Студії карабіну WildStar, нова і стилізована MMORPG, оголосила про необхідність підписки, але ви не доведеться розщеплювати власні гроші. Золото в грі може бути замінено, щоб дозволити собі вартість передплати. Як це дивно?
Carbine Studios має досить інноваційну бізнес-модель, з якою вони намагаються WildStar. Гравці повинні спочатку придбати гру на $ 59,99, і це включає в себе місяць доступу і 3 "гість пропуски", щоб заманити ваших друзів у образний світ. Щоб залишитися в грі, гравці можуть або зареєструватися на традиційну підписку, яка коштує близько $ 14,99 на місяць (або нижче, залежно від того, якщо ви замовили гру), або витрачаючи своє золото на "CREDD".
Зараз "CREDD", сертифікат досліджень, розвідки, знищення та розвитку, досить складний. Це може додайте додаткові 30 днів до гри. Ресурс бере початок на сайті Carbine Studios, де його можна придбати за $ 19,99; Після цього гравці можуть продати його на ігровій біржі Commodities на золото. Після чого ми приїжджаємо у всю цю речовину ви певно довідалися у вашому класі середньої школи економіки всі ці роки тому назад про як якщо вимога іде там там hopefully буде більше "КРЕДО" купити.
Замість того, щоб мені нудно з лекцією про попит і пропозицію, давайте просто скажемо, що "CREDD" обов'язково буде бути для більш досвідчених гравців. Чесно кажучи, у майбутньому, ймовірно, буде кілька серйозних навчальних посібників. В інтерв'ю з Polygon, виконавчий продюсер Джеремі Гафні сказав:
"Ми бачимо два види гравців, які ми повинні зробити щасливими. Номер гравця - це, вони не хочуть платити суботу. Вони просто хочуть грати в гру. Ну, гаразд, вони можуть купити CREDD за допомогою гри золото від інших гравців на товарній біржі, як фондовий ринок.
"Як CREDD входить в економіку? Ну, є ще один клас гравців. Вони досить щасливі грати в гру, але вони хочуть зробити трохи додаткового в грі золота. Що вони можуть зробити, це купити трохи CREDD, вони отримують Тепер вони можуть торгувати на біржі товарів для чужого золота.Це це дозволяє дозволити вільному ринку ... в основному бути способом, яким люди можуть торгувати своїм часом за гроші з іншими гравцями, тому що деякі люди багаті часом, і деякі люди багаті грошима.'
"CREDD" буде також сподіватися вирізати як золотих фермерів, так і ідею, що вони жадібно продають багатство в грі за фактичні гроші. Треба сказати це дуже освіжаюча ідея.
"Це приголомшливо, тому що це скорочує нас з петлі, що є приємним", - сказав Гаффрі. "Ми не продаємо вам золоті штуки, тому що це жахливо. Як розробник, як видавець, який може швидко отримати зло. Якщо ми будемо, як," Дайте нам більше грошей, дайте нам більше грошей, і ми " Я дам вам в грі золото: "Я не знаю про вас, але це відчуває себе огидно для мене".
Сподіваюся, ця система працюватиме WildStar's користь і отримати більше людей схвильовані за майбутню MMORPG. Що ви думаєте про нову систему? Як ви думаєте, це шлях до складного або, на вашу думку, ігрового світу потрібно щось подібне?
WildStar запуски весна 2014 року до комп'ютера поруч з вами.