Чому гра «Павук» Silent Hill Pachinko змусила мене злетіти з ручки

Posted on
Автор: Bobbie Johnson
Дата Створення: 2 Квітень 2021
Дата Оновлення: 12 Травень 2024
Anonim
Чому гра «Павук» Silent Hill Pachinko змусила мене злетіти з ручки - Гри
Чому гра «Павук» Silent Hill Pachinko змусила мене злетіти з ручки - Гри

Змінити: Раніше я розмістив промову про те, як я думав, що Konami художньо банкрутував себе і просто будучи загальними діками, я прошу вибачення за відповідь на коліно, і тепер спробую спокійно обговорити, чому це поганий крок на частині Konami.


Konami випустили трейлер для pachinko (це форма японської азартної гри) версії своєї Silent Hill 2 гра, гра, яка широко вважається однією з кращих ужасних ігор виживання всіх часів. Тепер, коли розглядав тло пана Хідекі Хаякави в межах Konami як виконавчого продюсера Колекція Дракона, Широко успішна та вигідна мобільна гра, має сенс, що він приведе компанію в поле, в якому він був упевнений. Основною проблемою є не тільки те, що Konami зараз приймає франшизи, такі як Silent Hill і копіювати-вставляти свої теми і знання для західного еквівалента для ігрового автомата, але методи, які вони використовували для цього.

Нещодавно повідомлялося, що Konami жорстоко ставився до своїх співробітників, щоб переконати їх у відставці, щоб витіснити свої традиційні таланти розвитку гри на користь розвитку мобільних пристроїв. Навіть суперечливі звіти все ще містять звинувачення в дрібному та мстивому презирстві поряд з такою жорсткою і архаїчною корпоративною структурою, що її працівники відчувають, що їм не вистачає основних ресурсів, необхідних для виконання своєї роботи, що призводить до руйнівного стресу.


Мені трейлер для пачі Silent Hill був курячий пістолет, доказ того, що компанія, яку я колись по-справжньому захоплювалася, дійсно не дбала про продукти, які вони робили.

Але дійсно сумна частина, це навіть не перший раз, коли вони витягли цей трюк. Пам'ятайте Castlevania? Ні, якщо Konami має щось робити з цим.

Тепер я не є анти-мобільним ігровим фанатиком будь-яким розтягуванням (Укриття є в моїй топ-5-мати-грати, коли він виходить на андроїд), але це не важко бачити, що Konami не має відношення до продуктів, які вони створюють. Відео ігри можуть бути бізнесом, але це CREATIVE Бізнес і ця безсумнівна готівка на франшизах, які художньо надихали і принесли радість багатьом людям, просто .... брудні і доводить, що Konami просто не піклується про свою продукцію або її споживачів.