WildStar & colon; Carbine Studios розбиває деталі Esper в AMA

Posted on
Автор: John Stephens
Дата Створення: 23 Січень 2021
Дата Оновлення: 23 Грудень 2024
Anonim
WildStar & colon; Carbine Studios розбиває деталі Esper в AMA - Гри
WildStar & colon; Carbine Studios розбиває деталі Esper в AMA - Гри

Вчора Carbine випустив їхнє Esper Dev Говорять, демонструючи трохи що Esper був здатний. Раніше цього вечора, Carbine пішов більш глибоко, відповідаючи на питання вентиляторів.


Ось список розробників, які брали участь у цьому AMA.

  • CRB_CLynch - Кріс Лінч, головний конструктор бою - @ClynchX
  • CRB_Hugh - Х'ю Шелтон, лідер класу WildStar - @HughShelton
  • CRB_ Asyreal - Jade Martin, дизайнер класу Esper
  • CRB_Atreid - Лоік Клаво, менеджер глобального співтовариства - @CRB_Atreid

Я перерахував деякі з питань і відповідей, які я знайшов найбільш інформативним нижче. Я не пройшов через кожне питання і відповідь, але читав чимало. З того, що я прочитав, Еспер може бути дуже потужним класом. Якщо ви хочете отримати ще більше запитань і відповідей, перевірте повний AMA.

Для того, щоб відбити, feaveros запитав:

  1. Хіба зцілення Еспера також сфокусовано, як і його пошкодження? Чи мають вони доступ до більш стійкого зцілення, такого як HoTs?
  2. Чи є Espers 'лікує в основному одноцільовий, мало цільової AoEs, груповий або суміш з них?
  3. Чи плануєте ви додавати настроювані види для здібностей, таких як "Прогнозований дух"? Особисто я хотів би побачити шкіру Rowsdower для одного.
  4. Виходячи з есперу тут, мені було цікаво, чи збираєтеся ви оновити сторінку «Раси» на веб-сайті WS у стилі, подібному до класів? Я особисто люблю новий спосіб презентації.
  5. Щоб закінчити, ось розумне, I.Q.-податкове питання: Враховуючи, що Еспери мають брудні уми, і що я також маю брудний розум ... Чи хотіли б ви підсмажений кекс?

CRB_Asyreal відповів на ці відповіді:


"Я б не пішов так далеко, щоб сказати, що вони є" кращим "єдиним цілителем. Асирел вже бажає, щоб він не сказав цього; D. Ми можемо сказати, що Еспер має багато чудових одиничних цілей, але завдяки нашій набору дій, системі узгодження здібностей і системі AMP всі цілителі зможуть дуже добре вилікувати одну мету. " - CRB_Hugh
  1. Еспер має гарне поєднання як стійкого, так і вибухового лікування. Обмежений набір дій, який ви побудуєте для цього, буде диктувати, який тип виходу видужування ви робите.
  2. З усіх класів Еспер є, мабуть, найкращим цілителем, але вони також мають доступ до AoE.
  3. Хоча ідея приголомшлива, це не те, що ми планували запустити в цей час.
  4. На жаль, я не впевнений у тому, що команда маркетингу планує на сторінці перегонів (нова ідея AMA?)
  5. Я боюся сказати "так" ...

-Airia- запитує:

Не спеціально Esper але, що відокремлює майстерність та оздоровчий комплект esper проти spellslinger та? Я знаю, що існують візуальні та стилістичні відмінності в їхніх здібностях, але чи є підписні можливості і ефекти, які є унікальними для класів, і чи можете ви навести деякі приклади? (тобто слово "сила": щит, ланцюжок загоєння і т.д. з wow)


CRB_Hugh дає цю відповідь:

Великою річчю, яка відрізняє їх, є здібності «фінішера», які споживають всі свої поточні точки Psi (їх ресурс класу). Це дає їм велику гнучкість, коли використовувати ці фінішери, і це дає їм доступ до деяких з найпотужніших взривів зцілює в грі.

Крім того, вони мають доступ до більш єдиного цільового лікування, ніж будь-який з інших класів, таких як Bolster (стекає зцілення з плином часу) і Mind over Body (довгоодному цільовому лікуванні, яке поміщає вихідного цілющого бала у ваше поточне місце розташування). Є інші відмінності, які, на мою думку, висвітлюються в деяких інших постах; D.


Стурбований тим, що тільки один з натовпу?

kdmaam запитує:

Я боюся, що всі ми будемо виглядати однаково в цій грі. Чи буде достатньо зразків зброї та тканин, щоб наші персонажі виділялися?!?

