Зміст
- Кінцевим результатом є повернення до Flash-ігор на початку 2000-х - тих золотих днів, коли інтернет все ще вражався анімовані фігурки і планети, намальовані в Paint.
- Дежавю?
Там було лише кілька разів, коли я дивився на назву гри і думав: "Добрий бог, яка змістовна, дотепна, а головне короткий я можу втиснути в цей винятково довгий заголовок?Казки з епізоду пограничників 2: Атлас Ограблений, Я дивлюся на тебе.)
Буде боротися за їжуПовна назва цієї сторінки - це перший і єдиний час, коли я колись подивився на кількість символів і подумав: "Ось і половина оновлення Twitter".
Звичайно, багатозначність цієї назви добре вписується в ігрову механіку, яку вона надає: складна, громіздка система діалогу, яка, на жаль, не робить ігрового правосуддя.
Не те, що ви можете сказати, що вас не попередили. З офіційного опису:
"Вбивай, кради, і проступай ніжні поля дипломатії в цій RPG Brawler з смішно складною системою розмови - або ти можеш просто збити всіх, кого зустрінеш, психіку".
Буде боротися за їжу Піродактиля слідує за історією Джареда, розмитого борця, чиї кар'єри після битви на рингу виходять за межі сценарію, і він програє найбільший матч свого життя.
Спалах вперед у майбутнє, і ви знайдете Джареда в пошуках закриття після тієї самої п'яної ночі. Зіткнувшись з містом, повним з знайомих облич з минулого (деякі, як вимиті, як ви, деякі з провідних потужних, впливових життів), це залежить від вас, щоб відібрати друга від ворога в морі випадкових НПС.
Бесіда не приходить легко Джареду, звичайно (чому ще, такою незграбною системою діалогу?), Тож від вас залежить, чи намагається Джаред вживати свої сили в соціальній інженерії, або він просто обмацує свою маску, щоб переслідувати їх і пробивати в них обличчя.
Кінцевим результатом є повернення до Flash-ігор на початку 2000-х - тих золотих днів, коли інтернет все ще вражався анімовані фігурки і планети, намальовані в Paint.
Як і раніше, Flash-ігри Буде боротися за їжу працює над своєю самосвідомістю, дурним і абсолютно непокірним поєднанням гумору, керованого діалогом - що робить його важким захоплення в такій грі, оскільки гумор не є універсальним. Деякі жарти ви отримуєте, деякі ви, напевно, не будете; вам сподобається, або ви не будете.
Якщо все інше не вдасться, пробийте їх у обличчя.Випадкові Джаред зустрічає (налічується близько 8 різних локацій протягом всієї гри), охоплює гаму від суперзлочинців до агентів секретної служби, косплеєрів до істот з інших розмірів, і це випадкові розмови, які несуть основну частину гри смішно.
Це може відчувати, як багато роботи, щоб отримати там, хоча: будуть ситуації, які ви будете мати певні переконання, щоб зробити, і це до вас, щоб знайти правильне поєднання агресії / дружелюбності.
На карті існує близько 1-2 квестів, і хоча гра розхвалює почуття свободи, яку грає гравець, графіка надзвичайно проста, а ліміто використані активи нагадують будь-який інший класичний, лінійний удар.
Більше - жалість, якщо ви вирішили взагалі просунути систему діалогу і повністю присвятити себе систематичному побиттю кожного обличчя, яке ви бачите. Це скоротить весь геймплей приблизно до півгодини, і, на жаль, механіка боротьби не настільки розвинена, як розмова. Тільки з трьома різними рухами ви можете зробити і супер-просту графіку, пробившись перетвориться на півгодинну вартість згортання кнопки з деякими, але не дуже багато, змінюючи анімацію, коли ви накладаєте ряд різних атак на комбо.
Важливо також відзначити, що в той час як ця гра може висунути титул лучадора, маску в бік, бій не особливо відчуває, що є багато впливу боротьби, і AI може отримати досить хиткий. Якщо ви не шанувальник одягу, добре ... важко. Окрім косметичних змін, які пропонуються на самому початку, ви зможете знайти інші елементи, які можна підібрати в грі, які змінять вашу статистику, але вони не вплинуть на вашу зовнішність.
Наприкінці, Буде боротися за їжу пропонує цікаву передумову, оптимістичну, запальну музику та силу, щоб кожен вдарив по обличчю. Кінцевий результат відчувається надмірно складним у деяких районах і майже незакінченим в інших. Я б дуже рекомендував перевірити трейлери на сторінці Steam гри, щоб побачити, якщо гумор вражає вашу фантазію, як це, ймовірно, буде найкращим показником того, чи ви будете насолоджуватися цією назвою.
Дежавю?
Ви відчуваєте, як ви могли бачити цю гру раніше?
Це може бути тому, що ви дійсно маєте! Незважаючи на дату випуску у квітні 2015 року, вказану в Steam, Буде боротися за їжу продається вже кілька років і спочатку випускався для ПК і Linux в 2012 році. Це найважливіше звання для цифрових дистриб'юторів, таких як Desura і ShinyLoot, які обидва регулярно зберігають назви індійських ігор, які інакше потрапляли б під радар.
Я особисто не грав у версії 2012 року, але випуск Steam повинен був включати деякі оновлення та покращення в порівнянні з оригінальною сторінкою Greenlight. Кожен, хто спочатку купив один з цих клавіш (або придбав у майбутньому), також отримає ключову версію Steam гри.
Буде боротися за їжу в даний час продається на продажу Steam Summer за 35% від початкової ціни $ 6.49 CAD (або еквівалентної регіональної валюти).
Наш рейтинг 6 Половина brawler, половина RPG, ця гра дозволяє вам вирішити, чи будете ви сміливих складну систему розмови, або провести кілька годин пробиваючи фуррі в обличчя. Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги