Чому Ви не побачите більше The Last Guardian

Posted on
Автор: Christy White
Дата Створення: 9 Травень 2021
Дата Оновлення: 19 Грудень 2024
Anonim
Is the world getting better or worse? A look at the numbers | Steven Pinker
Відеоролик: Is the world getting better or worse? A look at the numbers | Steven Pinker

Після виходу з радара з 2009 року, команда Ico's Останній опікун Упродовж червня минулого року на прес-конференції Sony E3 пройшла презентація. Після семиминутного трейлера з хлопчиком і його гігантським гібридом пташиного собаки, Trico, було оголошено, що гра прийде на PlayStation 4 у 2016 році.


Жодні подальші кадри гри не були показані після повторного відкриття в червні. І, за словами Шухея Йосіди, ми не повинні очікувати від інших виходів до його виходу.

Розмовляючи з Gamespot про Останні опікуни Відсутність на TGS 2015, президент компанії Sony's Worldwide Studios сказав, що відеоролики цілеспрямовано зберігаються в обгортках, щоб зберегти свою історію:

Розробка йде добре, але тому, що мова йде про історію, ми не хочемо показувати занадто багато. Ми хотіли показати, що вона існує, вона працює, вона працює. Це не так, як ми не покажемо нічого перед запуском, але я думаю, що ми спробуємо обмежити те, що ми показуємо про гру.


Останній опікун Це не є незнайомцем для цього лікування, яке не дає їм бути. Спочатку запланований на випуск 2011 року на PlayStation 3, третій матч команди Ico був відкладений багато разів перед тим, як повністю зійти до темряви до 2012 року. Під час інтерв'ю, проведеного на E3 2015, Yoshida було запитано про подовжене зникнення гри. За його словами, це було завдяки Останній опікун перехід від PlayStation 3 до PlayStation 4 на півдорозі свого розвитку. Нібито це було зроблено для технічної вигоди гри.


Через обмеження продуктивності апаратури, команда робила все можливе ... але ми знали - з точки зору дизайну - для того, щоб запустити її на PS3, команда повинна була зробити деякі компроміси з точки зору кількості символів. Такі речі ... Отже, це рішення, яке ми зробили деякий час у 2012 році, і після цього команда повернулася до креслення з точки зору технології, тому що архітектура настільки інша.

Проте, ця заява кілька суперечила через кілька тижнів після ігрової виставки Останній опікунТворець і дизайнер Фуміто Уеда. У інтерв'ю з Game Informer Уеда дав підстави вважати, що перехід на PS4 не був би заради гри.

Напевно, мені було б зручно з кінцевим результатом - спочатку ця гра була розроблена для PS3.Припускаючи, що вся архітектура гри і весь ігровий дизайн підходила для того, щоб доставити досвід, який я уявляв, враховуючи ці припущення, я думаю, що це був би хороший продукт ... PS3 не обмежував мене робити щось. Це було практично корпоративне рішення компанії Sony.


Останній опікун буде третій титул Team Ico, розроблений виключно для платформи PlayStation. Їх перші два титули, Тінь Колоса і Іко, випущений на PlayStation 2 ще в 2005 і 2001 роках відповідно. Обидві ігри зустрілися з критикою, з Тінь Колоса роблячи свій шлях на багатьох списках "кращих ігор усіх часів".