Чому Wii U є невдалою

Posted on
Автор: William Ramirez
Дата Створення: 24 Вересень 2021
Дата Оновлення: 8 Травень 2024
Anonim
Чому Wii U є невдалою - Гри
Чому Wii U є невдалою - Гри

Починаючи з Nintendo Entertainment System, або NES, ще в 1985 році Nintendo зробила себе консоллю для всієї родини. Чи витягувала вона кров Mortal Kombat або маючи ігри, призначені для того, щоб всі могли насолоджуватися, вся родина може оточувати телевізор і насолоджуватися тим, що Nintendo повинна була запропонувати. Ця сімейна традиція продовжувалася протягом багатьох років, як Nintendo випустила Super Nintendo, Nintendo 64, GameCube, Nintendo Wii і нещодавно Wii U.


Як фанат консолей Nintendo і відеоігор взагалі, я завжди вважаю, що люблю консолі Nintendo, як вони випускають, тому що вона завжди приносила щось нове у світ відеоігор. Чи була це 64-бітна графіка на Nintendo 64, або керування рухом у Wii, всі знали, що Nintendo мав щось революційне під час планування нової консолі.

Це все змінилося з Wii U. Коли Wii U був випущений ще в 2012 році, люди були схвильовані через новий сенсорний геймпад, який дозволить вам грати в гру на вашому контролері і мати другий екран для карт і додаткову інформацію. Сподівання на Nintendo Wii U були встановлені високо, як і кожна консоль Nintendo. Ці надії швидко розбилися. Це пояснюється двома речами: іграми та обладнанням.

Якщо ви подивилися назад на минулі покоління консолі Nintendo, завжди було б кілька ігор, які ви вважали б класичним і, можливо, одним з ваших улюблених часів. Для мене, Супер Маріо 64 був моїм улюбленим на Nintendo 64, Супер Маріо Сонце був моїм улюбленим на GameCube і Mario Kart Wii був мій улюблений на Wii.


З кожним випуском консолі Nintendo, ми очікуємо тих самих трьох ігор. По-перше, ми очікуємо свого роду Супер Маріо. По-друге, ми завжди отримуємо нову редакцію Mario Kart. Нарешті, ми отримуємо нову версію Супер розгромить братів. Трохи вниз по лінії ми отримуємо Легенда про Зельду гра. Це можна очікувати. Випуск Wii U дав нам ці ігри, але це досить багато.

Рано в життя Wii U в наших будинках, EA, одна з найбільших компаній з програмного забезпечення для ігор, вийшла з приводу, що вони не будуть робити ігри для консолі через бідні консольні продажі. Фінансовий директор EA, Блейк Йоргенсен, сказав:

"Ми більше не робимо ігор для Wii або Wii U, тому що ринок недостатньо великий, PS Vita - продукт Sony - ми більше не робимо ігор для цього, тому що ринок занадто малий, так що це все про розмір ринку ».

Це був величезний удар по ігровій бібліотеці Nintendo Wii U. EA включає їхні спортивні франшизи Madden NFL, Fifa і NBA Live. До решти їх каталогу входить Жага швидкості франшиза, Поле бою, Sims, Mass Effect і Dragon Age. Це багато ігор, які могли б привернути увагу і геймерів до консолі Wii U.


Коли я переїхав у минулому році, я приніс зі мною всі свої ігрові консолі. Мій Xbox One, PlayStation 4, Wii U і навіть мій ігровий ПК. Троє з цих чотирьох грали дуже широко, тому що я мав бажання грати в них. Один залишився в коробці. Це був Wii U. Я володів Smash Brothers Wii U і Mario Kart 8 і досі не мали бажання грати ні в одного з них.

Нещодавно я позбувся свого Wii U, тому що я все ще не грав. Озираючись назад на ігри для Wii U, які я хотів би грати за 15 років, коли ця консоль вважається "ретро", я не можу придумати жодного. Крім основного 3 в Smash, Карт і Mario Bros, немає інших назв, які я б сказав, була велика гра. Дехто може сказати Splatoon була відмінна гра, і мені сподобалося, але це не дало мені бажання продовжувати грати.

