Чому спортивні титули представляють найкращі і найгірші аспекти ігор

Posted on
Автор: Carl Weaver
Дата Створення: 23 Лютий 2021
Дата Оновлення: 21 Листопад 2024
Anonim
Чому спортивні титули представляють найкращі і найгірші аспекти ігор - Гри
Чому спортивні титули представляють найкращі і найгірші аспекти ігор - Гри

Зміст

Спортивні ігри приваблюють деяких з найбільш відданих шанувальників в іграх, а також критикують справедливо за застійний геймплей і щорічні продовження з невеликими інноваціями. Щорічне доповнення до спортивних франшиз стає ще однією мішенню для всього, що неправильно в галузі. Незалежно від того, чи є це зворотним режимом франшизи та суперзірок Madden або випущені помилками випуски НБА 2к серії, іноді здається, що спортивні ігри просто не можуть це зробити правильно. Але насправді, ці ігри, на краще чи гірше, свідчать про ігрову культуру в цілому.


Якщо це щорічно, то це, мабуть, не є великим

Хороші ігри потребують часу. Великі ігри займають ще більше часу. Але спортивні ігри? Спортивні ігри займають менше року, або, принаймні, це те, що пропонує промисловість, оскільки розробники виганяють їх з шаленою швидкістю. Цей рік включає час для тестування помилок і фактичної реклами продукту, а це означає, що на більшості спортивних франшиз відбувається значний час. Ось чому ви бачите, що однакові старі функції повторюються з року в рік: Madden серії відомі тим, що виходять "оновлені ігри", які виглядають за винятком тих самих для різних реєстрів. Звичайно, вони могли б додати нову ударну палицю або банду, але знову ж таки, можна стверджувати, що якщо гра вперше отримала це право, то ці речі вже були б там.

Таким чином, незважаючи на те, що щорічні релізи затягуються від їх постійного терміну, є деякі позитивні моменти. Причина, по якій ці ігри випускаються щороку, полягає в тому, що для них існує величезний попит. Багато геймерів вмирають кожен літній сезон, щоб потрапити в сітку перед їх улюбленими гравцями. ФІФА щорічні випуски бажані в усьому світі. Звичайно, ігри були б кращими, якби вони мали більше часу для росту. Але принаймні вони повертають більше людей до своїх консолей. Без вищої спортивної франшизи, багато геймерів зрештою зникнуть зі своїх консолей через рік, без нового випуску, щоб зацікавити їх. Чим більше людей в їх консолі, тим краще для ігрового співтовариства в цілому - саме тому добре мати ці опори щороку, навіть якщо якість страждає.


Поговоримо про коментар ...

Ерін Ендрюс перетворила геймерів на хлопчиків-фанатів, які охоплюють її дорогу до слави

Сюжетні історії минулого не обговорюватимуться тут: ми можемо залишити їх у дев'яностих з Seinfeld і Cure. Досить сказати, що речі багато не покращилися. Проблема в тому, що неможливо реально прокоментувати гру, не бачачи п'єси перед собою. Або, принаймні, неможливо звучати розумно під час цього. Тому, коли ви чуєте НБА 2к Диктор розповідає про те, наскільки погано знімок ви тільки що взяли, але не згадуєте, що на годиннику була одна секунда, це завжди змушує вас щось кинути. Або, принаймні, знайдіть кнопку вимикання пульта дистанційного керування.

Але в грі коментарі стали дуже просунуті, показуючи, наскільки краще озвучення і причинно-реакційне програмування отримав протягом багатьох років. Використання НБА 2к двигун як приклад знову, в той час як коментар часом болісний, він також дивно реактивний. Дикторів часто формують свої коментарі на основі того, що сталося з командою в рамках цього віртуального сезону - вони згадають Стіва Неша, що продається Сонцем (в грі, як і в, перш ніж він торгувався в реальному житті) і говорити про що це означає для решти реєстру. Якщо команда не виправдала очікувань протягом сезону, диктори згадають, що команда повинна була зробити набагато краще.


Це дрібні речі, але вони становлять багато, багато змінних. Таким чином, хоча це важко слухати Madden Диктори гудять про запобігання обороні в мільйонний раз, ми повинні заспокоїтися в тому, що все стає набагато краще.

Геймери можуть тільки сподіватися. І, можливо, Ерін Ендрюс знову повернеться і знову стане побічним репортером, як вона була NCAA Football 10's Режим "Дорога до слави".

Гей, хлопець може мріяти, чи не так?

Покласти себе в кросівки іншої людини

В середньому 55 очок гра не є реалістичною, але вона впевнена в цьому. (Примітка: це не мій характер)

Мрія продовжується. Ви робите кросовер, один раз, двічі, потім ламайтеся ліворуч, а ваш захисник - скажімо Леброн Джеймс - йде правильно. Його помилка. Ви кидаєтеся на обруч і бам, ви просто затопили над королем. Або, можливо, ви просто зробили заголовок на 90-й хвилині, щоб поставити Реал Мадрид у фінал Ліги чемпіонів. До цього, звичайно, ви були кращим захисником у НФЛ. 50 приземлень за сезон? Будь ласка. Ви ставите 60.

В основі цього, тому спортивні ігри настільки привабливі - тому що вони спираються на наше бажання бути кимось або щось інше. Або, принаймні, мати досвід поза нашим. Спортивні ігри є одними з кращих у жанрі, коли люди виконують фантазію про себе. Вони задовольняють наше прагнення до іншого існування.

І з цієї причини, спортивні ігри є одними з кращих, які може запропонувати промисловість, навіть з їх іноді нереалістичною грою і поспішно зробили релізи.