World Of Warcraft Класична команда розробників розробляє план реструктуризації

Posted on
Автор: Clyde Lopez
Дата Створення: 17 Серпень 2021
Дата Оновлення: 15 Листопад 2024
Anonim
World Of Warcraft Класична команда розробників розробляє план реструктуризації - Гри
World Of Warcraft Класична команда розробників розробляє план реструктуризації - Гри

Коли Blizzard вперше оголосив про свої плани Світ Warcraft Classic серверів на Blizzcon 2017, розробник також надав графік своїх ранніх планів розвитку. З того часу все змінилося.


Оригінальний план Blizzard полягав у розгортанні версії 1.12, а потім перекочував через Scourge Invasion на чотирьох етапах:

  1. МС, Оніксія, Дире Маул, Каззак, Азурегос (березень 2005 р.)

  2. Blackwing Lair, BGs та PvP, Zul 'Gurub (липень 2005)

  3. Ан'Кірай, зміст силітусу рівня 0.5, зелені дракони (січень 2006 р.)

  4. Naxxramas Raid, Scourge Invasion (червень 2006 р.)

Філософію дизайну компанії за розгортанням можна побачити в повному обсязі на графіку нижче.

З часом ці оригінальні плани були змінені включати шість етапів, і деякі речі затримуються.

Почнемо з того, що Blizzard вирішив почекати, поки звільнить Реал Маула, щоб уникнути негативного впливу, який він може мати на прогресування гравця. Blizzard також вирішила відокремити релізи Blaickwing Lair і Zul'Gurub, перемістивши випуск Green Dragons.


Деякі міркування, які стоять за цими змінами, ґрунтуються на відгуках гравців, але вони також були зроблені з метою спростити те, що класичні сервери виділяють вірний, оригінальний Світ військового мистецтва відчувати.

Щоб досягти цього, команда буде випускати латки парами. Кожна з шести етапів звільнення буде зосереджена на двох або трьох великих пунктах, кожен з яких призначений для того, щоб дозволити гравцям просуватися так само, як вони мали б на початку 2000-х років.

Однією з речей, про яку відзначала команда розробників, було те, що, коли Мародон вийшов, це відбулося одразу після того, як перший гравець в грі досяг 60-го рівня. Зміст фази 1.

Насправді, велика частина перетасовки, яку роблять розробники, зосереджена виключно на гральній таблиці гри. Це також супроводжуватиметься зміною швидкості падіння та розташування передач. Зміни продовжуватимуться до видобутку гри протягом шести етапів.

Ось новий графік:

Фаза 1 (класичний запуск)


  • Розплавлене ядро
  • Онікс
  • Мародон

Фаза 2

  • Dire Maul
  • Azuregos
  • Каззак

Фаза 3

  • Blackwing Lair
  • Фарм темноїоди
  • Починаються краплі палуби Darkmoon

Фаза 4

  • Зул'Гуруб
  • Зелені Дракони

Фаза 5

  • Починається військовий намір Ан'Кіраж
  • Напади Ан'Кіраджа відкриті, коли наказують військові зусилля
  • Переконфігурація Dungeon loot: Tier 0.5 Dungeon gear, Relics, швидкість падіння та місце розташування

Фаза 6

  • Naxxramas
  • Вторгнення бича

Звичайно, ці плани також є орієнтовними, тому гравці можуть очікувати більше змін у майбутньому.

Цікаво, що розробники не прийняли жодних рішень щодо частини PvP гри. Нагороди режиму все ще вирішуються.