною від популярних у той час ігор. Після цього, він отримав тягу в Інтернеті і був опублікований в Північній Америці Atlus США в жовтні 2009 року і в кінцевому підсумку Bandai Namco в червні 2010 року.


Тепер давайте поговоримо про те, якими будуть хороші доповнення Душі демонів якщо він буде перероблений для PlayStation 4. Причина дуже малоймовірна, щоб вийти на будь-яку іншу платформу, тому що Sony тримає права на гру і дуже рідко продає свої активи. Хоча це сумна реальність, що ми, напевно, не побачимо готичний випуск фентезі на інших платформах, ми можемо отримати гру на PS4, як це буде означати кожен Душі назва буде доступна на консолі.

Душі демонів вийшов у 2009 році, що означає, що графіка і візуальні зображення досить давні. Мистецький дизайн і світ до цих пір виглядають приголомшливими, але вони будуть виглядати ще краще з повною графічною реконструкцією. Темні душі ремастерували отримали 60fps-та-вищу резолюцію обробку але би подивилися навіть краще з додаванням динамічного освітлення та фізики тканини, так же, як і всіх інших речей що би прибули з повною reworking гра '' s гра.


Якщо б той, хто ремастерував гру, вирішив це зробити, було б чудово, супроводжуючись оновленим автором символів. Пізніші ігри в серії мають детального персонажа, який легко може бути реалізований Душі демонів. З новою графікою, було б ганьбою не бути в змозі показати характер з гігантськими зеленими губами і електричним синім хвостиком.

Нарешті, було б здорово грати на виділених серверах за допомогою системи паролів. Вони навіть могли б зробити систему паролів більш захоплюючою, додавши її як елемент у грі, наприклад, King Rings in Темні душі II. З серверів, які були закриті для гри на PS3 на початку цього року, було б дивним, щоб мати можливість грати з людьми ще раз.

Так що ж ви думаєте? Я думаю, що це ідеальний час для того, щоб перша гра в франшизі була повторно вивчена. З новими людьми доводиться до Темні душі: Перероблено, Я впевнений, що деякі з них чекають грати Душі демонів зараз більш ніж колись.