Подивіться на список всіх ігор, які вийшли або вийдуть у 2016 році. З усіх ігор 19 з них випускаються на Wii U. У 2015 році їх було 43, а у 2014 році - 67. Як кількість ігор для системи падіння 24 протягом року, ніж отримати розділити на половину наступного? У Wii U бракувало тих великих ігор, щоб зробити цю консоль вартою запам'ятати.

Нам обіцяли a Легенда про Зельду гра для Wii U. Перший трейлер демонстрував свою красиву графіку, і ми були в страху і не могли чекати, щоб отримати наші руки на цю гру в 2016 році 2016 приходить і Nintendo каже, що це було затримано, і думаю, що, це також Вийшовши на наш наступний консоль покоління, NX, наступного року! Поки я був схвильований Легенда про Зельду гра, я буду готовий грати в неї на NX наступного року замість Wii U. Це повинно бути назва запуску для нової системи, так що я впевнений, що більшість геймерів захопить його на NX, коли вони забрати їх системи в березні 2017 року.

Іншою проблемою для Wii U було обладнання. Спочатку люди думали, що класно мати сенсорну панель як контролер і мати цей другий екран. Проблема з геймпад-контролером полягала в тому, що ніхто не знав, для чого його використовувати. Однією з перших ігор, які, на мою думку, були приємні для гри з геймпадом Zombi U. Тримаючи планшет в передній частині датчика, щоб побачити, чи були зомбі навколо, було дивовижно, і це змусило мене відчути, що кожна гра буде схожа на цю (і це навіть не перша партійна гра). Вони не були. Більшість ігор просто використовують геймпад для демонстрації карти або меню паузи.

Поговоримо про геймпад на секунду. Геймпад мав вбудовану камеру на фронті, але ніколи не використовувався нічого. Вона має NFC пляма на ньому для підтримки лінійки продуктів Amiibo, які могли б підвищити ваші навички в таких іграх Smash. Найбільш заплутаною частиною контролера був порт на дні. Цей порт можна було використати для додаткового аксесуара, але ніколи не було продукту чи гри, які б використовували цей порт.

Геймпад почав втрачати чуття, яке він мав, коли ми його вперше побачили. В Donkey Kong Тропічний заморожування, Вам навіть не потрібен геймпад. Екран темний під час гри.Геймпад, здається, одна з тих ідей, які дивують у вашій голові, але на практиці це начебто як володіння баром, або запуск групи з друзями. Ви думаєте, що це чудова ідея і дивуйтеся, чому ви ніколи не думали про це раніше. Коли ви насправді думаєте про це, ви розумієте, що це була дурна ідея, і ви сміялися над цим. Ось що таке ігровий планшет.

Навіть легендарний дизайнер Шигеру Міямото сказав, що геймпад не був успішним. В інтерв'ю з Фортуном він сказав:

"Я відчуваю, що люди ніколи не розуміли концепцію Wii U і те, що ми намагалися зробити", говорить він. "Я думаю, що припущення, що ми намагалися створити ігровий автомат і планшет, і те, що ми намагалися зробити, це створити ігрову систему, яка надала вам таку функціональність для управління системою і давала вам два екрани, які дозволяли б різні людям у вітальні грати по-різному. На жаль, оскільки таблетки, в той час, ми додаємо все більше і більше функціональних можливостей і стають все більш і більш помітними, ця система і цей підхід не зв'язалися добре з періодом, в якому ми її випустили. "

Nintendo ігри завжди були моїми улюбленими. Нещодавно я знову купив Nintendo 64 тільки для того, щоб мати можливість грати Супер Маріо 64 використовуючи цей фанк контролер. Ігри Nintendo залишають сильну пам'ять під час гри. Незалежно від того, чи це з друзями, сім'єю або самостійно, ви завжди можете розраховувати на Nintendo, щоб принести вам найбільш приємний ігровий досвід. Він працював на NES, SNES, N64, GameCube і Wii. Але мені сумно сказати, що він не працював на Wii U. Ось чому я вважаю Wii U величезним провалом.