Зміст
Я збуджуюсь кожен раз новий WildStar Відео DevSpeak випущено. Смертельна комбінація дивовижної та інноваційної механіки геймплея, відмови від незвичайного м'яча та гумор від кожного нового відео повністю продає мене в цій грі.
Новий DevSpeak, "Механіка здібностей", детально описує деякі ключові моменти бойового геймплея WildStar і як гравець взаємодіє зі здібностями. Боротьба в Росії WildStar унікальна з телеграфною системою, а також з розробниками спеціальні здібності до синергії з телеграфом. Хоча ви все ще будете мати повний набір можливостей, як більшість MMORPG, є деякі нові і різноманітні способи для взаємодії з цими здібностями.
Зміна гри вгору
Відео показує задоволення від старих шкільних галерей MMO, караючи їх за їх три основні типи механіки здібностей: миттєве, литне час і каналові здібності. Все це є простим і вимагає дуже невеликого залучення гравця. Більшість ММО діють так, як описує оповідач: "Натисніть кнопку, чекайте, поки він зробить це ... Зробіть бутерброд з курки". Цей геймплей випробуваний і правдивий, але він може отримати черствість. Тим більше, що саме так функціонують більшість MMORPG, за винятком декількох орієнтованих на дії і FPS MMO.
"Натисніть кнопку, чекайте, поки це зробить це ... Зробіть бутерброд з курки".
WildStar пропонує нові зміни в цих старих механіках, змушуючи механіки гарячих клавіш працювати з телеграфною системою. Поперше, всі здібності мобільні. Отже, навіть якщо ви виконуєте миттєві дії, виставляєте час або направляєте атаки - ви можете продовжувати переміщати свого персонажа. Це дозволяє краще позиціонувати і можливість ухилятися від вхідних атак.
Крім того, механік швидкого натискання дозволяє чекати потрібного моменту, а потім спамувати якомога більше разів на короткий таймер. Здійснення звинувачення, з іншого боку, не має прикріпленого до них часового вікна. Це означає, що ви можете вивантажити деякі звинувачення, а потім побігти, уникаючи атак, поки не отримаєте можливість використовувати більше. Звучить ідеально для босів рейду.
"Ви можете тримати кнопку, щоб зарядити. Але якщо homie тягне швидкий, вогонь його і змінити тактику. Він не буде робити так багато шкоди, але він не піде на відходи".
Як зміна механіки часу, здібності в WildStar є більш гнучка механіка зарядки і випуску: "Ви можете тримати кнопку для зарядки. Але якщо homie тягне швидкий, вогонь вимкнути і змінити тактику. відходи ".
Нарешті, натискання та утримання - це реактивний механізм керування каналами. Замість того, щоб бути заблокованим в одному місці під час передачі можливостей або атаки, Ви можете рухатися під час каналу. Крім того, ви просто натискаєте гарячу клавішу, щоб запустити канал і відпустити гарячу клавішу, щоб зупинити канал. Прості речі. В цілому, я дуже схвильований цією механікою.
Я завжди отримав би супер нудьгу Ого рейди назад в той день, це дійсно змучило мій MMORPG досвід. Деякі люди бушують Final Fantasy XIV, але я дійсно не можу пройти повз статичну механіку гри. Guild Wars 2 провів деякі захоплюючі нововведення, але загальна гра сама по собі ще має деякі інші класичні проблеми ММО, які відключають мене. Для мене моя наступна MMO буде або бути WildStar, Я неодноразово вражав ці відео DevSpeak, або The Elder Scrolls Online, що, на мою думку, також має великий потенціал гри (і бета-версію, яку я грав на PAX East, дуже вражає!).
Відмова від відповідальності!
Окрім того, якщо ви просто хочете перевірити текст із застереженням про непогану інтро, не призупиняючи його кожні 0,5 секунди, я переписав його для вашого задоволення від читання:
Відео, яке ви збираєтеся побачити, не представляє остаточну версію програми WildStar. Ви побачите вміст у цих відеороликах, які виконуються, деякі більше, ніж інші. Всі здібності гравця, швидше за все, зміниться до початку. Це відео є нашою спробою надати детальне пояснення основного геймплея WildStar, залишаючи при цьому вміст, який ви зможете відкрити, коли ми почнемо жити. Насолоджуйтесь.
Не використовуйте DevSpeak під час сну. Рекомендується використовувати захисні окуляри під час перегляду, хоча б тому, що вони виглядають круто, а інші будуть, а інші думають, що ви робите щось важливе. Перегляд цього відео не дозволяє користувачеві літати, піднімати важкі об'єкти, створювати телеграфи на землі навколо них або правильно балансувати кілька класів в MMORPG.
Це відео може, на власний розсуд, вирішити, що йому достатньо цього демонстраційного грі і заміни є попередньо призначеною метою для відтворення фотографій ведмедів на батутах, японських іграх і супер-розрізних ігрових пристроїв, які кажуть: прикольні речі… »під час інтерв'ю.
"Я прошу вас приєднатися до мене в моєму рейді, що WildStar буде так просвічувати розум ваших товаришів по гільдії, направляти їх гарячі клавіші, і процвітати їх інвентаризації, що б вони не робили, призведе до вашого золота, і забезпечить вам світ перших, дружба і апробація всіх геймерів ". - Томас Джефферсон
Oudshay ouyay avehay ifficultyday eadingray isth anelpay, easyplay на відстані абоcumlogologistpay, ichwhay isway away altinlay ermtay Iway ustjay ademay вгору і шлях Iway eavelay orfay ouyay alidatevay. Вибачте, що отаі ета окалізація eamtay orfay atway непрацездатний ey'llthay anslatingtray isthay. *
* [Переклад]
Якщо у вас виникнуть труднощі з читанням цієї панелі, проконсультуйтеся з поркумологом, який є латинським терміном, який я тільки що зробив, і я залишаю для вас підтвердження. Вибачте команду локалізації за те, що їм приємно перекласти це.
Я не маю тут жартувати, але я намагаюся уникнути написання цього дійсно складного звіту про помилку для одного з наших кінематографічних тиків. Зробіть мені твердий та дію люблю цю панель була дивний, але не так дивний що один з моїх босів іде, як "Hey, what''s так дивний?" і хоче прочитати її самі. Дякуємо за те, що я спорт.
… Ця панель навмисно залишена порожньою.
Мені подобається хлопець відмови. Я хочу бути його BFF.