Оголошено клас інженера WildStar

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата Створення: 4 Квітень 2021
Дата Оновлення: 18 Листопад 2024
Anonim
Оголошено клас інженера WildStar - Гри
Оголошено клас інженера WildStar - Гри

Зміст

Нещодавно, Carbine Studios дали нам близьке і особисте вступ до їх остаточного класу танків, інженера.


Зустрітися з інженером

Інженерний клас буде доступний для наступних перегонів:

Вигнання: Людина, Гранк, Мордеш

Домініон: Людина Чуа, Мечарі.

Пошкодження:

Інженер може бути класом резервуарів, але він все ще може розірвати пошкодження. Вони гнучкі, здатні стрибати прямо в бій битви, або відступати і дозволяти своїм ботам (домашнім улюбленцям) і товаришам брати хіти, поки вони роблять велике пошкодження DPS. Інженери можуть кидати на ходу, але їх швидкість руху сповільнюється при литті, на відміну від класу Medic.

"Більше a шок. Ваш ДПС не буде настільки високим, як Spellslinger, але ви зможете взяти більше покарання.

На відміну від класів воїнів і сталкерів, Інженери робляться для безперервної дальнобічної атаки. Вони також можуть відновлювати свої власні щити і здоров'я, тоді як клас Воїна може тільки відновити щити, а класи сталкерів можуть лише відновити здоров'я.


Попередній перегляд

Придбання цілі: Інженери можуть прицілитися до цієї атаки і позначити до 12 різних цілей за пошкодження ... або покласти всі 12 цілей на одну мету. Для кожної марки наносяться пошкодження. Ви отримуєте всі 12 від відміток від отримання йти без необхідності до рівня, щоб придбати більше (хоча ми гадаємо, що збиток буде збільшуватися, як підвищення кваліфікації).

Запуск: Інженери можуть використовувати свої Launchers, важкі гармати, які є дуже нестабільними і створюють волатильність з використанням для більш потужних атак. Це генерує нестабільну енергію, спрямовану на справу з великими пошкодженнями.

Броня:

Інженери - це Важка броня клас. На додаток до найвищого рейтингового класу броні, вони також можуть похвалитися Exo-suite, або як один розробник WildStar поклав його:


"Броня на ваших доспехах".

Екзо-люкси використовуються з позиціями інженера і змінюють ефект на основі різних позицій. Наприклад, коли ви використовуєте позицію Tank у парі з Exo-suite:

"Це просто робить вас приголомшливими ... ви майже невразливі"

Використання Exo-suite з позицією DPS збільшує Вашу волатильність, дозволяючи швидше створювати велику атаку. Наразі Exo-suite має більше 2-х хвилинного перезарядження, починається з 20-секундного активного часу і збільшується по мірі покращення вашого персонажа.

Домашні тварини: "Єдиний справжній клас улюбленця у нас у WildStar"

"Ми хотіли, щоб контроль над ботами був досить текучим, щоб відповідати нашому більш швидкому темпу гри".

Інженери матимуть доступ до ботів, роблячи їх єдиним улюбленцем. Інженери отримують чотири домашні тварини на вибір (хоча ви починаєте з менших і розблокуєте повний набір через прогресію), і можете мати будь-які два одночасно. Домашніх тварин викликають і постійно, поки тварина не буде знищена.

(Імена можуть змінюватися)

Bruiser Bot - Стрибки до того, на що ви націлюєтеся, і насміхається або переривається. Ремонт бота - Відновлює щити до області. Артилерійський бот - Головний штурмовий бот - атака великої кількості цілей. випускає шквал ракет. Димінішер Бот- прихоплює все навколо нього і застосовує ДПС.

Боти масштабуються безпосередньо зі статистики інженера. Домашні тварини призначені для побиття, і команда DevStar дивиться уважно під час тестування, щоб побачити, чи треба робити твіки. В даний час для кожного бота відбувається 15-секундне перезарядження на смерть.

Як ти гадаєш?

Якщо ви отримаєте ваші руки на WildStar завтра, є Інженер класу, який ви хочете спробувати спочатку?