Чому ваші улюблені персонажі не будуть змінені через фемінізм

Posted on
Автор: Mark Sanchez
Дата Створення: 7 Січень 2021
Дата Оновлення: 19 Грудень 2024
Anonim
Чому ваші улюблені персонажі не будуть змінені через фемінізм - Гри
Чому ваші улюблені персонажі не будуть змінені через фемінізм - Гри

Отже, якщо фемінізм має свій брудний, брудний спосіб у відеоіграх, що станеться з вашими улюбленими персонажами? Чи доведеться Лара Крофт носити кнопку на сорочці? Чи будуть зняті бюстгальтери і спалені найменш сексуальним способом? Чи будуть всі герої бойових ігор раптово говорити про те, як їхні особисті герої - Хілларі Клінтон і Елізабет Каді Стентон? Воля, тремтіння, всі символи виглядають так?


Фемінізм є таким смішним брудним словом на даний момент, важко виховуватися в бесіді без захисту людей. Але це важливе слово. Що є ключем до фемінізму? Рівність. Вона дійсно повинна називатися людиною-ісмом, але це не має такого ж кільця.

Світ з феміністськими іграми не є світом без сексуальної привабливості. Це світ, в якому ваші улюблені персонажі, надмірно сексуалізовані, також супроводжуються розумними, жіночими персонажами з людськими емоціями та поглядами. Ми хворі тільки коли-небудь бути дівчиною, і ніколи не бути героєм. Це майже так, ніби автори відеоігор не можуть зрозуміти персонажа, який є жіночим, а не сексуальним об'єктом.

Наприклад, візьміть GTA V. Було проведено кілька обговорень на жіночих форумах з запитанням, чому Тревор не був жінкою. Це не складно. Психопатична мет голова жінка, можливо, лесбіянка, щоб пояснити, чому немає ніякої сексуальної напруги між нею і Майклом? Це було б фантастично. Але це ніколи не станеться. Не тільки тому, що GTA V Розробники Rockstar вважають, що жінки не можуть бути в гіпермаскуліновій казці, а також тому, що їм ніколи не прийде на думку зробити абсолютно огидний жіночий персонаж.


Мені набридло ставитися як до меншості, як до групи особливих інтересів. Жінки складають половину населення, і всякий раз, коли ми говоримо про ігри, це як прохання розробників робити ігри для інопланетної раси. І, можливо, це тому, що ми - це якась іноземна істота, тим більше, що опитування показують, що більшість розробників насправді є чоловіками. Це складне питання, але, можливо, вони не розповідають історії жінок, які не займаються плеєром, оскільки це не їх історія.

Є велика цитата від письменника Мері Сью Беккі Чемберс:

Я хочу персонажа, який змушує мене відчувати себе підбадьорюючим. Якщо я солдат, я хочу виглядати, як інша частина мого загону. Якщо я уникаю зомбі-апокаліпсису, я хочу, щоб у мене були черевики і одяг, що мінімізує ймовірність укусу. Якщо я воїн пісні і легенди, я хочу набору поштових листів, що затихнуть кімнату, коли я заходжу. Жодна з цих речей не вимагає компромісу моєї сексуальності або жіночності. I хочу Мій характер, щоб бути красивим, але я також хочу, щоб вона носила те, що I хотів би носити в її обставинах.


Але нічого з цього не можна сказати, що жінки в іграх не можуть бути сексуальними. Насправді, є деякі символи, для яких приглушений гардероб не має сенсу. На цьому етапі Лара Крофт виглядає абсолютно смішною, якщо на неї покласти більше одягу. Вона в основному архетип в цей момент, і якщо б ви поклали її в мішкувату футболку і вільні джинси, вона втратила б весь контекст.

Створення феміністських ігор не полягає в тому, щоб відібрати від улюблених ігор. Мова йде про додавання до них. Мова йде про створення багатшого, більш округленого досвіду. У цей момент ми можемо мати такі ігри GTA V що досліджують незрівнянне багатство розповіді і ремесла, але ми ще не маємо жіночого персонажа? Давайте.