Зброя Еспера досить мала і ледь помітна, як буде виглядати на Чуа?!?! Чи буде це відповідати його розміру мені ще важче отримати помітили ?? (Якщо вам потрібен приклад того, як це може бути помилковим, подивіться на пістолети-інженери в GW2 на Asura)

CRB_Atreid відповідає:

Не бійтеся, все буде добре :). Є тонни зброї і спорядження для вас, щоб виглядати унікально. Ми матимемо статті та, можливо, Livestream, повністю присвячений налаштуванню. Не забувайте також, що створення персонажів дозволить вам створити унікальний мультяш.

Що стосується розміру зброї, то воно пристосовується до моделі. Отже, людський Еспер буде мати більшу лопату, ніж Чуа, але ей вони вдарить так сильно;)

Тепер не соромтеся надсилати відгук, якщо ви відчуєте інакше, як тільки ви граєте. Але з того, що я особисто пережив, це не вражало мене нічого дивного або щось.

supjeremiah запитує:

  • Що б ви сказали, це найшвидший TTK потенціал для Esper в ситуації PvP?
  • Скажіть, Espers є вибух класу або сталкера мають подібний playstyle?
  • Чи є вбудована здатність Espers знижена в PvP? (8 секунд без шкоди.)
  • Якби я хотів досягти DPS-метрів, це клас для мене?

CRB_Clynch відповідає:

Гей SupJeremiah! (Відчув, що я просто двічі сказав привіт з цим ім'ям.)

  • Еспер, безумовно, має потенціал бути найшвидшим TTK в PvP, але є кілька інших класів, які дадуть йому можливість заробити на свої гроші.
  • Завдяки механіку ресурсу Еспер, вони мають можливість застосовувати великі вибухи, але вони з'являються після того, як вони створили декілька Psi балів. Сталкер, з іншого боку, може застосувати вибух (можливо, не так складно, як Еспер) на початку бою, або коли б вони не вирішили в бою.
  • Вроджена Еспер все ще проходить ітерацію, але у нас немає планів робити можливості мати різну статистику в PvP vs PvE.
  • Доповнення графіків DPS дійсно залежатиме від майстерності та ситуації. У WildStar існує велика різноманітність бойових ситуацій. Деякі класи краще підходять для певної ситуації, ніж інші, і через це я бачив, що кожен клас має свій момент слави у верхній частині діаграм.

З це погляди дійсно прохолодні я повинен був поставити Phantasmal образ Броню у у нас.

Запитання:

Дякуємо всім в Carbine за те, що формується, щоб бути моїм наступним будинком MMO. Ви, здається, досі приймаєте правильні рішення.

Що стосується AMA .. Мені цікаво, якщо це можливо / можливо, щоб налаштувати Esper, щоб бути DoT (або HoT) інтенсивний клас (тобто "інший бренд" Warlock)? Як щодо класу домашніх тварин?

CRB_Hugh відповідає:

Я люблю вас всіх! -Deswesaculo

Завдяки нашим системам упорядкування, набором дій та системам AMP ви зможете зосередитися на тому, щоб зробити деякі здібності найпотужнішими у своєму комплекті. Еспер не має багато DOT, але у них є HoTs, що означає, що ви могли б прийняти ці заклинання і Tier їх якомога більше.

Ви також маєте можливість зосередитися на побудові домашніх тварин, на минулому тижні моя побудова базувалася на Phantom Swarm (3 маленьких ілюзорних домашніх тваринах) і Geist (1 великий ілюзорний тварина). Я зв'язав цих хлопців настільки, наскільки я міг, щоб вони робили тонни збитку, зцілюючи мене одночасно, і підриваючи їхню смерть, щоб завдати шкоди АоЕ.

TSLlol запитує:

Q: Sofar заснований на геймплеях, які ми бачили, здається, що Spellslinger має більшу мобільність (телепорти, і т.д.), ніж еспер, і може стріляти набагато далі. Беручи до уваги, що Еспер - легка броня, таким чином, дуже вразлива, що їм еспери мають? CC? Не прорив геймплей свого роду поразка, що, хоча?

CRB_Hugh відповідає:

Максимальні діапазони Esper / Spellslinger насправді дуже схожі, і будь-яка здатність, яка є надзвичайно великою дальністю, зазвичай повинна бути відведена під час стояння.

Esper має пару здібностей мобільності наприклад Проектований Дух (дефіс що бере вас 25 метрів вперед) та Зникають (коли повністю tiered може посунути вас 12 метрів назад).

Крім того, Esper має доступ до більшої різноманітності CC, ніж Spellslinger. Що стосується геймплея прориву, навіть якщо жертва може вийти з ЦК рано, вони все ще негайно заважають.

Дякуємо за читання, і пам'ятайте, якщо ви хочете прочитати більше, перевірте повну AMA.