Чому Mighty No & period, 9 не зміг досягти успіху Mega Man

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата Створення: 4 Лютий 2021
Дата Оновлення: 20 Листопад 2024
Anonim
Чому Mighty No & period, 9 не зміг досягти успіху Mega Man - Гри
Чому Mighty No & period, 9 не зміг досягти успіху Mega Man - Гри

Зміст

Мега людина, спочатку відомий як Рокман в Японії - це серія відеоігор, розроблена компанією Capcom. За винятком декількох серій, таких як Мега Бойова Мережа або Мега Зоряна сила, Мега людина Ігри - в основному бігун-платформісти. Серія була улюблена багатьма геймерами, маючи близько 31 мільйонів продажів за станом на березень 2016 року.


Проте серія практично вже не розробляється. Останній Мега людина був Колекція Mega Man Legacy, що не нова гра. Це була лише збірка перших шести Мега людина титулів. Шанувальники серії хотіли отримати більше ігор Мега людина. Розуміючи свої побажання, Кейджі Інафуне, директор, який багато в чому сприяв Мега людина серії, але зрештою залишив Capcom, оголосив Могутній № 9 - гра, що дуже нагадує Мега людина.

Не було жодного офіційного оголошення, що безпосередньо стосується Могутній № 9 до Мега людина, але багато особливостей Могутній № 9 змусив людей прийняти його як духовного спадкоємця Росії Мега людина. Проте, чекаючи декілька років, Могутній № 9 не було достатньо для того, щоб стати наступником коханої Мега людина. І ось чому.

Мега людина не мали анахроністичної графіки.

Від початку до останнього Мега людина ігри, графіка не погана. Так, оригінал Мега людина був випущений в 1987 році для NES, і пікселі були видимі в його спрайтах. Однак таких графіків не було застарілими. Титули, такі як Мега Ман 6 насправді мали високу якість графіки, показуючи найкраще, що могла б зробити з РЕШ. Мега Ман X4 також є прикладом Мега людина з гарною графікою.


Але графіка Могутній № 9 були просто погані - настільки погано, що вони стали сумнозвісною, і офіційний Твіттер за рахунок Sonic the Hedgehog знущалися Могутній № 9Графіки.

Шановні любителі аніме: На випускному вечорі, принаймні, ми все одно будемо для вас. pic.twitter.com/y5p6BPHHi1

- Їжачок Соник (@sonic_hedgehog) 26 травня 2016 року

Крім того, графіка розкритої гри явно відрізнялася від концептуальних мистецтв, які були випущені раніше. Могутній № 9Графіка була не тільки поганою, але й просто відвертою помилкою. Ліворуч є концепт-арт, а право - графіка з трейлера.

Вона має схожу структуру, але відрізняється геймплеєм.

В Могутній № 9, ви використовуєте тире і стрибати, щоб уникнути перешкод, і стріляти ворогів зброєю, поки не досягнете кінця етапу, де з'являється бос. Після побиття боса етапу, ви поглинаєте здатність боса. Ця система дуже нагадує Мега людина.


Щось унікальне для Могутній № 9 це його приладова система. У багатьох інших іграх, тире використовується для проходження через деякі перешкоди, які не можуть бути передані без тире, або використовується, щоб витратити менше часу на переміщення; однак, у Могутній № 9, тире є частиною системи атаки. Ви можете оглушити ворогів, потрапивши в них декілька разів, і ви повинні закінчити приголомшені вороги лихами, які дадуть вам деякі ресурси. Кількість ресурсів, які ви заробляєте, залежить від того, наскільки швидко ви потрапили в ворога після того, як його вразили. Заробляючи ресурси, персонаж отримує бафф для таких параметрів, як пошкодження, швидкість або HP на короткий час. Тому, якщо ви рухаєтеся і вбиваєте ворогів швидкими темпами, ви будете бити сцену з декількома любителями вашого персонажа протягом більшої частини часу відтворення.

Ця нова система буде працювати значно з розумним, добре структурованим дизайном сцени, який був одним з Мега людинаСильні сторони. На відміну від Мега людинапроте, Могутній № 9Дизайн сцени, як правило, тьмяний. Поняття для деяких етапів не настільки відмінні один від одного, і сценічні трюки не вводяться плавно. Концепція трюка повинна бути введена за допомогою простої головоломки, і вона повинна ускладнитися з того моменту, коли гравець починає отримувати його. Втім, трюки в Росії Могутній № 9 використовуються несподівано, що зумовлює його труднощі підніматися неприйнятно. Граючи Могутній № 9Етапи, гравці не будуть відчувати фантастичний рівень дизайну, який вони отримали від гри Мега людина.

Якщо з цим не порівнюється Мега людина, Могутній № 9 це трохи приємна гра-скроллер.

Це не так дорого, і він має нові системи, які не були в інших іграх. Однак порівняння Могутній № 9 з Мега людина ряди неминучі. Багато людей фінансувалися на розвиток Росії Могутній № 9 тому що вони хотіли наступника Мега людина. Він не міг би показати своє обличчя світові, не покладаючись на нього Мега людина.

Однак це не вдалося Мега людина правильно через його погану графіку і неадекватний ігровий процес. Так, на жаль, Мега людина вентилятори повинні сказати до побачення Мега людина і відпустити його, або мати останню надію з Капкомом, з Могутній № 9 не було достатньо для того, щоб бути духовним спадкоємцем, якого ми всі хотіли.