Чому PLAYERUNKNOWN BATTLEGROUNDS домінує Steam & quest;

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата Створення: 16 Березень 2021
Дата Оновлення: 20 Грудень 2024
Anonim
Чому PLAYERUNKNOWN BATTLEGROUNDS домінує Steam & quest; - Гри
Чому PLAYERUNKNOWN BATTLEGROUNDS домінує Steam & quest; - Гри

Зміст

Багато хто очікував ВІДПОВІДАЛЬНІ ВІДПОВІДІ PLAYERUNKNOWN Випуск після того, як він зробив Твіч в п'ятірку найпопулярніших відео категорій, перш ніж він був випущений. Схоже, що поки що гра не тільки задовольнила очікування, але й перевершила їх. Масовий мультиплеєрний "останній-стоячий шутер" від Bluehole, Inc. був доступний тільки з 23 березня на Steam Early Access, але він вже мав більше мільйона завантажень. З більш зрілими битвами типу Royale типу ігор типу H1Z1: Король гори на ринку, що саме робить ВІДПОВІДАЛЬНІ ВІДПОВІДІ PLAYERUNKNOWN настільки популярні?


Ми б не досягли цієї дивовижної віхи без величезної підтримки наших гравців та творців контенту. Дякуємо всім https://t.co/siRiG4CNh0

- PLAY BATTLEGROUNDS (@PUBATTLEGROUNDS) 10 квітня 2017 року

Це прекрасна альфа з настільки великою обіцянкою

По-перше, ця гра прекрасна для альфа-релізу. Для тих, хто ще не грав його, я дуже рекомендую, щоб будь-який потенційний геймер перевірити трейлер і скріншоти гравця на веб-сайті Steam. Крім того, що це гарна гра, механіка геймплея є твердою і налаштування гармати зручно для користувача. Для гри в її ранній альфа-стадії ця гра абсолютно неймовірна.

Зображення зі сторінки PLAYERUNKNOWN BATTLEGROUNDS

Скріншот від користувача Steam Selio


Зображення зі сторінки PLAYERUNKNOWN BATTLEGROUNDS

Сама гра проста: вона дуже нагадує мені фільм Battle Royale. Гравці знаходяться на острові 8 км x 8 км і повинні боротися за придбання зброї та запасів. Кінцева мета полягає в тому, щоб бути останнім гравцем живим. Це концепція, яка добре виконується завдяки великій грі, балістиці та інтенсивному бою. Хоча рукопашний бій може потребувати поліпшення, а звук і графіка не повністю набрані, гра починається неймовірним початком. ВІДПОВІДАЛЬНІ ВІДПОВІДІ PLAYERUNKNOWN захопила суть того, що робить гру успішною.

Bluehole дійсно присвячений зробити Awesome гри

Існує чудова команда розробників за цією грою, які, здається, дуже піклуються про досвід геймерів. Хоча, теоретично, це повинна бути мета для всіх розробників, я думаю, що ми всі мали поганий досвід, намагаючись отримати підтримку для гри, принаймні в якийсь момент нашого життя. Але поки що Bluehole був великий у фазі раннього доступу у відповідь на проблеми гравців і виправлення помилок. Якщо вони можуть підтримувати цей рівень зобов'язань, ВІДПОВІДАЛЬНІ ВІДПОВІДІ PLAYERUNKNOWN залишить своїх постійних конкурентів на ранній доступ у пилу.


Скріншот від користувача Steam Blackrow

"Команда тут дійсно сприймає це серйозно", - сказав Брендан Грін, один з розробників команди, в інтерв'ю PC Gamer. За Гріном, PLAYERUNKNOWN'S Провідний геймплей дизайнер інтерв'ю розтяжки, які грають інші провідні бойові ігри Royale такі як Arma 2, H1Z1, і Arma 3 щоб з'ясувати, що потрібно зробити, щоб покращити гру.

"Він сідав на годину з більшістю з них тільки для того, щоб отримати їх зворотний зв'язок з зброєю, про те, як вони хотіли б запустити геймплей. Таким чином, ми дійсно були активні в прослуховуванні спільноти і намагалися поставити свій відгук у гру. .

Мені здається, що команда доклала багато зусиль у цій грі, і я думаю, що в майбутньому є багато обіцянок - особливо на основі всіх нових поліпшень, які ми бачили в останньому патчі, який дебютував 20 квітня. , а також підтримку, яку вони надають користувачам.

Багато хто стверджував, що гра вже перевершила виконання попередніх боїв рояльських ігор. Чи вважаєте ви це чи ні, важко сперечатися проти солідної гри з відданою командою.

Є ще більше для прибуття ВІДПОВІДАЛЬНІ ВІДПОВІДІ PLAYERUNKNOWN

Для небагатьох рецензентів, які незадоволені помилками, глюками і відставанням: зараз він знаходиться в зародковому стані. Але тут так багато потенціалу. Гра буде оптимізована, помилки та глюки можуть бути виправлені. Ці речі набагато легше виправити, ніж потворна гра з поганим геймплеєм. Гра вже має велику базу шанувальників, і до того часу, коли вона досягне бета, вона буде ще більшою. Перший патч вже вийшов після менш ніж місяця перебування в альфа, і це тільки початок.

Зображення зі сторінки Steam гри

Я думаю, що той факт, що люди чекають так багато від цієї гри і перший патч відразу, є ознакою того, що ця гра вже відчуває себе деякими з "готових" ігор на бойовій дорозі на ринку зараз. Незважаючи на те, що гра має певні перешкоди для стрибка, перш ніж вона досягне кінцевої стадії, геймери вже бачать це ВІДПОВІДАЛЬНІ ВІДПОВІДІ PLAYERUNKNOWN піднявся вище конкуренції, і зупиняються, щоб якомога швидше одержати готовий продукт.

Що ти думаєш про ВІДПОВІДАЛЬНІ ВІДПОВІДІ PLAYERUNKNOWN? Дайте нам знати, що ви хотіли б бачити в грі в коментарях нижче!