З моменту оголошення нової гри Hideo Kojima, СмертьЯ уважно стежу за всіма новими трейлерами та чутками, що оточують цю таємничу назву. Hideo Kojima - легенда серед ігрового співтовариства за його втілення в кіномистецтво в майстерне оповідання, як з Metal Gear Solid франшизи. Музика Казукі Мураоки, Нобуко Тоди та Гаррі Грегсона-Вільямса, серед багатьох інших, дійсно захопила суть MGS франшизи. Від поступових і футуристичних мелодій до емоційних оркестрових сюїт, музика була схожа на американські гірки. Думаю, про те ж можна сказати Смерть тільки засновані від цих причепів і тізери, які були випущені протягом останніх двох років.
Музика в трейлері E3 2016 показує, як саме музика може носити бачення або тему. Пісня - “Я буду приїжджати” від Низького Реву, що йде разом з темою відродження і реінкарнації. Це постійний мотив, який ми бачимо на всіх трьох причепах. Поєднання цифрового синтезатора та живого інструментального інструменту балансує науково-фантастичну тему і кінематографію на землю. Весь причіп є гігантським crescendo, з unsettling звуковими ефектами та глибоким ревом. Кульмінація настає тоді, коли ви вперше побачите п'ять монолітів, що плавають у небі, і чуєте, як я постійно прийду. Музика дійсно несе цей трейлер і передає меланхолію, але сподіваючись повідомлення.
Другий трейлер, який був показаний на Game Awards в 2016 році, є моїм улюбленим трейлером з усіх випущених. Це дійсно висвітлює фон жаху Коджими і має дивовижний саундтрек, написаний Людвігом Форсселлом, який працював над MGS 4. Геніальність цієї композиції полягає в простоті. Ті ж шість нот відтворюються повторно, але шаруваті з різними інструментами та звуковими ефектами. У тому ж дусі, що й попередній трейлер, ця композиція виступає як тривалий крещендо, з вступом персонажа Мадса Міккельсена, який є кульмінацією. Зловісні струни та цифрові викривлення ідеально поєднуються з впровадженням цієї злочинної та таємничої особистості. Музика цього трейлера навіть породила ремікси та обкладинки на YouTube.
Трейлер Game Awards 2017 - найдовший трейлер і не має багато музики до самого кінця. Коли музика грає, вона дійсно додає новий рівень до тематичних елементів. Подібно до останнього трейлера, є повторювані цифрові ключі, які дають відчуття терміновості. Це навіть звучить як сирена, з високою нотою, що грає на кожному низькому рівні на початку кожного заходу. Це має вражаючу схожість з переслідуванням Незнайомі речі Головна тема.
Як композитор, я завжди прагну, щоб моя музика відповідала образам і настроям Смерть виконує ці елементи досконало. Поєднання живої і цифрової апаратури відповідає тематикам життя і смерті, створюючи парадоксальну атмосферу, яка є складною і спрощеною одночасно. Це холодно і витончено, але також показує, що в цій сумній всесвіті ще існує надія, яку створив для нас Хідео Коджима. Це справді геніальність.